35
Marketingleistungen; Verkaufsförderung; Beratung; Werbung, Marketing und Verkaufsförderung in den folgenden Bereichen: E-Sport-Veranstaltungen; Förderung und Management eines professionellen Teams von Videospiel-Wettkämpfern; Förderung und Management von Persönlichkeiten in den sozialen Medien und von Profi-Spielern; Kreation und Verbreitung in Bezug auf die folgenden Waren: Marketingmaterial und Vermögenswerte, Über soziale Medienkanäle im Internet; Öffentlichkeitsarbeit; Werbekampagnen, Über soziale Medien; Aushandeln von Werbeverträgen; Vermittlung von Werbeverträgen für Berufsspieler; Sponsorensuche; Geschäftsführung eines E-Sport-Teams
38
Streaming von E-Sport-Veranstaltungen; Streaming-Dienste; Bereitstellung des Zugangs zu einer Website für das Live-Streaming von Spielinhalten; Übertragung von E-Sport-Veranstaltungen; Bereitstellung des Zugangs zu Inhalten, Websites und Portalen, Vorstehend genannte Dienstleistung zum Hochladen, Veröffentlichen, Anzeigen, Wiedergeben, Markieren, Bloggen und Teilen, alles in Bezug auf die professionelle Videospielindustrie; Übertragung von Daten und Nachrichten durch elektronische Übermitllung; Bereitstellung von Gesprächsforen und Online-Foren Für Fans, Teilnehmer und Profi-/Freizeitsportler im Bereich E-Sport, Online-Gaming, Video-/Computerspielwettbewerbe und damit verbundene Unterhaltung
41
Unterhaltung; Veranstaltung von Turnieren, Organisation von E-Sport-Veranstaltungen und E-Sport-Aktivitäten, Bereitstellung von Informationen über E-Sport; E-Sport-Coaching; Zusammenstellung von Teams von (professionellen) Online-Spielern, damit diese an Turnieren und Wettbewerben teilnehmen können; Unterhaltung, nämlich, Profi-Sportler, die an E-Sport-Veranstaltungen teilnehmen; Unterhaltung, insbesondere Durchführung von und Teilnahme an E-Sport-Wettbewerben; Reservierungs- und Buchungsdienstleistungen für E-Sport-Veranstaltungen; Live-Auftritte von Spielern; Bereitstellung von Profi-Videospielinformationen über das Internet und über soziale Medienkanäle, einschließlich von Persönlichkeiten der sozialen Medien und Profi-Spielern bereitgestellte Inhalte; Bereitstellung von Informationen über Turniere, Veranstaltungen und Wettbewerbe im Bereich des E-Sports über Websites; Bereitstellung von Informationen über Ergebnisse von Online-Gaming-Wettbewerben, Mannschafts- und Spielerprofile und andere Informationen über E-Sport, Online-Gaming, Video-/Computerspielwettbewerbe und damit verbundene Unterhaltung in einer durchsuchbaren Online-Datenbank; Bereitstellen von Online-Informationen in Bezug auf Computerspiele und Computererweiterungen für Spiele; Bereitstellung von Unterhaltungsinformationen In Bezug auf die folgenden Bereiche: E-Sport, Online-Gaming und Video-/Computerspielwettbewerbe und Verwandte Unterhaltung Über eine Website