MASKVERSE

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke MASKVERSE wurde als Wortmarke am 29.04.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 19.04.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018695635
Anmeldedatum 29. April 2022
Veröffentlichungsdatum 10. Januar 2023
Eintragungsdatum 19. April 2023
Ablaufdatum 29. April 2032

Markeninhaber

10201 West Pico Boulevard
90035 Los Angeles
US

Markenvertreter

C/Bilbao, 1, 5º 03001 Alicante ES

Waren und Dienstleistungen

9 White-Label-Produkte und virtuelle Sammlerstücke, nämlich Nicht medizinische Kosmetika und Mittel für Körperpflege und Schönheitspflege, Parfümeriewaren, Ätherische Öle, Etuis für Mobiltelefone, Apparate zur Aufzeichnung, Übertragung, Wiedergabe oder Bearbeitung von Ton, Bild oder Daten, Halterungen und Ständer für Mobiltelefone, bespielte Datenträger, Dekorative Magnete, Brillen, Computerhardware, Computerzubehör, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert; White-Label-Produkte und virtuelle Sammlerstücke, nämlich Schmuckreversnadeln, Schlüsselringe, Schmuckwaren, Juwelierwaren, Uhren, Uhren, Papierschreibwaren, Druckereierzeugnisse, Aufkleber, Taschen, Beutel und Waren für Verpackungs-, Einpack- und Ablagezwecke aus Papier, Pappe oder Kunststoff, Tassen, Becher, Flaschen, Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert; White-Label-Produkte und virtuelle Sammlerstücke, nämlich Kostüme, Spiele, Spielzeug und Spielsachen, Videospielapparate, Turn- und Sportartikel, Christbaumschmuck, Kostümmasken, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert; Digitale Medien, Digitale Dateien, Bespielte Medien, Künstlerische und kreative Werke, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert; Herunterladbare digitale Medien, nämlich, Digitale Sammlerstücke, nämlich Interaktive Medien, Videoclips, Fotografik, Musik, Statistiken, Daten, Grafiken, oder Visuelle Effekte, Wobei die vorstehend genannten Waren mit blockchainbasierter Softwaretechnologie erstellt sind; Herunterladbare Computersoftware zum Verwalten, Anzeigen, Monetarisieren, Kaufen, Verkaufen, Handeln, Übertragen, Verrechnen, Bestätigen und Authentifizieren der folgenden Waren: Blockchain-Token, Digitale Token, Nicht fungible Token, Digitale Medien, Digitale Dateien, Digitale Vermögenswerte, Bespielte Medien, Künstlerische und kreative Werke sowie virtuelle Sammlerstücke; Herunterladbare Software für Computer- und Videospiele zum Erlangen, Verwalten, Anzeigen, Monetarisieren, Kaufen, Verkaufen, Handeln, Übertragen, Verrechnen, Bestätigen und Authentifizieren der folgenden Waren: Blockchain-Token, Digitale Token, Nicht fungible Token, Digitale Medien, Digitale Dateien, Digitale Vermögenswerte, Bespielte Medien, Künstlerische und kreative Werke sowie virtuelle Sammlerstücke; Herunterladbare Computersoftware zur Verwendung als Wallet für digitale Token; Hardware-Brieftaschen für Kryptowährungen; Herunterladbare Software, die den Benutzern das elektronische Erstellen, Speichern, Senden, Empfangen, Annehmen, Austauschen und Übermitteln von digitalen Vermögenswerten ermöglicht; Herunterladbare Computerprogramme zur Datenspeicherung; Herunterladbare Computerprogramme für die Blockchain-Datenspeicherung; Herunterladbare Computersoftware zur Erleichterung von Transaktionen mit Dritten; Herunterladbare Computersoftware zur Erleichterung von blockchainbasierten Finanztransaktionen; Herunterladbare Computerprogramme zur Datenauthentifizierung; Herunterladbare Computerprogramme für die Authentifizierung von Daten mittels Blockchain; Herunterladbare Computersoftware zum Erwerb und Verkauf von Rechten an digitalen Medien; Herunterladbare Computersoftware zur Verwaltung digitaler Sammlerstücke; Herunterladbare digitale Dateien; Herunterladbare Dateien mit Medieninhalten; Herunterladbare digitale Software für die gemeinsame Nutzung von Dateien; Herunterladbare Computerspiele und Videospielsoftware; Herunterladbare Anwendungssoftware für mobile Geräte zum Spielen von elektronischen Spielen und Streamen von audiovisuellen und Multimedia-Inhalten in den Bereichen Spiele und Unterhaltung
35 Betrieb eines Einzelhandelsgeschäfts und Betrieb von Online-Einzelhandelsgeschäften in Bezug auf die folgenden Waren: White-Label-Produkte und virtuelle Sammlerstücke, nämlich Nicht medizinische Kosmetika und Mittel für Körperpflege und Schönheitspflege, Parfümeriewaren, Ätherische Öle, Mobiltelefonhüllen, Apparate zur Aufzeichnung, Übertragung, Wiedergabe und Verarbeitung von Ton, Bild und Daten, Halterungen und Ständer für Mobiltelefone, bespielte Datenträger, Dekorative Magneten, Augengläser, Computerhardware, Computerzubehör, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert; Betrieb eines Einzelhandelsgeschäfts und Betrieb von Online-Einzelhandelsgeschäften in Bezug auf die folgenden Waren: White-Label-Produkte und virtuelle Sammlerstücke, nämlich Schmuckreversnadeln, Schlüsselanhänger, Schmuckwaren, Juwelierwaren, Taschenuhren/Armbanduhren, Uhren, Papier- und Schreibwaren, Druckereierzeugnissen, Aufkleber, Taschen, Beutel und Waren für Verpackungs-, Einpack- und Ablagezwecke aus Papier, Pappe oder Kunststoff, Tassen, Becher, Flaschen, Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert; Betrieb eines Einzelhandelsgeschäfts und Betrieb von Online-Einzelhandelsgeschäften in Bezug auf die folgenden Waren: White-Label-Produkte und virtuelle Sammlerstücke, nämlich Kostüme, Spiele und Spielwaren, TV-Spielkonsolen, Turn- und Sportartikel, Christbaumschmuck, Kostümmasken, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert; Betrieb eines Einzelhandelsgeschäfts und Betrieb von Online-Einzelhandelsgeschäften in Bezug auf die folgenden Waren: Digitale Medien, Digitale Dateien, Medieninhalte, Künstlerische und kreative Werke, Die vorstehend genannten Waren durch nicht fungible Token authentifiziert; Bereitstellung eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer in Bezug auf die folgenden Bereiche: White-Label-Token, Blockchain-Token, Digitale Token, Nicht fungible Token, Digitale Medien, Digitale Dateien, Digitale Vermögenswerte, Medieninhalte, Künstlerische und kreative Werke, Virtuelle Sammlerstücke, Tickets und VIP-Zugänge; Vermittlung von Verkauf- und Kaufinteressenten von Forderungen; Zusammenstellung von Informationsverzeichnissen mittels Blockchain-Technologie; Werbung, Marketing und Verkaufsförderung; Marktforschung und Unternehmensanalysen; Werbeforschung; Betriebswirtschaftliche Recherche; Werbe- und Marketingberatung
38 Übertragung und Übermittlung von digitalen oder virtuellen White-Label-Produkten, Blockchain-Token, digitalen Token, nicht fungiblen Token, digitalen Medien, digitalen Dateien, digitalen Vermögenswerten, Medieninhalten, digitalen künstlerischen und kreativen Werken, virtuellen Sammlerstücken, Tickets und VIP-Zugängen über elektronische digitale Netzwerke Über digitale Netze; Übertragung von Informationen über digitale Netzwerke; Elektronische Datenübermittlung; Interaktive Bereitstellung von Videos über digitale Netze; Streaming von Daten; Streaming von Ton-, Bild- und audiovisuellem Material über ein weltweites Computernetz
41 Unterhaltungsdienstleistungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von White-Label-Produkten, Blockchain-Token, digitalen Token, nicht fungiblen Token, digitalen Medien, digitalen Dateien, digitalen Vermögenswerten, Medieninhalten, künstlerischen und kreativen Werken, virtuellen Sammlerstücken, Tickets und VIP-Zugängen zur Nutzung in digitalen Umgebungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Produktion, Vertrieb, Anzeige und Speicherung von digitalen Sammlerstücken in Form von interaktiven Medien, Videoclips, Fotografien, Musik, Statistiken, Daten, Grafiken oder visuellen Effekten, repräsentiert durch nicht fungible Token, zur Nutzung in digitalen Umgebungen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von virtuellen Online-Umgebungen zum Diskutieren und Handeln von White-Label-Token, Blockchain-Token, digitalen Token, nicht fungiblen Token, digitalen Medien, digitalen Dateien, digitalen Vermögenswerten, Medieninhalten, künstlerischen und kreativen Werken, virtuellen Sammlerstücken, Tickets und VIP-Zugängen; Reservierung von Tickets für kulturelle Veranstaltungen; Kartenreservierungsdienstleistungen für Veranstaltungen; Konzert- und Theaterkartenreservierung; Reservierung und Buchung von Eintrittskarten für Sportveranstaltungen

ID: 11018695635