EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke wurde als Bildmarke am 05.10.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 13.12.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Dreiecke oder Linien, die mit Linien einen Winkel bilden #Buchstaben oder Ziffern, die eine andere geometrische Figur bilden #Monogramme, die aus verschlungenen, überlappenden oder anderweitig kombinierten Buchstaben bestehen #Buchstabe "F" #Buchstabe "L"

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018771285
Anmeldedatum 05. Oktober 2022
Veröffentlichungsdatum 05. September 2023
Eintragungsdatum 13. Dezember 2023
Ablaufdatum 05. Oktober 2032

Markeninhaber

Beursplein 37
3011AA Rotterdam
NL

Markenvertreter

Neuer Wall 80 20354 Hamburg DE

Waren und Dienstleistungen

9 Compact-Disks [ROM, Festspeicher]; CD-ROM-Spiele; Herunterladbare Computersoftware für die Verarbeitung von elektronischen Zahlungen und den Geldtransfer zu und von Dritten; Herunterladbare Software zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: Kryptowährung, Meta-Token, Digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerstücke und Nicht fungible Token; Herunterladbare Software zur Verwendung bei der Verwaltung von Portfolios in Bezug auf die folgenden Waren: Kryptowährung, Meta-Token, Digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerstücke und Nicht fungible Token; Wallet- und Speicherdienstsoftware für digitale Währung; Herunterladbare Software für Zahlungsverkehr und Wechselgeschäfte mit digitalen Währungen; Herunterladbare Software zur Durchführung und Aufzeichnung von Finanztransaktionen; Herunterladbare Computersoftware zur Verwaltung von digitaler und virtueller blockchainbasierter Kryptowährung, Meta-Token, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken und nicht fungiblen Token; Security-Tokens [Verschlüsselungsgeräte]; Kryptowährungs-Hardware-Wallets; Software für den Austausch von Kryptowährung, Meta-Token, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken und nicht fungiblen Token; Herunterladbare kryptografische Schlüssel für das Empfangen und Ausgeben der folgenden Waren: Kryptowährung, Meta-Token, Digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerstücke und Nicht fungible Token; Software für Blockchain-Technologie und Kryptowährung, Meta-Token, digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerstücke und nicht fungible Token; Computersoftware in Bezug auf Geldangelegenheiten; Computersoftware in Bezug auf Finanzgeschäfte; Software zur Verwendung der Blockchain-Technologie zum Halten, Kontrollieren, Handeln, Kaufen, Verkaufen, Übertragen, Tauschen und Nutzen der folgenden Waren: Digitale Vermögenswerte, nämlich, Kryptowährung, Meta-Token, Digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerstücke und Nicht fungible Token; Software zur Ermöglichung elektronischer kommerzieller Online- und POS-Finanztransaktionen; Software für die Bereitstellung elektronischer mobiler Tauschdienste für Kryptowährungen, Meta-Token, digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerstücke und nicht fungible Token; Software für die Bereitstellung von Online-Handelsplattformen für die folgenden Waren: Digitale Vermögenswerte, nämlich, Kryptowährung, Meta-Token, Digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerstücke und Nicht fungible Token; Mobile Softwareanwendungen für die Authentifizierung mit Software auf Basis von Blockchain; Mobile Softwareanwendungen für Produkt- und Dokumentenauthentifizierung und -verfolgung sowie Markenüberwachung und -schutz zum Schutz vor Fälschungen, Manipulationen und Ablenkungen sowie zur Gewährleistung der Integrität von echten Produkten und Dokumenten; Elektronische und herunterladbare Publikationen für Softwareentwickler, nämlich Weblogdienste (Blogs), Artikel, Mitteilungsblätter, Handbücher, Notizen, Tutorien, Videos für Unterrichtszwecke, und Bedienungsanleitungen in den folgenden Bereichen: Informationstechnologie und Softwareentwicklung; Elektronische Veröffentlichungen (herunterladbar oder gestreamt); Herunterladbare Computersoftware für die Produktion, automatische und nicht automatische Erstellung sowie automatische und nicht automatische Modifizierung von Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, virtuellen Umgebungen, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährungen, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token und nicht fungiblen Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder verlinkt zu den folgenden Waren: Digitalen Gütern oder Physische Waren, nämlich Avatare, Skins, Emoticons, Tauschkarten und Digitale Sammlerstücke, Kraftwagen, Sportgeräte, Kleidung, Spiele, Spielwaren, Souvenirs, Druckereierzeugnisse, Bücher, Schutzhelme für den Sport, Hüllen für Mobiltelefone, Magnete, Blendschutzbrillen, Korbbrillen, Sonnenbrillen, Unfallschutz-Bekleidungsstücke, Fahrzeugausstattungen, Reifen für Fahrzeuge, Handwerkzeuge, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Brieftaschen, Regenschirme, Headsets, Schlüsselringe, Poster, Plakate, Eintrittskarten, Gemälde, Skulpturen, Trophäen, Fahnen, Elektronische Waren, Juwelierwaren, Körperpflegemittel, Parfüms, Behälter für Nahrungsmittel, Behälter für Getränke, Flaschen, Uhren, Uhren, Computermonitore, Stühle, Beschilderung, Lösungsmittel, Paraffin, Wachse, Bitumen und Gasolin, Interaktive Bildungs- und Unterhaltungsprodukte, Spielsoftware und Vermögenswerte des geistigen Eigentums, die vorstehend genannten Waren für den Zugang zu und die Verwendung in Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Online-Umgebungen; Herunterladbare Computerprogramme zum elektronischen Handeln mit, Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übermitteln von Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, virtuellen Umgebungen, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token und nicht fungiblen Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder verlinkt zu den folgenden Waren: Digitalen Gütern oder Physische Waren, nämlich Avatare, Skins, Emoticons, Tauschkarten, Digitale Sammlerstücke, Kraftwagen, Sportgeräte, Kleidung, Spiele, Spielwaren, Souvenirs, Druckereierzeugnisse, Bücher, Schutzhelme für den Sport, Hüllen für Mobiltelefone, Magnete, Blendschutzbrillen, Korbbrillen, Sonnenbrillen, Unfallschutz-Bekleidungsstücke, Fahrzeugausstattungen, Reifen für Fahrzeuge, Handwerkzeuge, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Brieftaschen, Regenschirme, Headsets, Schlüsselringe, Poster, Plakate, Eintrittskarten, Gemälde, Skulpturen, Trophäen, Fahnen, Elektronische Waren, Juwelierwaren, Körperpflegemittel, Parfüms, Behälter für Nahrungsmittel, Behälter für Getränke, Flaschen, Uhren, Uhren, Computermonitore, Stühle, Beschilderung, Lösungsmittel, Paraffin, Wachse, Bitumen und Gasolin, Interaktive Bildungs- und Unterhaltungsprodukte, Spielsoftware und Vermögenswerte des geistigen Eigentums, die vorstehend genannten Waren für den Zugang zu und die Verwendung in Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Online-Umgebungen; Kredit- und Chipkarten sowie kodierte Geldkarten; Virtual Reality [VR]-Kinos; Kodierte Bank- und Debitkarten zur Verwendung in den folgenden Bereichen: Elektronische Überweisung von Geldern; Zahlungssoftware; Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Hardware, -Software und -Spielsoftware; Headsets für die virtuelle, erweiterte und gemischte Realität; Headsets für Videospiele; Virtual-Reality-Brillen; Virtual-Reality-Modelle; Virtual-Reality-Brillen; Audiovisuelle Headsets zum Spielen von Videospielen; Interaktive Multimedia-Computer- und Videospielprogramme; Computerspielsoftware zur Verwendung mit interaktiven Online-Spielen; Software mit Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Unterhaltungserlebnissen; Software für die Erstellung von, Bearbeitung von und Teilnahme an virtuellen 3D-Umgebungen; Herunterladbare Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Software für den Mehrbenutzer- und Mehrspielerzugang zu einer Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Umgebung; Computersoftware, nämlich, Softwareentwicklungstools zur Erstellung von computergenerierten Bildern und Grafiken für die Produktion von Videospielen, Kinofilmen, Fernsehshows, Filmen, Videos, 3D-Animationen, 3D-Simulationen, 3D-Visualisierungen, Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Videospielen, Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Kinofilmen, Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Fernsehshows; Bewegungssensoren für Computer- und Videospiele; Computerspielprogramme mit künstlicher Intelligenz und Interaktive Computerspielprogramme mit künstlicher Intelligenz; Künstliche Intelligenz-Software und maschinelle Lernsoftware; Computersoftware zum Übertragen, Teilen, Ausstrahlen und Verwenden von Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token und nicht fungiblen Token in Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Umgebungen; Computersoftware zur Bereitstellung einer Benutzeroberfläche zur Verwaltung von digitalen Identitäten und zur Signierung von Blockchain-Transaktionen; Elektronische Spielesoftware für Mobiltelefone; Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Software zur Verwendung in mobilen Geräten zur Integration elektronischer Daten in reale Umgebungen, Zu Unterhaltungszwecken; Magnetische Sammelkarten; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Computerprogramme mit den folgenden Waren: Avatare, Skins, Emoticons, Tauschkarten, Digitale Sammlerstücke, Kraftwagen, Sportgeräte, Kleidung, Spiele, Spielwaren, Souvenirs, Druckereierzeugnisse, Bücher, Schutzhelme für den Sport, Hüllen für Mobiltelefone, Magnete, Blendschutzbrillen, Korbbrillen, Sonnenbrillen, Unfallschutz-Bekleidungsstücke, Fahrzeugausstattungen, Reifen für Fahrzeuge, Handwerkzeuge, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Brieftaschen, Regenschirme, Headsets, Schlüsselringe, Poster, Plakate, Eintrittskarten, Gemälde, Skulpturen, Trophäen, Fahnen, Funktelefone, Laptops [Computer], Juwelierwaren, Körperpflegemittel, Parfüms, Behälter für Nahrungsmittel, Behälter für Getränke, Flaschen, Uhren, Uhren, Computermonitore, Stühle, Beschilderung, Lösungsmittel, Paraffin, Wachse, Bitumen und Gasolin, und Spielsoftware, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung online und in virtuellen Online-Welten und/oder virtuellen Umgebungen und authentifiziert durch nicht fungible Token; Herunterladbare Virtual-Reality-Software zur Bereitstellung von Metaversum-Erlebnissen; Herunterladbare Software zur Bereitstellung des Zugangs zu einer virtuellen Online-Multimediaumgebung; Herunterladbare immersive Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Software; Herunterladbare Software zum Erleben von interaktiver Unterhaltung und Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Inhalten; Herunterladbare Software zum Erleben vollständig immersiver und interaktiver Animationen, Simulationen und Visualisierungen für Erholungs-, Freizeit-, Unterhaltungs- und Bildungszwecke; Herunterladbare Software für immersive Erlebnisse in 2D- und 3D-Spielen, interaktiven 2D- und 3D-Spiel- und Nichtspiel-Welten, virtuellen Umgebungen, virtueller, erweiterter und gemischter Realität; Virtual-Reality-Bewegungssimulatoren; Computersoftware, nämlich Spielgerätesoftware zur Entwicklung und Verwendung von Videospielen; Herunterladbare Computersoftware und Computerspielsoftware für Multimedia-Smartphones, Geräte für die Netzwerkkommunikation, drahtlose mobile Geräte, tragbare Medienabspielgeräte; Herunterladbare Software zur Erstellung von computergenerierten Bildern, Grafiken und Inhalten zur Verwendung in Spiel- und Nicht-Spiel-Welten, Online-Universen und Metaversum-Umgebungen; Computersoftware, herunterladbare Computersoftware und mobile Anwendungssoftware zum Erstellen, Verwalten von und Zugreifen auf Gruppen innerhalb virtueller Gemeinschaften; Herunterladbare Software zur Erstellung, Verwaltung und Interaktion mit einer Online-Gemeinschaft; Herunterladbare Computersoftware für Werber zum Kommunizieren und Interagieren mit Online-Gemeinschaften; Herunterladbare Software, die Einzelpersonen, Gruppen, Firmen und Marken ermöglicht, für Marketingzwecke einen Online-Auftritt zu erstellen und zu pflegen und mit Online-Gemeinschaften zu interagieren; Herunterladbare Computersoftware für die Erstellung, Produktion und Modifikation digitaler animierter und nicht animierter Designs und Figuren, Avatare, digitaler Overlays und Skins für den Zugang zu und die Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und Umgebungen der virtuellen, erweiterten und gemischten Realität; Herunterladbare Software zum Bereitstellen eines virtuellen Marktplatzes; Software für computergestütztes Entwerfen [CAD]; Herunterladbare Softwareentwicklungskits (SDK); Computersoftware zur Verwendung als Programmierschnittstelle [API]; Werbeprogramme und Herunterladbare elektronische Publikationen, nämlich Medienwerbekommunikation über digitale Kommunikationsnetze und virtuelle Online-Welten; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Computerprogramme mit Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücke, Meta-Token und nicht fungiblen Token; Herunterladbare Computersoftware zum Verwalten, Erstellen, Speichern, Zugreifen auf, Senden, Empfangen, Austauschen, Validieren und Verkaufen von virtuellen blockchainbasierten Vermögenswerten, nämlich Kunstwerke, Text, interaktive Medien, Informationen, Fotografien, Bilder, Videos, Videoclips, visuelle Effekte, aufgezeichnete Szenen, Höhepunkte, Musik, Daten, digitale Dateien, Kryptowährung, digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerstücke, Meta-Token und nicht fungible Token; Herunterladbare digitale Medien, nämlich, Druckvorlagen, Text, Interaktive Medien, Informationen, Fotografien, Abbildungen, Videos, Videoclips, Visuelle Effekte, Aufgezeichnete Szenen, Strähnen, Musik, Daten und digitalen Dateien; Herunterladbare elektronischen Datendateien mit Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, authentifiziert durch nicht fungible Token, Meta-Token und Kryptowährung
35 Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich, Avatare, Skins, Emoticons, Sammlerkarten, Wagen (Fahrzeuge), Sportausrüstungen, Bekleidungsstücke, Spiele, Spielzeug, Druckereierzeugnisse, Bücher, Von Schutzhelmen für den Sport, Hüllen für Mobiltelefone, Magnete, Blendschutzbrillen, Schutzbrillen, Sonnenbrillen, Schutzanzüge gegen Unfall, Kraftfahrzeug-Ersatzteile, Fahrzeugreifen, Handwerkzeuge, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Säcke, Rucksäcke, Masken, Brieftaschen, Regenschirme, Helmen, Schlüsselringe, Poster und Plakate; Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich, Gemälde, Plastiken, Trophäen, Fahnen, Mobiltelefone, Computer, Juwelierwaren, Toilettenmittel, Parfüm, Behälter für Nahrungsmittel, Behälter für Getränke, Flaschen, Taschenuhren/Armbanduhren, Uhren, Computermonitore, Stühle, Beschilderung, Lösungsmittel, Paraffin, Wachse, Bitumen und Benzin, Computerspiele, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token zur Verwendung online, in virtuellen Online-Welten, Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Umgebungen authentifiziert; Bereitstellung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, authentifiziert durch nicht fungiblen Token (NFT), zur Durchführung von Transaktionen; Präsentation von Waren in Kommunikations-Medien, für den Einzelhandel; Bereitstellen eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer der folgenden Waren: Herunterladbare und nicht herunterladbare Kunstwerke, Texte, interaktive Medien, Informationen, Fotografien, Bilder, Videos, Videoclips, visuelle Effekte, aufgezeichnete Szenen, Höhepunkte, Musik, Daten und digitale Dateien, authentifiziert durch nicht fungible Token; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf folgende Waren: Virtual-Reality-Hard- und Software, Hardware und Software für gemischte Realität und Augmented-Reality-Hardware und Augmented Reality Software; Verkaufsförderung für Waren und Dienstleistungen durch Sponsoring von Sport-, Kultur- oder Unterhaltungsveranstaltungen, In den Branchen interaktive Unterhaltung, digitale Sammlerstücke, virtuelle Realität, Unterhaltungselektronik und Videospielunterhaltung; Organisation und Durchführung von Veranstaltungen, Organisation und Durchführung von Ausstellungen, und Organisation von Konferenzen und Durchführung von Konferenzen für wirtschaftliche Zwecke In den Branchen interaktive Unterhaltung, digitale Sammlerstücke, virtuelle Realität, Unterhaltungselektronik und Videospielunterhaltung; Werbung und Verkaufsförderung für Sport- und Unterhaltungsveranstaltungen online, in virtuellen Online-Welten, Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Umgebungen; Werbung und Verkaufsförderung Dritter durch Anzeigen (Sponsoren) online, in virtuellen Online-Welten, Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Umgebungen; Bereitstellung von Werbeflächen in einer sozial interaktiven digitalen Online-Umgebung für die Werbung für Waren und Dienstleistungen Dritter; Vermietung von Werbeflächen und Verteilen von Werbematerialien online, in virtuellen Welten, Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Umgebungen; Werbevermarktung und Unternehmensberatungsdienste in den folgenden Bereichen: Blockchain-Technologie, Kryptowährung und Nicht fungible Token; Zusammenstellung und Analyse von Unternehmensdaten in den folgenden Bereichen: Blockchain-Technologie, Kryptowährung und Nicht fungible Token; Vermittlungsdienste in Geschäftsbeziehungen, nämlich Ermöglichung des Austauschs und Verkaufs von Dienstleistungen und Produkten Dritter online, in virtuellen Online-Welten sowie Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Umgebungen; Organisation und Verwaltung von Kundentreueprogrammen, die den Zugang zu virtuellen Ausstellungen, Konzerten, Sportveranstaltungen, Motorsportveranstaltungen, Schulungsworkshops und Konferenzen beinhalten; Bereitstellung von Prämienprogrammen für Kunden und Mitglieder durch Ausgabe und Verarbeitung von Treuepunkten für den Kauf von Waren und Dienstleistungen eines Unternehmens; Bereitstellung von Wirtschaftsnachrichten und Kommentaren [Verbraucherinformationen] in den folgenden Bereichen: Blockchain-Technologie und Kryptowährung
36 Finanzielle Transaktionen über eine Blockchain; Elektronischer Geldtransfer mittels Blockchain-Technologie; Kryptowährung Währungsumtausch und Kryptowährung Wechseln, nämlich, Bereitstellung einer digitalen Währung oder eines digitalen Tokens zur Verwendung durch Mitglieder einer Online-Gemeinschaft über ein weltweites Computernetz; Bereitstellung sicherer Finanztransaktionen in Bezug auf die folgenden Waren: Kryptowährung, Meta-Token, Digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerstücke oder Nicht fungible Token, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung durch Mitglieder einer Online-Community Über ein weltweites Computernetz; Finanzwesen, nämlich, Bereitstellung einer Kryptowährung, eines Meta-Tokens, eines digitalen Sammlerstücks, eines Krypto-Sammlerstücks oder eines nicht fungiblen Tokens zur Verwendung durch Mitglieder in einer Online-Gemeinschaft Über ein weltweites Computernetz; Finanzwesen, nämlich, Bereitstellung der elektronischen Übertragung einer Kryptowährung, eines Meta-Tokens, eines digitalen Sammlerstücks, eines Krypto-Sammlerstücks oder eines nicht fungiblen Tokens zur Verwendung durch Mitglieder in einer Online-Gemeinschaft Über ein weltweites Computernetz; Ausgabe von Gutscheinen und Wertmarken; Ausgabe von Kryptowährung, Meta-Wertmarken, und nicht fungiblen Wertmarken auf der Basis von Blockchain-Technologie; Organisation von Geldspendenaktionen; Organisation von Spendensammelaktionen und -veranstaltungen; Sammeln von Spenden für Wohltätigkeitszwecke; Zurverfügungstellen von finanziellen Förderungsmitteln an Wohlfahrtsverbände; Finanzielles Sponsoring; Bereitstellung von Finanzierungen; Unterstützung in Finanzangelegenheiten; Erteilung von Finanzauskünften; Bankgeschäfte; Kreditkarten-, Debitkarten- und Abbuchungskartendienste; Information und Beratung in Bezug auf alle vorstehend genannten Leistungen, Einschließlich Bereitstellung von Online-Informationen, Informationen in einer virtuellen Online-Welt sowie Beratung in Bezug auf alle vorstehend genannten Dienstleistungen; Bereitstellung eines Online-Marktplatzes für Käufer zum Tausch von Kryptowährung und Metaversum-Token zur Durchführung von Transaktionen
38 Bereitstellung des Zugangs zu Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Einrichtungen für Echtzeitinteraktionen zwischen Computernutzern; Online-Bereitstellung des Zugangs zu einer Online-Welt-, Virtual-, Augmented- oder Mixed-Reality-Umgebung; Bereitstellung des Zugriffs auf eine Internetplattform; Verschaffen des Zugriffs zu Datenbanken; Zugang zu Inhalten, Webseiten und Portalen; Übertragen, Ausstrahlen, Teilen, elektronisches Übertragen und Streamen von Medienwerbekommunikation, Werbeprogrammen, digitalen Kunstwerken, Texten, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, aufgezeichnete Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, elektronischen Spielen, Software, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token, nicht fungiblen Token, Fernsehprogrammen und Rundfunkprogrammen in Echtzeit, im Internet, in virtuellen Online-Welten; Übertragung in Virtual-, Augmented- oder Mixed-Reality-Umgebungen und über digitale Kommunikationsnetze; Bereitstellung des Zugangs zu Internet-Chatrooms, Online-Foren und Chatrooms in einer Online-Welt, Virtual-, Augmented- oder Mixed-Reality-Umgebung; Elektronische Mailbox-Dienste; Bereitstellung von Online-Chatrooms, Instant-Messaging-Diensten sowie elektronischen Mailboxen; Bereitstellung des Zugangs zu Computerdatenbanken in den Bereichen soziale Netzwerke und die Vermittlung von Bekanntschaften; Elektronische Austausch von Nachrichten unter Verwendung von Chatrooms und Internet-Foren in einer Online-Welt, Virtual-, Augmented- oder Mixed-Reality-Umgebung; Bereitstellung von Online-Chatrooms und -Foren für Kommunikation in den folgenden Bereichen: Elektronische Spiele; Bereitstellung eines Online-Gemeinschaftsforums für Benutzer zum Teilen und Streamen von Informationen, Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, virtuellen Umgebungen, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token und nicht fungiblen Token, zur Bildung virtueller Gemeinschaften, und zur Mitwirkung in sozialen Netzen; Kommunikationsdienste in Form von Textnachrichten und elektronischen Mailingdiensten zur Verwendung beim Spielen von Online-Computerspielen; Telekommunikationsdienstleistungen für die Online-Buchung von Tickets in einer Online-Welt, Virtual-, Augmented- oder Mixed-Reality-Umgebung; Bereitstellung des Zugangs zu einer virtuellen Online-Umgebung für Benutzer zum Interagieren mit anderen Benutzern und virtuellen Objekten in den virtuellen Umgebungen; Bereitstellung des Zugriffs auf Websites mit nicht herunterladbaren Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, virtuellen Umgebungen, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, nicht fungiblen Token; Bereitstellung eines Online-Gemeinschaftsforums für Benutzer zum Teilen und Streamen von Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, virtuellen Umgebungen, Software, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, nicht fungiblen Token, zur Bildung virtueller Gemeinschaften, und zur Mitwirkung in sozialen Netzen; Bereitstellung des Zugangs zu virtuellen Einrichtungen in einer immersiven Online-Umgebung für Freizeit-, Erholungs-, Unterhaltungs-, Kultur- und Sportveranstaltungen, Motorsportveranstaltungen und Sporttraining, nämlich Sportstadien, Einkaufszentren, Kinos, Theater, Galerien, Spielhallen und Museen, in den Nutzer mit anderen Nutzern und virtuellen Objekten in den virtuellen Umgebungen interagieren können; Bereitstellung des Mehrbenutzerzugangs zu einer virtuellen Online-Multimedia-Umgebung und Bereitstellung des Mehrspielerzugangs zu einer virtuellen Multimedia-Online-Umgebung; Bereitstellung des Zugangs für Benutzer zu verschiedenen digital erstellten nicht herunterladbaren virtuellen Online-Umgebungen, in denen sie mit anderen Besuchern, virtuellen Objekten und ihrem Umfeld in Bezug auf Spiele und Handelsaktivitäten interagieren können; Information und Beratung in Bezug auf alle vorstehend genannten Leistungen
40 Druckarbeiten und Druckdienstleistungen; 3D-Druck und 3D-Druckarbeiten; Porträtdruck; Digitaldruck; Fine-Art-Druck; Veränderung von Kunstwerken, Rahmen von Abzügen oder Diapositiven; Rahmen von Kunstwerken; Vervielfältigung von fotografischen Abzügen; Spezialanfertigung und Druckarbeiten nach Vorlage von Auftraggebern in Bezug auf die folgenden Waren: Avatare, Skins, Emoticons, Tauschkarten, digitale Sammlerstücke, Automobile, [Sportausrüstungen], Bekleidung, Spiele, Spielzeug, Souvenirs, Druckereierzeugnisse, Bücher, Schutzhelme für den Sport, Handycover, Magnete, Blendschutzbrillen, Schutzbrillen, Sonnenbrillen, Unfallschutz-Bekleidungsstücke, Fahrzeugausrüstungen, Fahrzeugreifen, Handwerkzeuge, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Brieftaschen, Regenschirme, Headsets, Schlüsselanhänger, Plakate, Tickets; Spezialanfertigung und Druckarbeiten nach Vorlage von Auftraggebern in Bezug auf die folgenden Waren: Gemälde, Skulpturen, Trophäen, Fahnen, Elektronikprodukte, Juwelierwaren, Körperpflegemittel, Parfüms, Behälter für Lebensmittel, Behälter für Getränke, Flaschen, Armbanduhren, Uhren, Computermonitore, Stühle, Beschilderung, Lösungsmittel, Paraffin, Wachse, Bitumen und Gasolin, Interaktive Bildungs- und Unterhaltungsprodukte und Computerspiele; Alle vorstehend genannten Dienstleistungen über Computerdatenbanken, das Internet, virtuelle Online-Welten oder andere Kommunikationsnetze verfügbar
41 Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Planung und Durchführung von interaktiven, kuratierten Schnitzeljagden, Hindernisstrecken oder Schatzsuchen; Unterhaltung mittels virtueller Waren, nämlich Unterhaltung unter Verwendung der folgenden Waren: Avatare, Skins, Emoticons, Tauschkarten, Digitale Sammlerstücke, Autos, Sportausrüstungen, Bekleidungsstücke, Spiele, Spielzeugwaren, Souvenirs, Druckereierzeugnissen, Bücher, Schutzhelme für den Sport, Handyoberschalen, Magnete, Blendschutzbrillen, Schutzbrillen, Sonnenbrillen, Unfallschutz-Bekleidungsstücke, Fahrzeugausrüstungen, Fahrzeugreifen, Handwerkzeuge, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Brieftaschen, Regenschirme, Kopfhörer, Schlüsselringe, Poster, Tickets; Unterhaltung mittels virtueller Waren, nämlich, Unterhaltung unter Verwendung der folgenden Waren: Malerei, Skulpturen, Trophäen, Fahnen, Elektronische Waren, Schmuckwaren, Körperpflegemittel, Parfüms, Behälter für Nahrungsmittel, Behälter für Getränke, Flaschen, Taschen-/Armbanduhren, Uhren, Computermonitore, Stühle, Beschilderung, Lösungsmittel, Paraffin, Wachs, Bitumen, Benzin, interaktive Bildungs- und Unterhaltungsprodukte, und Computerspiele, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung online, in virtuellen Online-Welten, Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen unter Verwendung von virtuellen Waren, nämlich nicht herunterladbare Kunstwerke, Texte, interaktive Medien, Informationen, Fotos, Bilder, Videos, Videoclips, visuelle Effekte, aufgezeichnete Szenen, Höhepunkte, Musik, Daten, digitale Dateien, Kryptowährung, digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerstücke, nicht fungible Token Verwendung online, in virtuellen Online-Welten, Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Umgebungen; Erstellung von Unterhaltungsprogrammen zur Ausstrahlung in virtuellen Online-Welten, Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Umgebungen; Unterhaltung durch Vorschlagen virtueller Spiele, bei denen auch Dienstleistungen erbracht werden können, wie Organisation, Planung und Durchführung von virtuellen Ausstellungen, Konzerten, Sportveranstaltungen, Motorsportveranstaltungen, Schulungsworkshops und Konferenzen Für kommerzielle Zwecke; Organisation und Durchführung von Bühnenveranstaltungen (Kultur, Sport, Bildung) für Erlebnisse der virtuellen Realität; Gästebetreuung und Unterhaltung von Firmenkunden bei virtuellen Ausstellungen, Konzerten, Sportveranstaltungen, Motorsportveranstaltungen, Schulungsworkshops und Konferenzen; Organisation von Preisen und Wettbewerben zur Bereitstellung von Anerkennung und Anreizen; Unterhaltung durch Vorschlagen virtueller Spiele, bei denen auch Dienstleistungen erbracht werden können, wie die Präsentation von virtuellen Ausstellungen, Konzerten, Sportveranstaltungen, Motorsportveranstaltungen, Schulungsworkshops und Konferenzen; Reservierung von Tickets für virtuelle Ausstellungen, Konzerte, Sportveranstaltungen, Motorsportveranstaltungen, Schulungsworkshops und Konferenzen; Zeitmessung bei Sportveranstaltungen; Wettdienstleistungen in virtuellen Online-Welten, Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Umgebungen; Präsentation von Werken der bildenden Kunst für die Öffentlichkeit zu kulturellen, Unterhaltungs- oder Bildungszwecken in virtuellen Online-Welten, Kunstausstellungen mit durch Software erstellten Kunstwerken; Weiterbildung im Bereich Finanzwesen; Online angebotene Spieldienstleistungen; Dienstleistungen von Virtual-Reality-Spielhallen; Bereitstellung von Online-Videospielen; Bereitstellung von Online-Computerspielen und Bereitstellung von interaktiven Videospielen; Bereitstellung von Online-Virtual-Reality-Spielen; Organisation von Spielen; Planung und Durchführung von interaktiven Live-Spielwettbewerben in Bezug auf Videospiele; Dienstleistungen von Kunstgalerien in virtuellen Online-Welten; Über das Internet bereitgestellte elektronische Spiele und Wettbewerbe; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Publikationen für Softwareentwickler in Form von Blogs, Artikeln, Rundschreiben, Handbüchern, Notizen, Tutorien, Videos für Unterrichtszwecke und Anleitungen in den folgenden Bereichen: Elektronische Spiele; Multimedia-Veröffentlichungen; Multimedia Publishing in Bezug auf Computer- und Videospiele sowie Computer- und Videospielsoftware; Multimedia Publishing von Unterhaltungs- und Bildungssoftware; Bereitstellung von elektronischen und herunterladbaren Publikationen für Softwareentwickler in Form von Blogs, Artikeln, Rundschreiben, Handbüchern, Notizen, Tutorien, Videos für Unterrichtszwecke und Anleitungen in den folgenden Bereichen: Informationstechnologie und Softwareentwicklung; Über Computernetzwerke online bereitgestellte Virtual-Reality-Spiel-Dienstleistungen, Online über ein Computernetz bereitgestellte Dienstleistungen in Bezug auf Spiele mit erweiterter Realität und Online über ein Computernetz bereitgestellte Dienstleistungen in Bezug auf Mixed-Reality-Spiele; Eintrittskartenvorverkauf [Unterhaltung] für virtuelle Ausstellungen, Konzerte, Sportveranstaltungen, Motorsportveranstaltungen, Schulungsworkshops und Konferenzen
42 IT-Dienstleistungen; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Software mit folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich, Avatare, Skins, Emoticons, Tauschkarten, Digitale Sammlerstücke, Automobile, Sportgeräte, Bekleidungsstücke, Spiele, Spielzeugwaren, Souvenirs, Druckereierzeugnisse, Bücher, Schutzhelme für den Sport, Schutzhüllen für Mobiltelefone, Magnete, Blendschutzbrillen, Schutzbrillen, Sonnenbrillen, Bekleidungsstücke und Kopfbedeckungen zum Schutz vor Unfällen, Fahrzeugausstattungen, Reifen für Fahrzeuge, Handwerkzeuge, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Brieftaschen, Regenschirme, Kopfhörer, Schlüsselringe, Plakate, Tickets, Gemälde, Skulpturen, Trophäen, Fahnen, Elektronische Waren, Schmuckwaren, Körperpflegemittel, Parfüms, Behälter für Lebensmittel, Behälter für Getränke, Flaschen, Armbanduhren, Uhren, Computermonitore, Stühle, Beschilderung, Lösungsmittel, Paraffin, Wachse, Bitumen und Benzin, Interaktive Bildungs- und Unterhaltungsprodukte und Computerspielen; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software zum Erstellen, Hochladen, Ändern, Teilen, Betrachten, Handeln mit, Anzeigen, Übertragen, Veröffentlichen, Speichern, Verwalten, Verifizieren und Authentifizieren der folgenden Waren: Digitalen Gütern, nämlich Avatare, Skins, Emoticons, Tauschkarten, Digitale Sammlerstücke, Automobile, Sportgeräte, Bekleidungsstücke, Spiele, Spielzeugwaren, Souvenirs, Druckereierzeugnisse, Bücher, Schutzhelme für den Sport, Schutzhüllen für Mobiltelefone, Magnete, Blendschutzbrillen, Schutzbrillen, Sonnenbrillen, Bekleidungsstücke und Kopfbedeckungen zum Schutz vor Unfällen, Fahrzeugausstattungen, Reifen für Fahrzeuge, Handwerkzeuge, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Brieftaschen, Regenschirme, Kopfhörer, Schlüsselringe, Plakate, Tickets, Gemälde, Skulpturen, Trophäen, Fahnen, Elektronische Waren, Schmuckwaren, Körperpflegemittel, Parfüms, Behälter für Lebensmittel, Behälter für Getränke, Flaschen, Armbanduhren, Uhren, Computermonitore, Stühle, Beschilderung, Lösungsmittel, Paraffin, Wachse, Bitumen und Benzin, Interaktive Bildungs- und Unterhaltungsprodukte und Computerspielen; Entwurf, Pflege, Aktualisierung und Entwicklung von Multimedia-, Mixed-, Augmented- und Virtual-Reality-Software; Designdienstleistungen, Wartungsarbeiten, Aktualisierungsdienstleistungen und Entwicklungsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Multimedia-, Mixed-, Augmented- und Virtual-Reality-Software; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Softwareentwicklungstools zur zeitweiligen Nutzung; Entwicklung von Computersoftware, nämlich, Bereitstellung eines interaktiven Online-Erlebnisses über eine Website mit einer Technologie, die durch Computersoftware, Spielsoftware, mobile App-Software, Virtual-Reality-Software und Augmented-Reality-Software einen Mehrbenutzer- und Mehrspielerzugang zu einer sozial interaktiven digitalen Umgebung ermöglicht; Entwurf und Entwicklung der folgenden Waren: Software für virtuelle Sporteinrichtungen; Entwurf und Entwicklung von Computer- und Videospielesoftware; Hosting von digitalen Inhalten; Platform as a Service (PaaS) mit Softwareplattformen für soziale Vernetzung, die Verwaltung der Inhalte sozialer Netze, die Einrichtung einer virtuellen Gemeinschaft und die Übertragung von Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, virtuellen Umgebungen, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token und nicht fungiblen Token; Einrichtung von Online-Einzelhandelsgeschäften für Dritte in Form von webbasierten Dienstleistungen, die Benutzern ermöglichen, gehostete Geschäfte für Krypto-Sammlerstücke und blockchainbasierte nicht fungible Token einzurichten; IT-Dienstleistungen, nämlich Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software zur Ermöglichung der Erstellung von kundenspezifischen elektronischen Personen- und Gruppenprofilen oder Webseiten mit benutzerdefinierten oder -spezifizierten Informationen, nämlich Ton, Video, Bilder, Text und Daten; Erstellen und Hosten einer Online-Gemeinschaft für Nutzer zum Zugreifen auf, Erstellen, Veröffentlichen und Erleben von Metaversum-Plattformen; Erstellen und Hosten einer Online-Gemeinschaft mit Spiel- und Nicht-Spiel-Welten, Online-Universen und Metaverse-Umgebungen sowie virtuellen und digitalen Waren zur Verwendung darin; Computerdienstleistungen, nämlich, Bildung virtueller Gemeinschaften für Nutzer zur Organisation von Gruppen, Zusammenkünften und Veranstaltungen, zur Teilnahme an Diskussionen und zur Mitwirkung in sozialen und Gemeinschaftsnetzwerken; Computerdienstleistungen, insbesondere Hosting von elektronischen Einrichtungen für Dritte zur Organisation und Durchführung von Tagungen, Veranstaltungen und interaktiven Diskussionen über das Internet und Kommunikationsnetze; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Software für Werber zum Kommunizieren und Interagieren mit Online-Gemeinschaften; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software zur Verwendung für die Konzeption, Verwaltung, Messung, Analyse, Verbreitung und Ausreichung von Werbung in virtuellen Online-Welten; Dienstleistungen eines Application Service Providers mit Software für Programmierschnittstellen zum Erstellen, Verwalten, Verfolgen, Melden und Messen der Werbung Dritter; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software, um Käufern und Verkäufern von Online-Werbung den Kauf und Verkauf des Werbebestands zu ermöglichen; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung nicht herunterladbarer Software zur Erstellung, gemeinsamen Nutzung, Verbreitung und Veröffentlichung von Werbung; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Software zur Erstellung und Pflege des Online-Auftritts von Einzelpersonen, Gruppen, Firmen und Marken; Datenspeicherung über eine Blockchain; Datenzertifizierung über eine Blockchain; Blockchain as a Service [BaaS]; Benutzerauthentifizierung mittels Blockchain-Technologie; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Software für die Bereitstellung eines virtuellen Marktplatzes; Generieren von Kryptowährung; Platform as a Service (PaaS) mit Computersoftwareplattformen für den Tausch der folgenden Waren: Kryptowährung, Meta-Token, Digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerobjekte, non-fungible Token; Software as a Service (SaaS) mit Software für Computerspiele; Software als Service-Dienstleistung, nämlich, Hosting von Software zur Verwendung durch Dritte zur Verwendung für Computerspiele; Software as a Service (SaaS) mit Software zum Anschauen von Multimediamaterial mit Virtual-Reality-, Augmented-Reality- und Mixed-Reality-Inhalten; Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung; Computerprogrammierdienstleistungen, nämlich Erstellung von Inhalten für virtuelle Welten und dreidimensionale Plattformen; Grafikerdienstleistungen; Designdienstleistungen, Entwicklungsdienstleistungen und Implementierungsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Software im Bereich Kryptowährungen, nicht fungible Token und Blockchains; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbarer Computersoftware zur Verwendung in Bezug auf das Besitzen, Kontrollieren, Handeln mit, Kaufen, Verkaufen, Übertragen, Ausstellen und Tauschen von digitalen Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, virtuellen Umgebungen, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token und nicht fungiblen Token; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Computersoftware, die Nutzern das Erstellen, Hochladen, Ändern, Teilen, Betrachten, Handeln mit, Anzeigen, Übertragen, Veröffentlichen, Speichern, Verwalten, Verifizieren und Authentifizieren von Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, virtuellen Umgebungen, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token und nicht fungiblen Token ermöglicht; Bereitstellung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Computersoftware, die Nutzern das Erstellen, Hochladen, Ändern, Teilen, Betrachten, Handeln mit, Anzeigen, Übertragen, Veröffentlichen, Speichern, Verwalten, Verifizieren und Authentifizieren von Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, virtuellen Umgebungen, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token und nicht fungiblen Token mit oder verlinkt zu den folgenden Waren ermöglicht: Avatare, Skins, Emoticons, Tauschkarten, Digitale Sammlerstücke, Automobile, Sportgeräte, Bekleidungsstücke, Spiele, Spielzeugwaren, Souvenirs, Druckereierzeugnisse, Bücher, Schutzhelme für den Sport, Schutzhüllen für Mobiltelefone, Magnete, Blendschutzbrillen, Schutzbrillen, Sonnenbrillen, Bekleidungsstücke und Kopfbedeckungen zum Schutz vor Unfällen, Fahrzeugausstattungen, Reifen für Fahrzeuge, Handwerkzeuge, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Brieftaschen, Regenschirme, Kopfhörer, Schlüsselringe, Plakate, Tickets, Gemälde, Skulpturen, Trophäen, Fahnen, Elektronische Waren, Schmuckwaren, Körperpflegemittel, Parfüms, Behälter für Lebensmittel, Behälter für Getränke, Flaschen, Armbanduhren, Uhren, Computermonitore, Stühle, Beschilderung, Lösungsmittel, Paraffin, Wachse, Bitumen und Benzin, Interaktive Bildungs- und Unterhaltungsprodukte und Computerspielen; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Software zum Erstellen, Hochladen, Ändern, Teilen, Betrachten, Handeln mit, Anzeigen, Übertragen, Veröffentlichen, Speichern, Verwalten, Verifizieren und Authentifizieren von Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, virtuellen Umgebungen, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token in Verbindung mit nicht fungiblen Token in einer Blockchain; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Computerprogrammen zum elektronischen Handeln mit, Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übermitteln von Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, virtuellen Umgebungen, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token und nicht fungiblen Token in einem Blockchain-Netzwerk; Durchführung von Nutzerauthentifizierungen mit Software auf Basis von Blockchain; Bereitstellung von Software- und Technologielösungen zum Zweck der Produkt- und Dokumentauthentifizierung und -verfolgung sowie Markenüberwachung und -schutz zum Schutz vor Fälschung, Manipulation und Missbrauch sowie zur Gewährleistung der Integrität von Originalprodukten und -dokumenten; Computerdienstleistungen, nämlich, Hosting einer interaktiven Website für Online-Diskussionen und Blogs, Teilen von Online-Inhalten, neuen Medieninhalten und Online-Weblinks zu anderen Websites; Schreiben, Entwurf, Entwicklung, Produktion von Computersoftware, Computerprogrammen und Computerspielen; Elektronische Speicherung von Informationen und Daten; Webseitengestaltung; Beratung zur Gestaltung von Websites; Entwurf, Erstellung und Wartung von Websites Dritter sowie Übernahme von Host-Funktionen für diese; Zurverfügungstellung von nicht herunterladbarer Software zur Verwendung bei der Erstellung und Veröffentlichung von Online-Journalen und Blogs zur zeitweiligen Nutzung; Bereitstellung von mobilen Softwareanwendungen und Technologielösungen für Produkt- und Dokumentenauthentifizierung und -verfolgung sowie für Markenüberwachung und -schutz zum Schutz vor Fälschungen, Manipulationen und Ablenkungen sowie zur Gewährleistung der Integrität von echten Produkten und Dokumenten; Bereitstellung mobiler Softwareanwendungen zur Authentifizierung unter Verwendung von blockchainbasierter Softwaretechnologie; Bereitstellung von herunterladbarer Computersoftware für die Produktion, automatische und nicht automatische Erstellung sowie automatische und nicht automatische Modifizierung von Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, virtuellen Umgebungen, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährungen, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token und nicht fungiblen Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder verlinkt zu den folgenden Waren: Digitalen Gütern oder Physische Waren, nämlich Avatare, Skins, Emoticons, Tauschkarten, Digitale Sammlerstücke, Automobile, Sportgeräte, Bekleidungsstücke, Spiele, Spielzeugwaren, Souvenirs, Druckereierzeugnisse, Bücher, Schutzhelme für den Sport, Schutzhüllen für Mobiltelefone, Magnete, Blendschutzbrillen, Schutzbrillen, Sonnenbrillen, Bekleidungsstücke und Kopfbedeckungen zum Schutz vor Unfällen, Fahrzeugausstattungen, Reifen für Fahrzeuge, Handwerkzeuge, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Brieftaschen, Regenschirme, Kopfhörer, Schlüsselringe, Plakate, Tickets, Gemälde, Skulpturen, Trophäen, Fahnen, Elektronische Waren, Schmuckwaren, Körperpflegemittel, Parfüms, Behälter für Lebensmittel, Behälter für Getränke, Flaschen, Armbanduhren, Uhren, Computermonitore, Stühle, Beschilderung, Lösungsmittel, Paraffin, Wachse, Bitumen und Benzin, Interaktive Bildungs- und Unterhaltungsprodukte, Computerspielen und Vermögenswerte des geistigen Eigentums, Die vorstehend genannten Waren für den Zugang zu und die Verwendung in Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Online-Umgebungen; Bereitstellung von herunterladbaren Computerprogrammen zum elektronischen Handeln mit, Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen und Übermitteln von Kunstwerken, Text, interaktiven Medien, Informationen, Fotografien, Bildern, Videos, Videoclips, visuellen Effekten, virtuellen Umgebungen, aufgezeichneten Szenen, Höhepunkten, Musik, Daten, digitalen Dateien, Kryptowährung, digitalen Sammlerstücken, Krypto-Sammlerstücken, Meta-Token und nicht fungiblen Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder verlinkt zu den folgenden Waren: Digitalen Gütern oder Physische Waren, nämlich Avatare, Skins, Emoticons, Tauschkarten, Digitale Sammlerstücke, Automobile, Sportgeräte, Bekleidungsstücke, Spiele, Spielzeugwaren, Souvenirs, Druckereierzeugnisse, Bücher, Schutzhelme für den Sport, Schutzhüllen für Mobiltelefone, Magnete, Blendschutzbrillen, Schutzbrillen, Sonnenbrillen, Bekleidungsstücke und Kopfbedeckungen zum Schutz vor Unfällen, Fahrzeugausstattungen, Reifen für Fahrzeuge, Handwerkzeuge, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Brieftaschen, Regenschirme, Kopfhörer, Schlüsselringe, Plakate, Tickets, Gemälde, Skulpturen, Trophäen, Fahnen, Elektronische Waren, Schmuckwaren, Körperpflegemittel, Parfüms, Behälter für Lebensmittel, Behälter für Getränke, Flaschen, Armbanduhren, Uhren, Computermonitore, Stühle, Beschilderung, Lösungsmittel, Paraffin, Wachse, Bitumen und Benzin, Interaktive Bildungs- und Unterhaltungsprodukte, Computerspielen und Vermögenswerte des geistigen Eigentums, Die vorstehend genannten Waren für den Zugang zu und die Verwendung in Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Online-Umgebungen; Entwicklung der folgenden Waren: Software für virtuelle Einzelhandelsgeschäfte, virtuelle Läden und virtuelle Ausstellungsräume für die Bewerbung der Waren und Dienstleistungen Dritter; Bereitstellung von Software zur Erstellung einer virtuellen Online-Umgebung für Benutzer zum Interagieren mit anderen Benutzern und virtuellen Objekten in den virtuellen Umgebungen; Vermietung von Software zur Verwendung in Bezug auf das Erstellen, Hochladen, Modifizieren, Teilen, Betrachten, Handeln mit, Anzeigen, Übertagen, Veröffentlichen, Speichern, Verwalten, Verifizieren und Authentifizieren der folgenden Waren: Virtuelle Waren nämlich, Avatare, Skins, Emoticons, Tauschkarten, Digitale Sammlerstücke, Automobile, Sportgeräte, Bekleidungsstücke, Spiele, Spielzeugwaren, Souvenirs, Druckereierzeugnisse, Bücher, Schutzhelme für den Sport, Schutzhüllen für Mobiltelefone, Magnete, Blendschutzbrillen, Schutzbrillen, Sonnenbrillen, Bekleidungsstücke und Kopfbedeckungen zum Schutz vor Unfällen, Fahrzeugausstattungen, Reifen für Fahrzeuge, Handwerkzeuge, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Brieftaschen, Regenschirme, Kopfhörer, Schlüsselringe, Plakate, Tickets, Gemälde, Skulpturen, Trophäen, Fahnen, Elektronische Waren, Schmuckwaren, Körperpflegemittel, Parfüms, Behälter für Lebensmittel, Behälter für Getränke, Flaschen, Armbanduhren, Uhren, Computermonitore, Stühle, Beschilderung, Lösungsmittel, Paraffin, Wachse, Bitumen, Benzin, Interaktive Bildungs- und Unterhaltungsprodukte und Computerspielen Zu Unterhaltungszwecken; Vermietung von Software zur Visualisierung eines virtuellen Stadions in einer immersiven Online-Umgebung für Freizeit-, Erholungs-, Unterhaltungs-, Kultur- und Sportveranstaltungen, Motorsportveranstaltungen und Sporttraining, wo Zuschauer virtuell Veranstaltungen besuchen und stehend oder sitzend anschauen können, nämlich Sportstadien und Konzertsäle; Bereitstellung von Online-Spielesoftware; Erzeugung einer digitalen Umgebung für Virtual-Reality-Dienste, die es Nutzern ermöglichen, Produkte und Dienstleistungen innerhalb dieser Umgebung online von einem Computernetz aus virtuell zu erleben; Leasing von Software in Bezug auf digitale Inhalte, nämlich digitale Inhalte in Verbindung mit nicht fungiblen Token; Bereitstellung von interaktiven, nicht herunterladbaren mobilen Online-Spielanwendungen; Technologiedienste für digitale Währungen zum Betreiben und Aufbauen von Anwendungen und Online-Finanzplattformen auf einer dezentralen Computerplattform und als Zahlungsmethode für Waren und Dienstleistungen; Information und Beratung in Bezug auf alle vorstehend genannten Leistungen
45 Lizenzvergabe von gewerblichen Schutzrechten in Bezug auf die folgenden Waren: Digitale Inhalte, nämlich Digitale Kunstwerke, Text, Interaktive Medien, Informationen, Fotografien, Abbildungen, Videos, Videoclips, Visuelle Effekte, aufgezeichnete Szenen, Höhepunkte, Musik, Daten, Digitale Dateien, Kryptowährung, Digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerstücke, Meta-Token und Nicht fungible Token; Lizenzen für Rechte des geistigen Eigentums in Bezug auf die folgenden Waren: Digitale Inhalte, nämlich, Digitale Kunstwerke, Text, Interaktive Medien, Informationen, Fotografien, Abbildungen, Videos, Videoclips, Visuelle Effekte, aufgezeichnete Szenen, Höhepunkte, Musik, Daten, Digitale Dateien, Kryptowährung, Digitale Sammlerstücke, Krypto-Sammlerstücke, Meta-Token und Nicht fungible Token; Lizenzierung von Computersoftware [juristische Dienstleistungen]; Lizenzierung von Computersoftware [juristische Dienstleistungen]; Beratungsleistungen in den folgenden Bereichen: Dienstleistungen bezüglich Urheberrechte und Lizenzierung von Computersoftware; Lizenzierung von gewerblichen Schutzrechten; Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Registrierung und Vermietung von Internet-Domainnamen

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