BITZEE

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke BITZEE wurde als Wortmarke am 02.08.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 06.06.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018740639
Anmeldedatum 02. August 2022
Veröffentlichungsdatum 27. Februar 2023
Eintragungsdatum 06. Juni 2023
Ablaufdatum 02. August 2032

Markeninhaber

225 King Street West Suite 200
M5V 3M2 Toronto,
CA

Markenvertreter

Gudridarstig 2-4 113 Reykjavik IS

Waren und Dienstleistungen

9 Elektronische animatronische Figuren und Tiere; Herunterladbare Computerprogramme; Herunterladbare Computerspielsoftware; Herunterladbare Software-Anwendungen für Computer; Herunterladbare Softwareapplikationen zur Verwendung mit mobilen Geräten; Herunterladbare Computeranwendungssoftware zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: Mobil- und Funktelefone, Tablet-Computer, Laptops [Computer] und Mobile Computer, nämlich, Software zur Verwendung bei der Animation, Verarbeitung und Übertragung von Bildern; HerunterladbareComputerspielprogramme; Bespielte Audio- und visuelle Videos, CDs, Bänder und DVDs mit fiktiven Figuren und Animation für Kinder, Spielfilmen, Fernsehprogrammen, Büchern, Musik und Bedienungsanleitungen für Spielzeug; Brillen und Sonnenbrillen; Herunterladbare elektronische Bücher, Herunterladbare Veröffentlichungen und Herunterladbare elektronische Publikationen; Digitale Materialien, nämlich, Herunterladbare Multimediadateien mit Bildern, Videos, Ton, Texten und digitaler Medienkunst, durch nicht fungible Token (NFT) authentifiziert; Digitale Materialien, nämlich, Herunterladbare kryptografische Schlüssel zum Empfang von Krypto-Vermögenswerten mit Bildern, Videos, Ton, Texten und digitaler Medienkunst; Herunterladbare Bilddateien mit Kunstwerken, authentifiziert durch nicht fungible Token (NFT); Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Computerprogramme für die Erstellung von und den Handel mit digitalen Sammlerstücken unter Verwendung von blockchainbasierter Softwaretechnologie; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich, Computerprogramme mit Spielwaren und Spielen zur Verwendung online und in virtuellen Online-Welten; Digitale Sammlerstücke, nämlich Bilder, zur Verwendung in Online-Wettbewerben, -Spielen und -Wettkämpfen
28 Spielwaren, Spiele und Spielzeug; Interaktive digitale Spielzeughaustiere; Interaktive elektronische LED-Handgeräte als Spielzeug; LED-Spiele als Spielzeug; Batteriebetriebene Computerspiele mit LED-Bildschirmen mit Spielzeug-Tieren und Zubehör, Animationen und Soundeffekten; Elektronisches Mehrzweck-Aktivitätsspielzeug für Kinder

ID: 11018740639