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Software für virtuelle und erweiterte Realität; Software zur Überwachung, Analyse, Steuerung und Ausführung von Vorgängen in der physischen Welt; Software für virtuelle Klassenzimmer; Software für virtuelle soziale Netzwerke; Computerprogramme für interaktives Fernsehen und für interaktive Spiele und/oder Quizprogramme; Software für erweiterte Realität für die Bildung
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Durchführung von virtuellen online Fachausstellungen; Durchführung von interaktiven virtuellen Auktionen
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Bereitstellung von virtuellen Einrichtungen für Echtzeitinteraktionen zwischen Computernutzern
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Dienstleistungen von Online-Bibliotheken, nämlich elektronische Bibliotheksdienstleistungen mit Zeitungen, Zeitschriften, Fotografien und Bildern über ein Online-Computernetzwerk; Durchführung elektronischer Spiele einschließlich Computerspiele, online oder mittels eines globalen Computernetzes; Dienstleistungen in Bezug auf elektronische Spiele, bereitgestellt über ein weltweites Computernetz; Veröffentlichung von elektronischen Zeitungen, die über ein weltweites Computernetz zugänglich sind
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Entwicklung von Software für die virtuelle Realität; Bereitstellung von virtuellen Computersystemen durch Cloud-Computing; Bereitstellung von virtuellen Computerumgebungen durch Cloud-Computing; Konzeption von Software für die virtuelle Realität