EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke wurde als Bildmarke am 11.05.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 25.10.2022 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Symbol der Unendlichkeit

Markendetails Letztes Update: 26. April 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018701779
Anmeldedatum 11. Mai 2022
Veröffentlichungsdatum 18. Juli 2022
Eintragungsdatum 25. Oktober 2022
Ablaufdatum 11. Mai 2032

Markeninhaber

159 rue Montmartre
75002 Paris
FR

Markenvertreter

37 avenue de Friedland 75008 Paris FR

Waren und Dienstleistungen

9 Wissenschaftliche, Schifffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, optische, Wäge-, Mess- Signal-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsplatten; Geldautomaten und Geldbetätigte Mechaniken; Registrierkassen, Rechenmaschinen, Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Feuerlöscher; Computerapparate und -software für die Datenverarbeitung; Handlesegeräte für Strichcodes als Schnittstelle für zugehörige Computersoftware zum Aufrufen von Websites; Spielsoftware; Interaktive Virtual-Reality-Videospiele, bestehend aus Computerhardware und -software; Computersoftware in Bezug auf Finanzgeschäfte; Computersoftware in Bezug auf Finanzentwicklung; Software für die Zahlung über das Internet und andere Kommunikationsnetze; Anwendungssoftware; Computersoftware für Finanzoperationen, Transaktionen, Berechnungen, Anzeige- und Managementoperationen; Software zur Entwicklung von Websites; Spielsoftware; Software für Online-Nachrichtenübermittlung; Computersoftware zur Automatisierung des Data-Warehousing; Computersoftware und -programme für Spiele; Computersoftware zur Durchführung von Spielen; Software für den Handel über ein globales Kommunikationsnetz; Computersoftware zur Erstellung von durchsuchbaren Datenbanken mit Informationen und Daten; Softwareprogramme für Videospele, Computerspiele und andere elektronische sowie virtuelle Spiele; Software zur Werbung für andere Händler und Dienstleistungen im Internet; Computervernetzungssoftware; Software für Kartenlesegeräte; Computerprogramme [herunterladbar]; Computerprogramme für die Tätigung von Verkaufs- beziehungsweise Kaufgeschäften von zu Hause aus; Elektronische Geräte für Verlosungen, Voraussagen, Wettbewerbe; Selbstdiagnose-Computerprogramme für das Direktmarketing; Computerprogramme für das Face-to-Face-Marketing; Computerprogramme für das kundenspezifische Marketing; Computerprogramme für die Verwaltung der Kundenbeziehungen; Server für die Übernahme von Hostfunktionen für Websites; Datei-Server; Netzserver
16 Papier, Pappe (Karton) und Waren aus diesen Materialien, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind nämlich, Plakate, Modelle, Schachteln, Bänder, Bulletins [Druckereierzeugnisse], Kupons, Säcke, Gedruckte Gutscheine, Beutel (Hüllen, Taschen), Kupons, Flyer, Broschüren, Druckereierzeugnisse und Warenproben, Bilder, Flyer, Kataloge, Booklets, Eintrittskarten, Fotografien [Abzüge]; Druckereierzeugnisse; Buchbindeartikel; Fotografien [Abzüge]; Papierschreibwaren; Klebstoffe für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Künstlerbedarfsartikel; Malpinsel; Schreibmaschinen und Büroartikel (ausgenommen Möbel); Unterrichtsmaterial [ausgenommen Apparate]; Verpackungsmaterial aus Kunststoff, so weit es nicht in anderen Klassen enthalten ist; Drucktypen; Druckstöcke [Klischees]; Kupons; Eintrittskarten; Rabattgutscheine; Spielscheine; Waren aus Papier und Pappe (soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind), insbesondere, Plakate, Modelle, Schachteln, Bänder, Bulletins [Druckereierzeugnisse], Kupons, Säcke, Gedruckte Gutscheine, Beutel (Hüllen, Taschen), Kupons, Flyer, Broschüren, Druckereierzeugnisse und Warenproben, Bilder, Flyer, Kataloge, Booklets, Eintrittskarten, Fotografien [Abzüge], Die vorstehend genannten Waren ausschließlich für Preisausschreiben, Glücksspiele, Gewinnspiele, Verkaufsförderung und Kundenbindungsaktionen; Waren aus Papier und Pappe (soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind), insbesondere, Plakate, Modelle, Schachteln, Bänder, Bulletins [Druckereierzeugnisse], Kupons, Säcke, Gedruckte Gutscheine, Beutel (Hüllen, Taschen), Kupons, Flyer, Broschüren, Druckereierzeugnisse und Warenproben, Bilder, Flyer, Kataloge, Booklets, Eintrittskarten, Fotografien [Abzüge], Die vorstehend genannten Waren ausschließlich für Glücksspiele oder Gewinnspiele; Druckereierzeugnisse, Die vorstehend genannten Waren ausschließlich für Glücksspiele oder Gewinnspiele
28 Spiele, Spielzeug; Spielchips; Glücks-, Wissens-, Geschicklichkeits-, Geld-, Prognose- und Lotteriespiele; Spiele, insbesondere, Elektronische Spiele, ausgenommen solche, die ausschließlich mit Fernsehapparaten verwendet werden und Elektronische Geräte, ausgenommen solche zur ausschließlichen Verwendung mit einem Fernsehempfänger; Spiele und Unterhaltungsgeräte, insbesondere interaktive, virtuelle, elektronische, digitale, computergestützte oder videobasierende Spiele und Unterhaltungsgeräte, ausgenommen solche, die ausschließlich mit einem Fernsehapparat verwendet werden
35 Werbung; Geschäftsführung; Geschäftsverwaltung; Büroarbeiten; Verwaltungstechnische Bearbeitung von Bestellungen; Erteilen von Auskünften über Geschäfts- und Marketinginformationen; Marketing; Werbung und Marketing; Beratung in Bezug auf Unternehmensmarketing; Marketing; Direktmarketing; Dienstleistungen auf dem Gebiet der Werbung und des Marketing; Marketingstudien; Verbreitung von Werbung für Dritte über das Internet; Plazierung von Anzeigen für Dritte; Online-Werbung in einem Computernetzwerk; Dateienverwaltung mittels Computer; Nachforschung in Computerdateien [für Dritte]; Computergestützte Dateiverwaltung; Organisation von Verkaufsförderungsmaßnahmen, von Preisausschreiben, Tombolas, Verlosungen zu kommerziellen oder Werbezwecken
38 Telekommunikation, einschließlich Multimedia-Telekommunikation, Telekommunikation über Computerterminals, Telematik, Rundfunk, Telegrafie, Telefon; Übermittlung von elektronischer Post; (computergestützte) Übertragung von Daten, Ton und Bild, unter anderem für weltweite Kommunikationsnetze (Internet) oder für private oder zugangsreservierte Netze (Intranet); Übertragung von Informationen über Telematikdienste (einschließlich per Zugangskode zugängliche Telematikdienste); Dienste zur Übertragung von Informationen aus Datenbanken; Online-Nachrichtenübermittlungsdienste; Übertragung und Anzeige von in Datenbanken oder auf Computern gespeicherten Informationen; Elektronische und computergestützte Kommunikation; Dienste für den elektronischen Datenaustausch; Übertragung von Daten, Ton und Bild per Satellit; Übertragung von Informationen über vernetzte Computer, Bereitstellung eines Zugangs zu Datenbanken und Datenbankservern; Postdienste; Sichere Übertragung von Daten, Ton und Bild; Zugang zu Telekommunikationsnetzen mittels Computer, Telefon oder Fernsehen; Zugang zu einem Telekommunikationsnetzportal, insbesondere per Computer, Telefon oder Fernsehen; Bereitstellung des Zugangs zu einer Suchmaschine in Telekommunikationsnetzen
41 Organisation von Spielwettbewerben, Veranstaltung von Lotterien und Veranstaltung von anderen Glücks-, Gewinn- und Prognosespielen, Veranstaltung von Lottospielen, Veranstaltung von Preisverlosungen, Organisation von Tombolas, Veranstaltung von Rubbelspielen; Wetten und Prognosespiele In Bezug auf die folgenden Bereiche: Glücksspiele und Durchführen von Glücksspielen; Erziehung und Unterricht; Unterhaltungsdienstleistungen, Shows, Rundfunk-, Fernseh-, Multimedia- oder Internet-Unterhaltung, Multimedia- oder Computerunterhaltung In Bezug auf die folgenden Bereiche: Glücksspiele und Durchführen von Glücksspielen; Veranstaltung von Bildungswettbewerben; Veranstaltung von Unterhaltungswettbewerben, In Bezug auf die folgenden Bereiche: Glücksspiele und Durchführen von Glücksspielen; Organisation und Produktion von Shows In Bezug auf die folgenden Bereiche: Glücksspiele und Durchführen von Glücksspielen; Produktion von Fernseh- oder Rundfunksendungen In Bezug auf die folgenden Bereiche: Glücksspiele und Durchführen von Glücksspielen; Dienstleistungen für die Freizeitgestaltung und Organisation von Gewinnspielen In Bezug auf die folgenden Bereiche: Glücksspiele und Durchführen von Glücksspielen
42 Entwurf einer Internetplattform für den elektronischen Handel; Erstellen, Aktualisieren und Anpassen von Computerprogrammen; Installation von Computerprogrammen; Aktualisierung und Anpassung von Datenverarbeitungsprogrammen an die Bedürfnisse der Anwender; Aktualisierung und Pflege von Computersoftware und Computerprogrammen; Bereitstellung von Online-Supportleistungen für Nutzer von Computerprogrammen; Entwicklung von Computersystemen und -programmen sowie Erstellung von Programmen hierfür zur Bewertung von Sponsoreninformationen und der Effektivität des Managements bei Sportveranstaltungen; Erstellung von Programmen für die Datenverarbeitung; Entwurf von Telekommunikations- und Computernetzen; Beratung in Bezug auf Computernetzanwendungen; Computersoftware- und Netzdesigndienste; Vermietung von Webservern; Übernahme von Hostfunktionen für Web-Sites Dritter über einen Server für ein globales Computernetz; Computersoftware für den Zugang zu Informationsverzeichnissen, die aus dem weltweiten Computernetz heruntergeladen werden können

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
25. April 2024 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018701779