Calwave

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke Calwave wurde als Wortmarke am 30.09.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 22.04.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 04. Juni 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018771608
Anmeldedatum 30. September 2022
Veröffentlichungsdatum 13. Januar 2023
Eintragungsdatum 22. April 2023
Ablaufdatum 30. September 2032

Markeninhaber

P.O. Box 31119, Grand Pavilion, Hibiscus Way, 802 West Bay Road
1-1205 Grand Cayman
KY

Markenvertreter

Parnassusweg 803-805a 1082 LZ Amsterdam NL

Waren und Dienstleistungen

9 Geräte, Apparate und Instrumente zum Spielen von elektronischen, Computer-, interaktiven und Videospielen; Am Körper tragbare Geräte zum Spielen von elektronischen, Computer-, interaktiven und Videospielen; An Computer angepasste Peripheriegeräte; Am Körper tragbare Peripheriegeräte zum Spielen von elektronischen, Computer-, interaktiven und Videospielen; Hardware für Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Spiele; Kopfhörer und Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Headsets, Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Brillen, -Ohrhörer, -Kopfhörer, -Stereoskope; Headsets, Helme, Ohrhörer, Kopfhörer, Stereoskope, Schutzbrillen und Brillen zur Verwendung in den folgenden Bereichen: Spielen von elektronischen, Computer-, interaktiven und Videospielen; Virtual-, Augmented-, Mixed-Reality-Handsteuergeräte; Fernsteuerungsgeräte zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: Elektronische Geräte und Apparate und Elektronische Geräte; Stromlade- und regulierte Stromversorgungsapparate, zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: Elektronische Geräte; Powerbanks; Wiederaufladbare externe Batteriegeräte; Stromadapter; Drahtlose Ladegeräte; Akkumulatorenkästen; Empfänger und Sender; Taschen und Etuis zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: An Computer angepasste Peripheriegeräte und Tragbare Computerperipheriegeräte und Computer, Laptops, VR-Brillen, Tablet-Computer, Smartphones; Ständer, Halter, Armbänder, Klemmen und Tragebehältnisse zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: An Computer angepasste Peripheriegeräte und Tragbare Computerperipheriegeräte und Computer, Laptops, VR-Brillen, Tablet-Computer, Smartphones; Schutzhüllen, Schutzabdeckungen und Schutzhüllen zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: An Computer angepasste Peripheriegeräte und Tragbare Computerperipheriegeräte und Computer, Laptops, VR-Brillen, Tablet-Computer, Smartphones; Elektrokabel und -verbindungen für elektronische Geräte; Apparate, Instrumente und Geräte für die Erfassung, Erkennung, Übertragung, den Empfang, die Wiedergabe, Interpretation, Projektion von Bild, Sprache, Ton, Bewegung, Blicken und Gesten; Elektronische Standortverfolgungs- und Sensorgeräte; Kameras, Projektoren, und Mikrofone für die Erkennung und Erfassung von Bild, Sprache, Ton, Bewegung, Blicken und Gesten; Lautsprecher; Mikrofone; Empfänger; Sender; Hardware zum Betrieb der folgenden Waren: Sensorgeräte, Fotoapparate, Vorführgeräte, Mikrofone, Lautsprecher; Folien zur Abdeckung und zum Schutz von Geräten zum Spielen von elektronischen, Computer-, interaktiven und Videospielen; Teile und Zubehör für die obengenannten Waren; Software zur Verwendung als Programmierschnittstelle (API); Herunterladbare Programme für elektronische Spiele; Spielsoftware; Software in Form von mobilen Anwendungen; Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) für Computersoftware zur Entwicklung und Erstellung von Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Erlebnissen; Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) für Software zur Ermöglichung von Online-Diensten für soziale Netze und den Abruf, das Hochladen, Herunterladen, den Zugang zu und die Verwaltung von Daten; Software für soziale Netzwerke; Entwicklungstools für Computersoftware; Software zur Einrichtung und Verwaltung einer Online-Gemeinschaft und zur Interaktion mit dieser; Software zum Erstellen, Bearbeiten, Hochladen, Herunterladen, Aufrufen, Betrachten, Einstellen, Anzeigen, Markieren von Inhalten; Computersoftware zum Bloggen, Streamen, Verlinken, Annotieren, Mitteilen von Stimmungen zu, Kommentieren von, Einbetten, Übermitteln und Teilen oder sonstigen Bereitstellen von Bild, Ton, audiovisuellen und Videoinhalten, Texten, Warnmeldungen, Benachrichtigungen und Datenmedien oder Informationen über Computer- und Kommunikationsnetze; Computersoftware zum Spielen von elektronischen, Computer-, interaktiven und Videospielen; Computersoftware zum Steuern von Geräten, Apparaten, Instrumenten und Peripheriegeräten zum Spielen von elektronischen, Computer-, interaktiven und Videospielen; Software zur Integration elektronischer Daten mit realen Umgebungen für Unterhaltungszwecke, Software zur Integration elektronischer Daten mit realen Umgebungen für Spielzwecke, Kommunikationszwecke und die Mitwirkung in sozialen Netzen; Software für virtuelle, erweiterte und gemischte Realität; Software für Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Spiele; Software zur Ermöglichung der Bereitstellung und Navigation von Virtual-Reality-Erlebnissen auf Computern, Videospielkonsolen, Videospielkonsolen im Taschenformat, Tablet-Computern, mobilen Geräten und Mobiltelefonen; Software zum Erstellen und Gestalten von Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Software; Software zur Bedienung von Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Headsets, -Brillen, -Ohrhörern, -Kopfhörern, -Stereobetrachtern, Handsteuergeräten, Fernbedienungen für elektronische Geräte, Apparaten und Instrumenten; Software zur Objektverfolgung, Bewegungssteuerung und Inhaltsvisualisierung; Software zur Ermöglichung von Virtual-,- Augmented- und Mixed-Reality-Visualisierung, -Manipulation und -Immersion als Benutzererlebnis; Software zur Steuerung von Apparaten, Instrumenten und Geräten für die Erfassung, Erkennung, Übertragung, den Empfang, die Interpretation, Wiedergabe, Projektion von Bild, Sprache, Ton, Bewegung, Blicken und Gesten; Computersoftware zur Steuerung von Lautsprechern, Mikrofonen Empfängern und Sendern; Computersoftware zur Steuerung von Sensorgeräten, Kameras, Projektoren, Mikrofonen, Lautsprechern; Software für die Erfassung, Erkennung, Verfolgung, Interpretation, Übertragung, den Empfang, die Wiedergabe, die Projektion von Bild, Sprache, Ton, Bewegung, Blicken und Gesten; Anwendungssoftware Für Unterhaltungs-, Trainings- und/oder körperliche Fitnesszwecke; Interaktive Unterhaltungssoftware; Computersoftware Für Unterhaltungs-, Trainings- und/oder körperliche Fitnesszwecke; Software für Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Spiele; Software zur Integration elektronischer Daten mit realen Umgebungen Für Zwecke der Unterhaltung und/oder körperlichen Fitness; Bewegungsverfolgungssensoren für Virtual-Reality-Technik; Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Software zum Navigieren in einer Virtual-Reality-Umgebung; Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Software zum Navigieren in einer Augmented-Reality-Umgebung; Virtual-Reality-Software für Simulationszwecke; Virtual-, Augmented-, Mixed-Reality-Handsteuergeräte; Software zur Erkennung von Gesten; Software zur Verarbeitung von Bildern, Grafiken, Ton, Video und Texten

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
03. Juni 2024 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018771608