flyder

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke flyder wurde als Bildmarke am 18.07.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 24.07.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Moiré-Oberflächen oder -Hintergründe, Marmor, degradierende Oberflächen, holzähnliche Oberflächen, Oberflächen in Regenbogenfarben #Gekrümmte Linien oder Bänder (außer A 26.11.13) #Mehr als drei Zeilen

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018733409
Anmeldedatum 18. Juli 2022
Veröffentlichungsdatum 10. Januar 2023
Eintragungsdatum 24. Juli 2023
Ablaufdatum 18. Juli 2032

Markeninhaber

Ginzo de Limia, 5, 7º
28029 Madrid (MADRID)
ES

Markenvertreter

Avenida Perfecto Palacio de la Fuente, 6 Edificio Panoramis 03003 Alicante ES

Widerspruch / Beschwerde

11.04.2023: Likelihood of confusion Unfair advantage /detriment to distinctiveness or repute
Antragsteller
Western Power Sports, LLC

Waren und Dienstleistungen

9 Software; Kommunikations- und Netzwerksoftware sowie Software für soziale Netzwerke; Herunterladbare Software; Software für den elektronischen Handel und den elektronischen Zahlungsverkehr; Anwendungssoftware für Mobiltelefone; Herunterladbare Software, die Einzelpersonen, Gruppen, Firmen und Marken ermöglicht, für Marketingzwecke einen Online-Auftritt zu erstellen und zu pflegen und mit Online-Gemeinschaften zu interagieren; Herunterladbare Virtual-Reality-Software; Herunterladbare Augmented-Reality-Software; Virtual-Reality-Spielsoftware; Virtual-Reality-Software für Simulationszwecke; Interaktive Unterhaltungssoftware; Herunterladbare, interaktive Unterhaltungssoftware zum Spielen von Videospielen; Virtual-Reality-Modelle; Software für erweiterte Realität zur Verwendung in mobilen Geräten für die Integration elektronischer Daten mit realen Umgebungsbedingungen; Unterhaltungssoftware; Software zur Erstellung, Verwaltung und für den Zugang zu Gruppen in virtuellen Gemeinschaften; Interaktive Software; Interaktive Software basierend auf künstlicher Intelligenz; Dienstprogramm-, Sicherheits- und Kryptografiesoftware; Webanwendungen und Serversoftware; Content-Management-Software; Simulatoren; Virtual-Reality-Brillen; Virtual-Reality-Headsets; Virtual-Reality-Hardware; Virtuelle Waren, nämlich Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Golfschläger, Golfhandschuhe, Golfbälle, Golfputter, Ständer für Golftaschen, Golftaschen, Golfübungsnetze, Golfspielzeug, Griffe für Golfschläger, Golfschlägerschäfte, Hüllen für Golfschläger, Golf-Tees, Alle oben genannten virtuellen Produkte zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Virtuelle Waren, nämlich Golfballmarker, Anhänger aus Leder für Golftaschen, Golf-Trainingshilfen, Golfabschlagtrainingsgeräte, Flaggen für Golfplätze [Sportartikel], Griffbänder für Golfschläger, Alle oben genannten virtuellen Produkte zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Umgebungen
25 Bekleidungsstücke; Schuhwaren; Kopfbedeckungen
28 Golfschläger; Golfhandschuhe; Golfbälle; Golfputter; Ständer für Golftaschen; Golftaschen; Golfübungsnetze; Artikel für den Golfsport; Golfschlägergriffe; Golfschlägerschäfte; Golfschlägerhauben; Golf-Tees; Golfballmarker; Golftaschenanhänger aus Leder; Golf-Trainingshilfen; Golfabschlagtrainingsgeräte; Puttingfahnen [Sportartikel]; Griffbänder für Golfschläger
41 Unterhaltungsdienstleistungen; Ticketreservierung und -buchung für Bildungs- und Unterhaltungsveranstaltungen sowie für sportliche Veranstaltungen und Aktivitäten; Erziehung und Unterricht; Organisation und Durchführung von Konferenzen, Ausstellungen und Wettbewerben; Verlagsdienstleistungen und Berichterstattung sowie Verfassen von Texten; Bildung, Erziehung, Unterhaltung und sportliche Aktivitäten; Audio-, Video- und Multimediaproduktionen sowie Fotografieren; Vermietungsdienste in Bezug auf Geräte und Einrichtungen für Bildung, Unterhaltung, Sport und Kultur; Durchführung von Live-Darbietungen; Videospieldienste; Kulturelle Aktivitäten; Informationen in Bezug auf sportliche und kulturelle Aktivitäten; Unterhaltung, sportliche und kulturelle Aktivitäten; Alle oben genannten Dienstleistungen werden sowohl in der physischen oder realen Welt als auch online und in virtuellen Umgebungen angeboten; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von Spielen für erweiterte Realität, interaktiver Unterhaltung und Inhalten und Erlebnissen für erweiterte Realität; Unterhaltungsdienstleistungen, Insbesondere, Online-Bereitstellung von Virtual-Reality-Umgebungen; Interaktive Unterhaltung; Publizieren von elektronischen Veröffentlichungen; Dienstleistungen von Virtual-Reality-Spielhallen; Über Computernetzwerke online bereitgestellte Virtual-Reality-Spiel-Dienstleistungen; Interaktive Online-Unterhaltung; Organisation und Durchführung von Wettbewerben und Unterhaltungsveranstaltungen für Spiele von Video-, Computer-, elektronischen oder interaktiven Multimedia-Spielen; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Publikationen

ID: 11018733409