Inkeverse

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke Inkeverse wurde als Wortmarke am 23.03.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 01.09.2022 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 05. September 2022

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018676590
Anmeldedatum 23. März 2022
Veröffentlichungsdatum 25. Mai 2022
Eintragungsdatum 01. September 2022
Ablaufdatum 23. März 2032

Markeninhaber

Zone C, Block A, Greenland Center Area 4, Wangjing East Garden, Chaoyang District
Beijing
CN

Markenvertreter

1 Place du Président Thomas Wilson 31000 Toulouse FR

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare elektronische Publikationen; Herunterladbare E-Wallets; Herunterladbare Software-Anwendungen für Computer; Herunterladbare Computerspielsoftware; Herunterladbare Anwendungssoftware für Mobiltelefone; Herunterladbare Emoticons für Mobiltelefone; Virtual-Reality-Softwareanwendungen; Virtual-Reality-Spielsoftware; Brillen, Zur Verwendung in Bezug auf die folgenden Bereiche: virtuelle Realität; Kopfhörer; Virtual-Reality-Headsets; Humanoide Roboter mit künstlicher Intelligenz für die wissenschaftliche Forschung; 3D-Brillen; Brillen; Zeichentrickfilme
35 Pay-per-Click-Werbung; Werbung; Dienstleistungen einer Werbeagentur; Online-Werbung in einem Computernetzwerk; Präsentation von Waren in Kommunikations-Medien für den Einzelhandel; Bereitstellung von Geschäftsinformationen über eine Website; Erstellen von Verbraucherprofilen für kommerzielle oder Marketingzwecke; Bereitstellung von Nutzerrankings für kommerzielle oder Werbezwecke; Bereitstellung kommerzieller Auskünfte und Beratung für Verbraucher bei der Auswahl von Produkten und Dienstleistungen; Verwaltung von Kundenbindungsprogrammen; Bereitstellen eines Online-Marktplatzes für Käufer und Verkäufer von Waren und Dienstleistungen; Verkaufsförderung [Sales promotion] für Dritte; Geschäftsführung für darstellende Künstler; Optimierung des Website-Traffics; Sponsorensuche; Unternehmensberatung, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Computersoftware, Interaktive Software, Videosoftware, Virtual-Reality-Software, Mobile Software und Software für Videospiele; Bereitstellung von Flächen für die Werbung für Waren und Dienstleistungen mit Hilfe eines Virtual-Reality-Systems; Bereitstellung von virtuellen Waren, nämlich Bildern, Kunstwerken, Kunstgegenständen, Puppen [Spielwaren], Spielwaren, Karten und NFT-bezogenen Sammlungen zur Darstellung virtueller Figuren von Personen, Virtual-Reality-Figuren und Bildern zur Darstellung von Personen in einer virtuellen Online-Welt und Nutzung sozialer Netze für Instant Messaging; Werbung, in Bezug auf die folgenden Bereiche: Virtual-Reality-Software, Augmented Reality Software, Mobile Software, Spiele-Software und Software für Videospiele
36 E-Wallet-Bezahldienste; Elektronischer Kapitaltransfer; Devisenhandel und Währungsumtausch; Abwickeln von Zahlungen mit Debitkarten; Abwickeln von Zahlungen mit Kreditkarten; Elektronischer Geldtransfer mittels Blockchain-Technologie; Gewährung von Preisnachlässen bei Betrieben Dritter durch Verwendung einer Mitgliedskarte; Crowdfunding; Kapitalanlagedienste; Sammeln von Spenden für Wohltätigkeitszwecke
38 Ausstrahlung von Programmen über das Internet; Simultane Fernsehausstrahlung, über globale Kommunikationsnetzwerke, Über das Internet und Über drahtlose Netze; Übermittlung von Podcasts; Streaming von Daten; Nachrichten- und Bildübermittlung mittels Computer; Video-on-demand-Übertragung; Videokonferenzdienstleistungen; Bereitstellung von Internet-Chatrooms; Bereitstellung von Online-Foren
41 Erziehung und Unterricht; Erziehung und Unterricht; Durchführung von Unterhaltungsveranstaltungen; Organisation von Veranstaltungen zu Unterhaltungszwecken; Veranstaltung von Schönheitswettbewerben; Organisation von Modenschauen zu Unterhaltungszwecken; Veranstaltung von Unterhaltungsshows [Künstleragenturen]; Organisation von E-Sport-Wettbewerben; Veranstaltung von Wettbewerben [Erziehung und Unterhaltung]; Online-Publikation von elektronischen Büchern und Zeitschriften; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren elektronischen Publikationen; Filmvorführungen in Kinos; Veranstaltung von Escape-Games; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Musik; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Videos; Karaokedienstleistungen; Über ein Computernetzwerk online angebotene Spieldienstleistungen; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Fernsehsendungen über Video-on-Demand; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Filmen über Video-on-Demand; Bereitstellung von Nutzerrankings für Unterhaltungs- oder kulturelle Zwecke; Bereitstellung von Nutzerrankings für Unterhaltungs- oder kulturelle Zwecke; Bereitstellung von Nutzerbewertungen für Unterhaltungs- oder kulturelle Zwecke; Dienstleistungen für Virtual-Reality-Spielhallen; Dienstleistungen von Spielhallen; Unterhaltungsdienstleistungen; Über Computernetzwerke online bereitgestellte Virtual-Reality-Spiel-Dienstleistungen; Veranstaltung von Lotterien; Bereitstellung von Virtual-Reality-Spieleinrichtungen; Videoproduktion in Bezug auf virtuelle Realitäy; Organisation von Virtual-Reality-Unterhaltung und -Unterhaltungsveranstaltungen
42 Forschung im Bereich der künstlichen Intelligenz; Beratung auf dem Gebiet der künstlichen Intelligenz; Forschungs- und Entwicklungsdienste bezüglich neuer Produkte für Dritte; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbaren geografischen Karten; Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung; Aktualisieren von Computer-Software; Design von Computer-Software; Wartung von Computersoftware; Benutzerauthentifizierung mittels Blockchain-Technologie; Entwicklung von Video- und Computerspielen; Bereitstellung von Suchmaschinen für das Internet; Benutzerauthentifizierungsdienstleistungen unter Verwendung von Single-Sign-on-Technologie für Online-Software-Anwendungen; Benutzerauthentifizierungsdienstleistungen unter Verwendung von Technologien für E-Commerce-Transaktionen; Bereitstellung von virtuellen Computersystemen durch Cloud-Computing
45 Begleitung von Personen als Gesellschafter; Begleitung von Personen als Gesellschafter; Persönliche Einkaufsdienstleistungen für Dritte; Bestattungsdienste; Ehevermittlung; Dating-Dienstleistungen; Agenturdienstleistungen zur Vermittlung sozialer Kontakte; Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Verwaltung von Urheberrechten; Registrierung von Domainnamen [juristische Dienstleistung]

ID: 11018676590