CROSSFIRE

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke CROSSFIRE wurde als Wortmarke am 30.05.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 13.10.2022 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 18. Oktober 2022

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018709804
Anmeldedatum 30. Mai 2022
Veröffentlichungsdatum 06. Juli 2022
Eintragungsdatum 13. Oktober 2022
Ablaufdatum 30. Mai 2032

Markeninhaber

5th Floor, Solidspace Bldg., 220 Pangyoyeok-Ro, Bundang-Gu
463400 Seongnam-Si, Gyeonggi-Do
KR

Markenvertreter

Waren und Dienstleistungen

9 Virtual-Reality-Spielsoftware; Interaktive Software für Virtual-Reality-Spiele, Spielesoftware für erweiterte Realität und Mixed-Reality-Spielsoftware; Virtual-Reality-Spielsoftware; Interaktive Multimedia-Software zum Spielen von Virtual-Reality-Spielen; Software zur Erstellung, Verwaltung und für den Zugang zu Gruppen in virtuellen Gemeinschaften; Headsets, Virtual-Reality-Brillen, Virtual-Reality-Brillen, und Virtual-Reality-Hardware, Alle vorstehend genannten Waren zur Verwendung in den folgenden Bereichen: Spielen von Virtual-Reality-Spielen; Virtual-Reality-Headsets zum Spielen von Videospielen; Head-Mounted Displays, Zur Verwendung in Bezug auf die folgenden Bereiche: Spielen von Virtual-Reality-Spielen; Elektronische Steuerungen im Taschenformat, zur Verwendung in Bezug auf folgende Waren: Virtual-Reality-Spielsoftware; Computerhardware, Computerprogramme, und Computersoftware Zur Verwendung in Bezug auf die folgenden Bereiche: Spielen von Virtual-Reality-, Augmented-Reality- und Mixed-Reality-Spielen; Bewegungserkennungssensoren für die Virtual-Reality-Technologie und Bewegungsverfolgungssensoren für Virtual-Reality-Technik; Software zur Erkennung von Objekten, Nutzergesten und Befehlen in Videospielen mit virtueller Realität, erweiterter Realität und gemischter Realität; Nicht in Form von Treibersoftware oder Programmen für den Betrieb von Halbleitern, Leiterplatten oder peripheren Grafikkarten zur Verbesserung des visuellen Eindrucks der Nutzer dieser Anwendungen mit hochwertigen Grafiken und Videos wie Spiele, Animationen oder Wiedergabe
41 Über Computernetzwerke online bereitgestellte Virtual-Reality-Spiel-Dienstleistungen; Online-Bereitstellung von Virtual-Reality-, Augmented-Reality- und Mixed-Reality-Spielen; Online-Bereitstellung von Unterhaltungsdienstleistungen in Form von Virtual-Reality-, Augmented-Reality- und Mixed-Reality-Computerspielen; Elektronische Dienstleistungen in Bezug auf Virtual-Reality-, Augmented-Reality- und Mixed-Reality-Spiele, die über ein weltweites Kommunikationsnetz bereitgestellt werden; Interaktive Unterhaltungsdienste in Form von Virtual-Reality-Computerspielen; Bereitstellung von interaktiven Virtual-Reality-Computerspielen für mehrere Spieler Über das Internet und Über elektronische Kommunikationsnetze; Dienstleistungen von Virtual-Reality-Spielhallen, Für Freizeitzwecke

ID: 11018709804