PHIRONIX

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke PHIRONIX wurde als Bildmarke am 06.09.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 12.07.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Phönixe, andere Fabeltiere (imaginärer Vogel)

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018756214
Anmeldedatum 06. September 2022
Veröffentlichungsdatum 04. April 2023
Eintragungsdatum 12. Juli 2023
Ablaufdatum 06. September 2032

Markeninhaber

Adenauerring 17
76131 Karlsruhe
DE

Markenvertreter

Waren und Dienstleistungen

9 Unterrichtsapparate und -instrumente; Geräte zur Aufzeichnung Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Registrierkassen, Rechenmaschinen, Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Apparate, Instrumente und Geräte für die Telekommunikation; optische Bildbetrachter mit dreidimensionalen grafischen Darstellungen; Geräte zur/zum Aufnahme, Empfang, Aufzeichnung, Übertragung, Verarbeitung, Umwandlung, Ausgabe und Wiedergabe von Daten, Sprache, Text, Signalen, Ton und Bild; Waren der Unterhaltungselektronik, nämlich Radio- und Fernsehempfänger, Ton- und/oder Bildaufzeichnungs- und -wiedergabegeräte, auch tragbar und für digitale Bild-Tonsignale; elektronische Geräte für interaktives Fernsehen; Geräte zum/zur Empfang und Umwandlung von verschlüsselten Sendesignalen (Decoder); Geräte zur Verbindung und Steuerung, auch multimedial, von Audio-, Video- und Telekommunikationsgeräten sowie Computern und Druckern, auch mit elektronischer Programmführung sowie Steuerung für Interaktives Fernsehen und/oder Pay-TV; elektronische Programmführer (Software); Computerspielsoftware zur Verwendung mit interaktiven Online-Spielen; Headsets für Virtual-Reality-Spiele; Spielesoftware für erweiterte Realität; Mikrofone für Heimvideospielgeräte; Kopfhörer für Heimvideospielgeräte; Elektronische Sporttrainingssimulatoren [computerhardware- und softwaregestützte Unterrichtsapparate]; Computerprogramme zur Überwachung des Status verschiedener Nutzer von interaktiven Online-Spieldiensten und zur Vermittlung von Online-Spielern an andere Spieler auf allen Ebenen; Herunterladbare Augmented-Reality-Software zum Spielen von Videospielen; Herunterladbare Software für Handyspiele; Herunterladbare Podcasts im Bereich E-Sports und Videospiele; Herunterladbare, interaktive Unterhaltungssoftware zum Spielen von Videospielen; Herunterladbare Virtual-Reality-Software zum Spielen von Videospielen; Programme für interaktive Multimedia-Videospiele; Registrierte Augmented-Reality-Software zum Spielen von Videospielen; Registrierte Virtual-Reality-Software zum Spielen von Videospielen; herunterladbare Computersoftware die eine Sammlung und Speicherung von auf der Blockchain-Technologie basierender Non-Fungible Tokens ermöglicht; herunterladbare Computersoftware für den Austausch, Kauf und Verkauf von auf der Blockchain-Technologie basierender Non-Fungible und Fungible Tokens; Zubehör für Computer, nämlich Adapter, Module zur Funktionserweiterung sowie zur Erweiterung der Speicherkapazität; Betriebssoftware sowie sonstige Software für die vorgenannten Apparate, Instrumente und Geräte; Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Pufferspeicher, Computerchips, - discs, -kabel, -laufwerke, -terminals, -drucker, -tastaturen, - Sichtgeräte und andere Peripheriegeräte für Computer; Computerspielsoftware; Computerspielausrüstungen bestehend aus Speicherdisketten; Zubehör für Computer, Video- und Computerspiele, nämlich Adapter, Module zur Funktionserweiterung sowie zur Erweiterung der Speicherkapazität; Sprachsynthesizer, Lichtschreiber, elektronische 3-D-Brillen, programmierte und unprogrammierte Programm-Kassetten, -Disketten und -Platten sowie Spielmodule; Boxen zum Aufbewahren von Kassetten, Disketten und Schallplatten; Programmrecorder, Zahlentastaturen, Diskettenstationen im Wesentlichen bestehend aus Diskettenlaufwerken, Mikroprozessoren und Steuerelektronik; elektronische Datenverarbeitungsgeräte einschließlich Sichtgeräte, Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Drucker, Terminals und Speicher, auch als Zusatzgeräte zu einem Grundgerät; Computerprogramme auf Datenträgern aller Art; elektronische Datenträger; Video- und Computerspiele (Software), Videospiele (Computerspiele) in Form von auf Datenträgern gespeicherten Computerprogrammen; herunterladbare Computerprogramme; herunterladbare Software-Anwendungen; Musikdateien zum Herunterladen; Computer- und Videospielkassetten, -disketten, -kartuschen, -platten und -bänder sowie andere auf maschinenlesbaren Datenträgern aufgezeichnete Programme und Datenbanken, soweit in Klasse 9 enthalten; bespielte und unbespielte Tonträger, insbesondere Schallplatten, Compactdiscs, Tonbänder und Tonkassetten (Compact-Kassetten); bespielte und unbespielte Bildträger (soweit in Klasse 9 enthalten), insbesondere Videokassetten und DVD; gestaltete Videoleerhüllen; belichtete Filme; Foto-CD; fotografische, Film-, optische und Unterrichtsapparate und Instrumente; bespielte magnetische, magnetoptische und optische Träger für Ton und/oder Bild; optische Geräte und Instrumente, soweit in Klasse 9 enthalten, insbesondere Brillen, Gläser, Brillenfassungen; Brillenetuis; Mobiltelefone; Tablets; Software (Apps) für Mobiltelefone und Tablets; Hüllen und Etuis für Mobiltelefone und Tablets; Teile aller vorgenannten Waren soweit in Klasse 9 enthalten; Kopfhörer; Kopfschutz zur Verwendung beim Sport; Lautsprecher; Lautsprecherboxen; Mundschutz zur Verwendung beim Sport; Schrittzähler; Selfie-Sticks (Handstative); Smartwatches; tragbare Activity Tracker; USB-Sticks; Wissenschaftliche, Steuer-, Mess-, Signal-, Zähl-, Registrier-, Überwachungs-, Prüf-, Schalt- und Regelgeräte sowie derartige Apparate und Instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität
25 Bekleidungsstücke einschließlich Sport- und Freizeitbekleidung; Trainingsanzüge; Turnhosen und -trikots, Fußballhosen und -trikots, Tennishemden und -shorts, Bade- und Strandbekleidungsstücke, Badehosen und -anzüge, auch Bikinis; Miederwaren, Leibwäsche; Kinderbekleidung, Bekleidungs-Erstausstattungen für Babys; Spielanzüge (Bekleidungsstücke); Schuhe, Schuhwaren und Stiefel einschließlich Sport- und Freizeitschuhe und -Stiefel; Gürtel (Bekleidung); Strümpfe, Strumpfhosen, Socken; Krawatten einschließlich Binder, Handschuhe (Bekleidung); Kopfbedeckungen einschließlich Stirn- und Schweißbänder; Handschuhe für Skilanglauf und Radfahren; Spielzeughüte und -kostüme; Schals
28 Computerspiele, Computerspielzeug; Videospiele; Steuergeräte für Spielkonsolen; Spiele und Spielzeug (auch elektronisch); Puzzles, Geduldsspiele; Masken zum Verkleiden für Spielzwecke, Hobby- und Modellbaukästen mit Beschäftigungsmaterial für Spielzwecke; Spielfiguren aus Kunststoff, Holz, Gummi, Porzellan und anderen Materialien; Spielzeugautos und -Lastwagen; Spielautomaten (auch jeton- oder münzbetätigt); Spielautomaten mit Videoausgabe zur Verwendung mit Fernsehgeräten; aufblasbare Schwimmbecken (Spielzeug) und Schwimmspielzeug, Rutschbahnen, Spielsandkasten, Plüsch- und Stoffpuppen und -tiere sowie Figuren aus Webstoffen, Pelz und anderen Materialien; Puppen und Puppenbekleidung; Luftballons; Turn- und Sportgeräte und -artikel (soweit in Klasse 28 enthalten); Trimmgeräte (soweit in Klasse 28 enthalten), Ski-, Tennis- und Angelsportgeräte; Skier, Skibindungen, Skistöcke; Skateboards, Surfbretter, Rollschuhe, Schlittschuhe; Bälle einschließlich Sport- und Spielbälle; Hanteln, Stoßkugeln, Disken, Wurfspeere (Sportartikel); Tennisschläger und deren Teile, insbesondere Griffe, Saiten, Griff- und Bleibänder für Tennisschläger; Tischtennis-, Federball-, Squash-, Kricket-, Golf- und Hockeyschläger; Tennis- und Federbälle; Tischtennistische; Gymnastikkeulen, Sportreifen, Netze für Sportzwecke, Tor- und Ballnetze; Sporthandschuhe, nämlich Torwarthandschuhe; Knie-, Ellbogen-, Knöchel- und Schienbeinschützer für Sportzwecke; angepasste Taschen für Sportgeräte, Golftaschen, Tennis-, Tischtennis-, Badminton-, Squash-, Kricket- und Hockeyschlägertaschen und -hüllen; Christbaumschmuck; Spielkarten und Kartenspiele; Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate) in Form von Spielen; Computerspielausrüstungen bestehend aus Handreglern und Fernsehspielgeräten; Video-, Computer- und andere elektronische Spiele und Spielgeräte zum Anschluss an externe Bildschirme oder Monitore; Spiel- und Unterhaltungsgeräte, die an einem externen Bildschirm zu verwenden sind, einschließlich Video- und Computerspiele; Spiel- und Unterhaltungsgeräte, die an einem externem Bildschirm zu verwenden sind, einschließlich Video- und Computerspielgeräte; Interaktive Spielstühle für Videospiele; Zubehör für Video- und Computerspiele sowie ähnliche elektronische und elektrotechnische Apparate, nämlich Steuerknüppel, Handregler, Steuergeräte
35 Dienstleistungen einer Datenbank, nämlich Sammeln von Daten und Informationen für Computerspieler oder Computerspieleinteressierte Personen und Unternehmen; elektronische Abfrage von Daten in Bezug auf Computerspiele und Computerspieler sowie Computerspieleinteressierte; Geschäftsführung in Bezug auf Sportmannschaften, insbesondere elektronische Sportmannschaften, und eines weltweiten sozialen Online-Netzwerks, insbesondere für Nutzer von Computer-, Video-, Internet-, Browser- und Handyspielen sowie jedes anderen interaktiven, elektronischen oder visuellen Spiels, und insbesondere zum Zweck der Organisation und Teilnahme an Multiplayer-Spielen, Spielturnieren und Computerspiel-Ligen; Durchführung und Organisation von Sportveranstaltungen [zu gewerblichen Zwecken], insbesondere von elektronischen Sportveranstaltungen und Spielemessen, insbesondere von Computer- und Videospielmessen; Dienstleistungen einer Sportagentur, insbesondere für elektronischen Sport, nämlich in Form von Öffentlichkeitsarbeit, nämlich Beratung bezüglich der Kommunikation mit Journalisten als Agentur für Öffentlichkeitsarbeit; Planung und Organisation von Werbe- und Sponsoringaktivitäten; Suche nach Sponsoren für Sportveranstaltungen, insbesondere elektronischen Sportveranstaltungen; Beratungsdienstleistungen in Bezug auf Personalmanagement, insbesondere in Bezug auf elektronische Sportmannschaften; Merchandising; Betriebsverwaltung; Groß- und Einzelhandelsdienstleistungen, auch über das Internet, Teleshopping Kanäle, sowie Online- und Katalogversandhandelsdienstleistungen in Bezug auf Computerhardware und Zubehör; Werbung und Marketing; Auskünfte im Bereich Marketing und Werbung in mündlicher und schriftlicher Form, auch durch Print- und elektronische Medien; organisatorische Beratungsdienstleistungen im Bereich Marketing und Werbung; statistische Auswertung von Marktdaten; Marktforschung; Marktanalysen; Werbeforschung; Meinungsforschung; Verteilung von Katalogen, Mailings und Waren zu Werbezwecken; Rundfunk-, Fernseh- und Kinowerbung; Öffentlichkeitsarbeit (Public Relations), Verkaufsförderung (Sales Promotion) für Dritte, Vermittlung und Abschluss von Handelsgeschäften für andere: Dateienverwaltung mittels Computer; Bereitstellung von Incentive-Programmen und Belohnungen für Videospiel-Spieler; Werbung, einschließlich Verkaufsförderung für Waren und Dienstleistungen Dritter durch Sponsoren- und Lizenzvereinbarungen in Bezug auf internationale Sportveranstaltungen; Verkaufsförderung von Waren und Dienstleistungen durch Sponsoring internationaler Sportveranstaltungen; Organisation und Veranstaltung von Messen und Ausstellungen für wirtschaftliche und Werbezwecke; Vermarktung und Vermietung von Werbezeiten im Fernsehen; Unternehmens- und Organisationsberatung; Werbung, insbesondere Rundfunk-, Fernseh-, Kino-, Print-, Videotext- und Teletextwerbung; Werbevermarktung, insbesondere in vorbenannten Medien und über vorbenannte Medien; Herausgabe und Veröffentlichung von Prospekten zu Werbezwecken; Werbefilmproduktion; Werbefilmvermietung; telefonische Bestellannahme für Teleshopping-Angebote; Vermittlung von Werbezeiten in allen dafür in Frage kommenden Medien; Geschäftsführung; Unternehmensverwaltung; Büroarbeiten; Organisationsberatung in Geschäftsangelegenheiten; Schreibdienste; Sekretariatsdienstleistungen; Unternehmensberatung; betriebswirtschaftliche Beratung; Verwaltung fremder Geschäftsinteressen; Entwicklung von Werbekonzeptionen, insbesondere zur Vermarktung von Waren und Dienstleistungen über globale elektronische Netzwerke, insbesondere das Internet und andere elektronische Kommunikationsmedien; Vermittlung von Verträgen über die Anschaffung und/oder Veräußerung von Waren und/oder Erbringung von Dienstleistungen; Dienstleistungen eines Electronic Commerce-Abwicklers, nämlich Bestellannahme und Lieferauftragsservice sowie Rechnungsabwicklung für elektronische Bestellsysteme; Verbreitung von Werbung auf elektronischen Online-Kommunikationsnetzen; Durchführung von Versteigerungen und Auktionen im Internet; betriebswirtschaftliche und organisatorische Beratung für Franchise-Konzepte für die Vermittlung von wirtschaftlichem und organisatorischem Know-how; Veranstaltung von elektronischen Märkten im Internet einschließlich der Organisation und Veranstaltung von Tauschbörsen durch Online-Vermittlung von Verträgen für Dritte sowohl über die Anschaffung von Waren als auch über die Erbringung von Dienstleistungen; Dienstleistungen eines Call-Centers, nämlich Auftrags- und Bestellannahme; Telefonantwortdienste; Planung von Werbemaßnahmen; Erstellen und Aktualisieren von Werbematerial für Werbeflächen im Internet und Vermieten von Werbeflächen im Internet; Werbung im Internet für Dritte (Bannerexchange); Talentförderung durch organisatorische Beratung; Zusammenstellung von Daten für Computerdatenbanken; betriebswirtschaftliche Beratungsdienstleistungen zum Thema Fernsehwerbung; Produktion von Fernseh- und Rundfunkwerbesendungen; Erfassung von Gebührendaten (Textverarbeitung); Aktualisieren vor Daten in Computerdatenbanken; Layoutgestaltung von Internetwerbung; Dienstleistungen eines Sportverbandes, nämlich wirtschaftliche Lobbyarbeit zur Förderung des professionellen Sports; Sammeln und Bereitstellen von Marktforschungsdaten; Sammeln und Aktualisieren von Daten; Bereitstellen von Geschäftsinformationen über eine Web-Site; Geschäftsführung für Sportler; Vermietung von Werbeflächen; Vermietung von Werbezeit in Kommunikations-Medien; Produktion von Teleshopping-Sendungen; Organisation und Durchführung von Messen für kommerzielle oder Werbezwecke; Dienstleistungen eines Electronic Commerce-Abwicklers, nämlich Bestellannahme und Lieferauftragsservice (außer Transport)
38 Telekommunikation; Dienstleistungen einer Datenbank, nämlich Sammeln von Nachrichten; Liefern von Daten, Nachrichten und Informationen für Computerspieler oder Computerspieleinteressierte Personen und Unternehmen; Bereitstellen des Zugangs zu Datenbänken; Übermitteln von Daten aus Datenbanken; Vermietung von Zugriffszeiten zu Datenbanken für Computerspieler und Computerspielindustrie; Bereitstellung des Zugangs zu Computerdatenbanken sowie deren Pflege für Computerspieler; Bereitstellen des Zugriffs auf ein weltweites Computernetzwerk; Bereitstellung eines Zugangs zu Blockchainnetzwerken; Bereitstellen des Zugriffs zu Internetinhalten über einen Hyperlink; Bereitstellen des Zugriffs zu globalen Online-Netzwerken und zu Portalseiten und Plattformen, Chatrooms, Blogs und Foren im Internet, insbesondere für elektronische Athleten und Benutzer von Computer-, Video-, Internet-, Browser- und Handyspielen sowie jedes anderen interaktiven, elektronischen oder visuellen Spiels und insbesondere für Spiel- und Unterhaltungsdienste und die Organisation von und Teilnahme an Multiplayer-Spielen, Spielturnieren und Computerspiel-Ligen; Ausstrahlung von E-Sport-Veranstaltungen; Ausstrahlung von Hörfunk- und Fernsehsendungen/-programmen über drahtlose oder drahtgebundene Netze; Ausstrahlung von Film-, Fernseh-, Rundfunk- und Bildschirmtext, Videotext-Programmen oder -Sendungen; Dienste von Presseagenturen, nämlich Übermittlung von Nachrichten, Pressemeldungen und Marktforschungsdaten (auch auf elektronischem Wege und/oder mittels Computer); Ton-, Bild- und Datenübermittlung durch Kabel, Satellit, Computer (-Netzwerke), Telefon- und sonstigen Leitungen sowie jegliche weitere Übertragungsmedien; elektronische Übertragung von Fernsehsendungen im Rahmen eines Abonnenten-Fernsehdienstes (Pay-TV) einschließlich Video-on-Demand, auch für Dritte als digitale Plattform; Bereitstellung des Zugriffs auf eine Informationsdatenbank; Übermittlung von Informationen über drahtlose oder leitungsgebundene Netze; Online-Dienste und -Sendungen, nämlich Übermittlung von Informationen und Nachrichten einschließlich E-Mail; Bereitstellung des Zugriffs auf Kommunikationsnetzwerke mit Hilfe von digitaler Multimedia-Technologie, insbesondere für Internet-Zugang, Teleshopping und Telebanking, auch zur Anwendung auf dem Fernsehbildschirm; Bereitstellung von Telekommunikationskanälen für Teleshopping-Dienste; Ausstrahlung von Teleshopping-Sendungen; Vermittlung und Vergabe von Zugangsberechtigungen für Benutzer zu unterschiedlichen Kommunikationsnetzen; elektronische Übertragung von Daten und datenverarbeitenden Programmen in elektronischen Netzwerken, insbesondere im Internet und anderen elektronischen Kommunikationsmedien mit Informationsangaben aller Art, vor allem aus den Bereichen Politik, Wirtschaft, Finanzen, Recht, Soziales, Sport, Kultur, Kirche, Technik, Computer, Internet; Übertragungs- und Übermittlungsleistungen für Ton, Sprache, Bild und/oder Daten; Fernsprechdienste, Mobilfunkdienste; E-Mail-Datendienste, Telekopierdienste, SMS-Dienste; Bereitstellen des Zugriffs auf in Datenbanken gespeicherten Informationen, insbesondere auch mittels interaktiv kommunizierender (Computer-) Systeme; Telefondienste mittels einer Informations-, Beschwerde- und Notfallhotline; Bereitstellen des Zugriffs auf und Übermitteln von Nachrichten, Informationen, Texten, Zeichnungen und Bildern; Bereitstellen des Zugriffs auf Informationen und Unterhaltungsprogrammen im Internet; Ausstrahlung von Web-TV-Sendungen, interaktiven Sendungen und Internet-TV- Sendungen; elektronische Übertragung von Informationen, wie Ton, Bild und Daten; elektronische Übertragung von Gebührendaten; Bereitstellung des Zugriffs auf Daten im Internet; Datenübertragungsdienste zwischen vernetzten Computersystemen; Bereitstellung des Zugriffs auf Netzwerke für die Übertragung von Nachrichten, Bild, Text, Sprache und Daten; Vermietung von Zugriffszeiten auf Online-Spiele im Internet und anderen elektronischen Medien; Liefern von Daten (Übertragung); Streaming von Daten; Video-on-demand-Übermittlung; Ausstrahlung und Streaming von Videospielen und Videospielwettbewerben über globale Kommunikationsnetze, das Internet und drahtlose Netze; Bereitstellung von Internet-Chatrooms; Telekommunikationsdienstleistungen, d. h. Übertragung von Podcast-Dateien; Streaming von Audio-, visuellen und audiovisuellen Inhalten über globale Kommunikationsnetze, das Internet und drahtlose Netze
41 Ausbildung, Veranstaltung von Fernkursen; Dienstleistungen von Sportcamps; Sporteinweisung; Durchführung von Sportlehrgängen; Produktion, Vorführung und Vermietung von Filmen, Videofilmen und sonstigen Fernsehprogrammen; Vorführung und Vermietung von Video- und/oder Audiokassetten, -bändern und -platten sowie von Videospielen (Computerspielen); Vermietung von Fernsehempfangsgeräten und Decodern; Erziehung; Unterhaltung, sportliche und kulturelle Aktivitäten; Rundfunk- und Fernsehunterhaltung; Organisation und Durchführung von Sport-, Show-, Quiz- und Musikveranstaltungen sowie Veranstaltung von Wettbewerben im Unterhaltungs- und Sportbereich, auch zur Aufzeichnung oder als Live-Sendung im Rundfunk oder Fernsehen; Veranstaltung von Wettbewerben im Bildungs-, Unterrichts-, Unterhaltungs- und Sportbereich; Talentförderung durch Ausbildung; Veröffentlichung und Herausgabe von Büchern, Zeitschriften und anderen Druckereierzeugnissen sowie entsprechenden elektronischen Medien ausgenommen für Werbezwecke; Organisation und Durchführung von Konzert-, Theater- und Unterhaltungsveranstaltungen sowie von Sportwettbewerben; Produktion von Film-, Fernseh-, Rundfunk-, Bildschirmtext- und Videotext-Programmen oder -Sendungen, Rundfunk- und Fernsehunterhaltung; Produktion von Rundfunkprogrammen und digitalen Programmen mit Nachrichten, Informationen, Spielen, Turnieren, Ausstellungen, Wettbewerben und Veranstaltungen im Bereich der Videospiele; Produktion von Fernsehprogrammen und Programmen für die globale Computerkommunikation sowie von über Netzwerke ausgestrahlten Programmen zu aktuellen Ereignissen, Wettbewerben, Spielen, Turnieren, Demonstrationen, Wettkämpfen und Veranstaltungen im Zusammenhang mit E-Sports und Videospielen; Spieldienstleistungen über webbasierte Computersysteme und über ein Online-Portal, das Spielern die Teilnahme an Online-Spielen ermöglicht, für den Betrieb und die Koordination von Turnieren, Ligen und Spielrunden zum Spielen von Computerspielen; Bereitstellung von Informationen über das Internet im Bereich Videospiele und Videospielturniere, -ausstellungen, -wettbewerbe und -veranstaltungen mit Nachrichten, Videos, Live-Ergebnissen, Statistiken, Benachrichtigungen und Kommentaren; Produktion von Filmen und Videofilmen sowie anderen Bild- und Tonprogrammen bildender, unterrichtender und unterhaltender Art, auch für Kinder und Jugendliche; Vorführung und Vermietung von Ton- und Bildaufnahmen auf Video- und/oder Audiokassetten, -bändern und -platten; Theateraufführungen, Musikdarbietungen; kulturelle, künstlerische, Freizeit- und sportliche Aktivitäten einschließlich deren Vermittlung; Organisation und Durchführung von Kultur-, Unterhaltungs- und Sportveranstaltungen sowie Kongressen, Seminaren, Vortragsveranstaltungen und Multimedia-Schauen (für kulturelle und Unterhaltungszwecke); Dienstleistungen eines Verlegers (soweit in Klasse 41 enthalten); Produktion von Web-TV-Sendungen, interaktiven Sendungen und Internet-TV-Sendungen; Sportförderung durch Ausbildung; Kartenvorverkauf (Unterhaltung); Karten- und Platzreservierungen sowie Vorverkauf von Karten für Konzerte, Shows und andere Unterhaltungsveranstaltungen sowie für Sportveranstaltungen; Buchungs- und Reservierungsdienstleistungen für kulturelle und sportliche Veranstaltungen; Betrieb von Einrichtungen für Kinder, Jugendliche und Heranwachsende mit dem Ziel der Freizeitgestaltung, insbesondere im Sportbereich; Auskünfte über Unterhaltungsveranstaltungen sowie Angebote für Sport- und Freizeltaktivitäten; Vermietung von Sporteinrichtungen (soweit in Klasse 41 enthalten); Dienstleistungen eines Redakteurs; Dienstleistungen einer Sportagentur, nämlich Organisation sportlicher Aktivitäten; Produktion von Hörfunk- und Fernsehsendungen/-programmen über drahtlose oder drahtgebundene Netze; Organisation und Durchführung von Kultur-, Unterhaltungs- und Sportveranstaltungen zu Wohltätigkeitszwecken; Produktion von Gewinnspielsendungen; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Publikationen; Organisation und Veranstaltung von Kongressen und Konferenzen; Dienstleistungen von Spiel- und Wetteinrichtungen; Unterhaltungsdienste, nämlich Online-Bereitstellung von Computer-, elektronischen und Videospielen, zugänglich über Videospielgeräte, Mobiltelefone, Tablets und Computer; Online-Unterhaltung in Form von Computerspielturnieren; Bereitstellung einer Website mit Computer- und Videospielen; Organisation und Durchführung von Spielveranstaltungen im Internet; Unterhaltung durch Darbietungen im Bereich des elektronischen Sports, insbesondere im Rahmen von Computer-, Video-, Internet-, Browser- und Handyspiel-Turnieren, -Ligen und -Kongressen [online und offline] sowie Turnieren, Ligen und Kongressen in Bezug auf andere interaktive, elektronische oder visuelle Spiele; Organisation und Durchführung von Sportwettkämpfen; Organisation und Zusammenstellung von Mannschaften, insbesondere elektronischen Mannschaften; Organisation und Durchführung von Spielveranstaltungen, insbesondere Computer-, Video-, Internet-, Browser- und Handyspiel-Turnieren, -Ligen und -Kongressen [online und offline] sowie Turnieren, Ligen und Kongressen in Bezug auf andere interaktive, elektronische oder visuelle Spiele, insbesondere mit Sportmannschaften und elektronischen Sportmannschaften; Bereitstellen von Informationen über Sportmannschaften, insbesondere elektronischen Sportteams, Computerspiele, Videospiele, Internetspiele, Browserspiele, Handyspiele und andere interaktive, elektronische oder visuelle Spiele, Turniere, Ligen und Kongresse
42 Vermietung von Datenverarbeitungseinrichtungen und Computer für Computerspieler, Computerspieleinteressierte Personen und Unternehmen; Erstellen von Software für Datenbanken; Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung; Computerdienstleistungen, d. h. Entwurf und Entwicklung von interaktiven Medieninhalten in Form von Software für Computerspiele; Gestaltung von Live-Veranstaltungen, d. h. Gestaltung von Sets und Requisiten für die Produktion von Live-Videospielwettbewerben, Gestaltung von Live-Veranstaltungen in virtuellen Welten; Speicherung von auf der Blockchain-Technologie basierenden Non-Fungible und Fungible Tokens; Hosting von webbasierten Systemen und Online-Portalen für Kunden, die an Online-Spielen teilnehmen möchten, Betrieb und Koordination von Spielrunden, -ligen und -turnieren zum Spielen von Freizeitcomputerspielen; Platform as a Service (PaaS), die Computer-Software-Plattformen für Videospielanwendungen anbietet.; Plattform-as-a-Service (PaaS), die Computer-Software-Plattformen für eSports-Turniere anbietet; Software-as-a-Service (SaaS), die Software für die Sammlung und Analyse von Daten in den Bereichen Computerspiele, eSports sowie eSport-Ausstellungen, -Turniere und -Wettbewerbe anbietet; elektrische Speicherung von Daten aus Computerspielen und von Computerspielern sowie Computerspieleinteressierten
45 Dienstleistungen zum Knüpfen persönlicher und sozialer Kontakte; Juristische Dienstleistungen, insbesondere in Bezug auf Sport und elektronischen Sport sowie für Fernsehunterhaltung und Werbung; Dienstleistungen eines Sportvereins, nämlich Rechtsberatung und -Vertretung gegenüber gesellschaftlichen und politischen Entscheidungsträgern sowie rechtliche Lobbyarbeit zur Förderung des professionellen Sports; Sicherheitsdienstleistungen für den Schutz von Sachwerten und Personen; Begleitdienste (Sicherheitsbegleitung); Vergabe, Vermittlung und Vermietung sowie sonstige Verwertung durch Vergabe von Lizenzen von Rechten an Filmen, Fernseh- und Hörfunkproduktionen und anderen Bild- und Tonprogrammen sowie von Printmedien und anderen Verlagserzeugnissen, insbesondere Fußballereignisse betreffend; Verwaltung und Verwertung durch Vergabe von Lizenzen von Urheberrechten und gewerblichen Schutzrechten für andere; Verwertung von Film-, Fernseh- und sonstigen urheberrechtlichen Nebenrechten auf dem Gebiet des Merchandising; Rechtsberatung und Vertretung; Schlichtungsdienste; Beratung auf dem Gebiet der Verwaltung von geistigen Eigentum und von Urheberrechten; Verwertung durch Vergabe von Lizenzen und Verwaltung von Fernsehübertragungsrechten, insbesondere von Rechten für die Übertragung von Sportveranstaltungen; Vermittlung, Verwertung durch Vergabe von Lizenzen und Verwaltung von Rechten an Presse-, Rundfunk-, Fernseh- und Filmbeiträgen zur Verwendung auf Ton- und Bildträgern; Vermittlung, Verwertung durch Vergabe von Lizenzen und Verwaltung von Rechten an Zeitungs- und Zeitschriftenbeiträgen

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
06. Oktober 2023 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018756214