IRIS VAN HERPEN

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke IRIS VAN HERPEN wurde als Wortmarke am 21.06.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 31.01.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 14. Februar 2023

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018720918
Anmeldedatum 21. Juni 2022
Veröffentlichungsdatum 24. Oktober 2022
Eintragungsdatum 31. Januar 2023
Ablaufdatum 21. Juni 2032

Markeninhaber



Markenvertreter

Danzigerbocht 23 1013 AM Amsterdam NL

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Computersoftware für die vorgenannten Waren: Schuhwaren, Kleidung, Kopfbedeckungen, Brillen und Kontaktlinsen und Sonnenbrillen, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportgeräte, Gürtel, Reisekoffer und Reisetaschen, Brieftaschen, Spazierstöcke, Kleidersäcke, Juwelierwaren, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Parfüms, Regenschirme und Schirme als Blendschutz, Kunstwerke im Bereich Mode, Apparate zur Aufzeichnung, Produktion und Aufführung von Musik, Spielwaren und Modeaccessoires, Die vorstehend genannten Waren zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Nicht austauschbare Token (NFT) zur Erstellung von und zum Handel mit digitalen Sammlerstücken unter Verwendung von blockchain-basierter Softwaretechnologie für die folgenden Waren: Kleidung, Kopfbedeckungen, Schuhwaren, Brillen und Sonnenbrillen, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportgeräte Gürtel, Reise- und Handkoffer, Brieftaschen, Spazierstöcke, Kleidersäcke, Juwelierwaren, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Parfüms, Regenschirme und Sonnenschirme, Kunstwerke im Bereich Mode; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Nicht tauschbare Token (NFT) zur Erstellung von und zum Handel mit digitalen Sammlerstücken unter Verwendung von blockchain-basierter Softwaretechnologie zum Aufzeichnen, Produzieren und Darbieten von Musik, für Spielzeug und Modeaccessoires, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Waren auf der Basis von ersetzbaren Token (FT) und nicht ersetzbaren Token (NFT), nämlich, Kleidung, Kopfbedeckungen, Schuhwaren, Taschen, Gürtel, Reise- und Handkoffer, Brieftaschen, Spazierstöcke, Kleidersäcke für die Reise, Juwelierwaren, Regenschirme und Sonnenschirme, Spielwaren, Parfüms, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Apparate zur Aufzeichnung, Produktion und Aufführung von Musik, Sportgeräte, Die vorstehend genannten Waren zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Computerprogramme mit den folgenden Waren: Parfüms, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Taschen, Brillen und Sonnenbrillen, Gürtel, Reise- und Handkoffer, Brieftaschen, Spazierstöcke, Kleidersäcke für die Reise, Juwelierwaren, Regenschirme und Schirme als Blendschutz Juwelierwaren, Uhren, Uhren und Zeitmessinstrumente, Apparate zur Aufzeichnung, Produktion und Aufführung von Musik, Die vorstehend genannten Waren zur Online-Verwendung und zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Virtual- und Augmented-Reality-Software für Konzerte und Shows in virtuellen Online-Welten; Herunterladbare Software zur Produktion, automatischen und nicht automatischen Erstellung sowie automatischen und nicht automatischen Modifizierung von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Dateien, digitalen Sammlerstücken, Kryptosammlerstücken und nicht ersetzbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit virtuellen, digitalen oder physischen Schuhwaren, Bekleidungsstücken, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcken, Masken, Schmuckwaren; Herunterladbare virtuelle Waren, nämlich Kryptosammlerstücke und nicht ersetzbare Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit virtuellen, digitalen oder physischen Gürteln; Herunterladbare Computerprogramme zum elektronischen Handeln, Speichern, Empfangen, Annehmen und Übertragen von Kryptosammlerstücken und nicht austauschbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit virtuellen, digitalen oder physischen Handkoffern und Koffern, Brieftaschen, Spazierstöcken, Juwelierwaren, Schmuckwaren, Reisehüllen für Bekleidungsstücke, Kosmetika, Parfüm, Schirmen und Regenschirmen, Brillen und Sonnenbrillen, Sportgeräten, digitalen animierten und nicht animierten Figuren und Avataren, digitalen Overlays, Skins, Kunstwerken im Bereich Mode, Spielzeug und Spielkarten für Online-Umgebungen, virtuelle Online-Umgebungen, virtuelle Extended-Reality-Umgebungen; Herunterladbare Computerprogramme zum elektronischen Handeln, Speichern, Empfangen, Annehmen und Übertragen von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Dateien, digitalen Sammlerstücken, Kryptosammlerstücken und nicht tauschbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit virtuellen, digitalen oder physischen Schuhwaren, Bekleidungsstücken, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcken, Masken, Schmuckwaren, Gürteln, Koffern und Reisetaschen, Brieftaschen, Spazierstöcken, Reiseabdeckungen für Bekleidungsstücke, Brillen und Sonnenbrillen, Sonnenschirmen und Regenschirmen, Sportgeräten, digitalen animierten und nicht animierten Figuren und Avataren, digitalen Overlays, Skins; Zum elektronischen Handeln, Speichern, Empfangen, Annehmen und Übertragen von Kryptosammlerstücken und nicht austauschbaren Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit virtuellen, digitalen oder physischen Kunstwerken im Bereich, Spielzeug und Spielkarten für Online-Umgebungen, virtuelle Online-Umgebungen, virtuelle Extended-Reality-Umgebungen
35 Einzelhandeldienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, CDs, DVDs, MP3, Aufnahme- und Produktionsausrüstungen für Musik, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Parfüm, Taschen, Brillen, Sonnenbrillen, Gürtel, Juwelierwaren, Reise- und Handkoffer, Brieftaschen, Spazierstöcke, Hüllen für Bekleidungsstücke für die Reise, Taschen-/Armbanduhren und Uhren und Juwelierwaren; Einzelhandeldienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Sporttaschen, Brillen, Sonnenbrillen, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Gürtel, Juwelierwaren, Reise- und Handkoffer, Brieftaschen, Spazierstöcke, Hüllen für Bekleidungsstücke für die Reise, Rucksäcke, Sportausrüstungen, Kunstwerke im Bereich Mode, Spielzeug und Modeaccessoires, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Online-Welten; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf: Virtuelle Waren, Nämlich Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Brillen (Sonnenbrillen), Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Gürtel, Juwelierwaren, Reise- und Handkoffer, Brieftaschen, Spazierstöcke, Hüllen für Bekleidungsstücke für die Reise, Taschen, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportausrüstungen, Kunstwerke im Bereich Mode, Geräte für die Aufzeichnung, Produktion und Darbietung von Musik, Spielzeug und Modeaccessoires; Online-Einzelhandels- und -Marktplatzdienstleistungen für virtuelle Waren, digitale Sammlerstücke, Kryptosammlerstücke und nicht tauschbare Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit folgenden Waren: Virtuelle Waren, Digitalen Gütern oder Physische Waren, Nämlich Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Juwelierwaren, Sonnenbrillen und Brillen, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Gürtel, Juwelierwaren, Reisekoffer und Handkoffer, Brieftaschen, Spazierstöcke, Kleidersäcke für die Reise, Sportausrüstungen, Digital animierte und nicht-animierte Figuren; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf die folgenden Waren: Virtuelle Waren, nämlich Avatare, Digitale Overlays, Skins, Kunstwerke im Bereich Mode, Spielzeug und Sammlerkarten; Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf: Physische und virtuelle Güter, Nämlich Schuhwaren, Bekleidungsstücke, Kopfbedeckungen, Modeaccessoires, Säcke, Rucksäcke, Masken, Juwelierwaren, Gürtel, Taschen-/Armbanduhren und Uhren, Sonnenbrillen, Sportausrüstungen, Digital animierte und nicht-animierte Figuren, Avatare, Digitale Overlays, Skins, Kunstwerke im Bereich Mode, Spielzeug und Sammlerkarten, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung durch Mitglieder von virtuellen Online-Gemeinschaften in Verbindung mit einer bestimmten Website mit fiktiven Figuren
41 Dienstleistungen zur Vergnügung und Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung der folgenden nicht herunterladbaren virtuellen Online-Waren: Schuhwaren, Bekleidung, Kopfbedeckungen, Brillenerzeugnisse, Sonnenbrillen, Taschen, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Riemen, Schmuckwaren, Handkoffer und Reisekoffer, Brieftaschen, Spazierstöcke, Reisehüllen für Bekleidungsstücke, Sporttaschen, Rucksäcke, Sportgeräte, Kunstwerke im Bereich Mode, Spielzeugwaren und Modeaccessoires, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in virtuellen Umgebungen; Dienstleistungen zur Vergnügung und Unterhaltung, nämlich Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren virtuellen Konzertaufnahmen in virtuellen Umgebungen; Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von nicht herunterladbaren interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Daten, visuellen Effekten, digitalen Sammlerstücken und Kryptosammlerstücken in Bezug auf nicht ersetzbare Token in einem Blockchain-Netzwerk mit oder in Verbindung mit den folgenden Waren: Digitale Waren oder Physische Waren, nämlich Schuhwaren, Bekleidung, Kopfbedeckungen, Taschen, Rucksäcke, Masken, Schmuckwaren, Riemen, Mittel zur Körper- und Schönheitspflege, Handkoffer und Reisekoffer, Brieftaschen, Spazierstöcke, Reisehüllen für Bekleidungsstücke, Sportgeräte; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von animierten und nicht animierten digitalen Designs und Figuren, Avataren, digitalen Overlays, Skins in den Bereichen Mode, Spielzeug und Spielkarten, Die vorstehend genannten Waren zur Verwendung in Online-Umgebungen, virtuellen Online-Umgebungen und virtuellen Extended-Reality-Umgebungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Veröffentlichungen von Büchern, Zeitschriften (Magazine) sowie Wochen- oder Monatszeitschriften in Bezug auf Mode, Veröffentlichung von zu vermietenden Unterrichtsmaterialien und Lehrmaterialien in Bezug auf Mode; Dienstleistungen zur Vergnügung und Unterhaltung, nämlich Bereitstellung von nicht herunterladbaren virtuellen Online-Modeveranstaltungen, einschließlich Wettbewerbe, Spiele, Quizveranstaltungen, Ausstellungen, Sportveranstaltungen, Shows, Darbietungen, Konzerte und Theateraufführungen

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