BATGIRL

EUIPO EUIPO 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke BATGIRL wurde als Bildmarke am 17.02.2022 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 10.06.2022 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Vögel im Flug oder mit ausgebreiteten Flügeln #Fledermäuse #Vögel oder Fledermäuse stilisiert

Markendetails Letztes Update: 14. Juni 2022

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018656983
Anmeldedatum 17. Februar 2022
Veröffentlichungsdatum 03. März 2022
Eintragungsdatum 10. Juni 2022
Ablaufdatum 17. Februar 2032

Markeninhaber

2900 West Alameda Avenue
91505 Burbank,
US

Markenvertreter

Humboldtstraße 62/5.024 22083 Hamburg DE

Waren und Dienstleistungen

9 Kinofilme in der Art von Komödien, Schauspielen, Actionfilmen, Abenteuerfilmen und/oder Zeichentrick sowie Fernsehfilme in der Art von Komödien, Schauspielen, Actionfilmen, Abenteuerfilmen und/oder Zeichentrick; Audio-/Video-Platten und DVDs mit Musik, Comedy-, Drama-, Action-, Abenteuer- und/oder Trickfilmen; Stereokopfhörer; Batterien; Schnurlose Telefone; CD-Player; CD-ROM-Computer Spielplatten; Telefone und/oder Funkrufgeräte; CD-Player; Radios; Mauspads [Mausmatten]; Brillen, Sonnenbrillen und Etuis dafür; Herunterladbare Software zur Verwendung beim Spielen von Online-Computerspielen, Herunterladbare Computerspielsoftware; Computerspielsoftware zur Verwendung in Mobil- und Funktelefonen; Spielsoftware; Videospielkassetten; Computer- und Videospiele, die für Hardwareplattformen, nämlich Spielekonsolen und Personalcomputer, ausgelegt sind; Computerspielsoftware für Spielautomaten, einschließlich Münzautomaten; Computersoftware und -firmware für Glücksspiele auf computergestützten Plattformen aller Art, einschließlich Spezialspielkonsolen, Münzautomaten auf Videobasis, Münzautomaten auf Räderbasis und Videolotterieterminals; CD-ROM- und DVD-Computerspielplatten und -Computerprogramme, nämlich Software zur Verbindung digitalisierter Video- und Audiomedien mit einem weltweiten Computerinformationsnetz; Herunterladbare audiovisuelle Medieninhalte aus dem Bereich Unterhaltung mit animierten Filmen, Fernsehserien, Komödien und Dramen; Computersoftware, nämlich Computersoftware zum Streamen von audiovisuellen Medieninhalten über das Internet, Computersoftware zum Streamen und Speichern von audiovisuellen Medieninhalten, herunterladbare Audio- und Videoabspielprogramme für Medieninhalte mit Multimedia- und interaktiven Funktionen; Computerprogramme für den Zugang zu und das Durchblättern und Durchsuchen von Online-Datenbanken, Software, die dem Benutzer das Abspielen und Programmieren von Audio-, Video-, Text- und Multimediainhalten im Unterhaltungsbereich ermöglicht; Computeranwendungssoftware zum Streamen und Speichern audiovisueller Medieninhalte; Computeranwendungssoftware zum Streamen von audiovisuellen Medieninhalten über das Internet; Herunterladbare Computersoftware zum Streamen von audiovisuellen Medieninhalten über das Internet; Herunterladbare Computersoftware zum Streamen und Speichern von audiovisuellen Medieninhalten; Herunterladbare Veröffentlichungen in Form von Büchern mit Charakteren aus Zeichentrickfilmen, Action-Abenteuerfilmen, Comedy- und/oder Drama-Features, Comics, Kinderbüchern, Strategieführern, Magazinen mit Charakteren aus Zeichentrickfilmen, Action-Abenteuerfilmen, Comedy- und/oder Drama-Features, Malbüchern, Beschäftigungsbüchern für Kinder und Magazinen aus dem Unterhaltungsbereich; Zubehör für Mobiltelefone, nämlich Freisprechzubehör, Hüllen für Mobiltelefone und Fronthüllen für Mobiltelefone; Kodierte Magnetkarten, nämlich Telefonkarten, Kreditkarten, Geldkarten, Debitkarten, Geschenkkarten und magnetische Schlüsselkarten; Dekorative Magnete
16 Druckereierzeugnisse und Papierwaren, nämlich Bücher mit Figuren aus Zeichentrickfilmen, Action-Abenteuerfilmen, Komödien und/oder Melodramen, Comicbücher, Kinderbücher, Magazine mit Figuren aus Zeichentrickfilmen, Action-Abenteuerfilmen, Komödien und/oder Melodramen, Malbücher, Beschäftigungsbücher für Kinder; Papier- und Schreibwaren, Briefpapier, Hüllen [Papier- und Schreibwaren], Notizbücher, Memo-Blöcke, Terminkalender, Notizkarten, Grußkarten, Sammelkarten, Postkarten; Briefbeschwerer; Wandkalender; Reisepasshüllen; Klammern für Geldscheine nicht aus Metall; Schreibstifte, Bleistifte, Etuis dafür; Radiergummis; Mechanische Bleistifte; Zeichenstifte, Textmarker, Farbstifte, Buntstifte, Stiftsets, Federkiele, Malsets, Kreide und Kreidetafeln; Siegellack; Stempel; Aufkleber, Stickers [Papeteriewaren]; Abziehbilder; Durch Wärme aufbringbare Etiketten aus Papier; Plakate; Papierwimpel; Selbstklebende Kunststofffolien mit abziehbarem Papier zum Anbringen von Bildern für Dekorationszwecke; Lithografien [Steindrucke]; Kunstdrucke; Kunstdrucke; Rahmen für Kunstwerke; Gerahmte und ungerahmte Fotografien; Buchstützen; Buchhüllen und Lesezeichen; Kalender; Geschenkpapier; Partydekorationen aus Papier, nämlich Papierservietten, Platzdeckchen aus Papier, Krepppapier, Einladungen, Tischtücher aus Papier und Kuchendekorationen aus Papier; Entfernbare Tattoos [Klebebilder]; Bedruckte Abziehbilder für Stickereien oder Stoffapplikationen; Gedruckte Muster für Kostüme, Schlafanzüge, Sweatshirts und T-Shirts
18 Sporttaschen, Babyrückentragen, Rucksäcke, Strandtaschen, Büchertaschen, Windeltaschen, Matchsäcke, Botentaschen, Aktentaschen, Dokumentenmappen, Turnbeutel, Einkaufstaschen, Münzgeldbörsen, Geldgürtel [Bekleidung], Rucksäcke, Gürteltaschen, Einkaufstaschen, wiederverwendbare Einkaufstaschen; Regenschirme; Brieftaschen; Zubehör aus Leder, nämlich Brieftaschen, Handtaschen und Schulterriemen
25 Bekleidungsstücke, Schuhwaren und Kopfbedeckungen für Herren, Damen und Kinder- nämlich, Hemden, T-Shirts, Sweatshirts, Trainingsanzüge, Hosen, Schlüpfer, Shorts, Tanktops, Regenkleidung, Babylätzchen aus Stoff, Kunststofflätzchen, Röcke, Blusen, Kleider, Hosenträger, Sweater, Kapuzensweatshirts, Jacken, Mäntel, Regenmäntel, Skianzüge, Krawatten, Morgenmäntel, Hüte, Mützen, Augenschirme, Gürtel, Halstücher, Schlafbekleidung, Pyjamas, Lingerie [Wäschestücke für Damen], Leibwäsche, Stiefel, Schuhe, Turnschuhe, Sandalen, Socken, Stiefeletten, Hausschuhe in Form von Wollsocken mit Sohle; Badeanzüge; Faschings-, Karnevals- und Halloween-Kostüme; Papierhütchen
28 Spielzeug und Sportartikel, nämlich Spiele und Spielsachen, nämlich Action-Figuren und Zubehör dafür; Spielsätze aus Action-Figuren; Spielzeugmöbel; Plüschtiere; Luftballons [Spielwaren]; Badespielzeug; Spielzeug zum Aufsitzen; Spielkarten; Spielzeugfahrzeuge; Puppen [Spielwaren]; Wackelkopf-Puppen; Wurfscheiben [Spielzeug]; Elektronische Handspielkonsolen; Als Einheit verkaufte Spielausrüstungen für ein Brettspiel, ein Kartenspiel, ein Geschicklichkeitsspiel, ein Gesellschaftsspiel und ein Action-Zielspiel, nämlich Spielkonsolen, Karten, Marken, Schaltfelder und Schießscheiben; Unabhängige Spielautomaten mit Videoausgabe; Slotmaschinen; Spielgeräte, nämlich Münzautomaten mit oder ohne Videoausgang; Geldspielautomaten; Nämlich Spielautomaten und Computerspielbetriebssoftware dafür, nämlich, Spielautomaten mit eingebauter Betriebssoftware für Computerspiele; Gehäuse für Spielautomaten; Vergnügungsspielautomaten; Puzzles, Geduldsspiele; Bauklötze [Spielwaren]; Baukästen [Spielwaren]; Spielzeug-Werkzeuge; Skateboards; Schlittschuhe; Wasserspritz-Spielzeug; Bälle, nämlich Spielbälle, Fußbälle, Basebälle, Basketbälle; Baseball-Handschuhe; Schwimmhilfen für Freizeitzwecke; Schwimmbretter; Surfbretter; Schwimmbretter; Schwimmflossen; Back- und Kochspielzeug; Spielzeugschneekugeln; Spielzeug für Heimtiere; Partyhüte aus Papier; Partyscherzartikel aus Papier; Papiermasken [Verkleidung]; Christbaumschmuck; Faschings- und Halloweenmasken
41 Erziehung und Unterricht; Ausbildung; Kulturelle und sportliche Aktivitäten; Unterhaltungsdienstleistungen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich, Bereitstellung von Online-Videospielen, Bereitstellung von Online-Computerspielen; Dienstleistungen im Bereich Unterhaltung, nämlich, Bereitstellung von Zeichentrickfilmprogrammen in Form einer Serie über elektronische Kommunikationsnetze, Computernetzwerke und drahtlose Kommunikationsnetze; Unterhaltungsdienste in der Art von Live-Action, Comedy, Drama, Animation und Reality-Fernsehserien; Produktion von Live-Action-, Comedy-, Drama-, Animations- und Reality-Fernsehserien; Vertrieb und Vorführung von Live-Action-, Komödien-, Spiel- und Zeichentrickkinofilmen; Produktion von Live-, Komödien-, Schauspiel- und/oder Zeichentrickkinofilmen; Theateraufführungen, sowohl im Zeichentrick als auch live; Bereitstellung von Informationen über ein elektronisches weltweites Computernetz auf dem Gebiet der Unterhaltung, insbesondere in Bezug auf Spiele, Musik, Filme und Fernsehen; Bereitstellung einer Website mit Filmclips, Fotografien und anderem Multimediamaterial für Unterhaltungszwecke; Bereitstellung von Nachrichten über aktuelle Ereignisse und Unterhaltung sowie von Informationen in Bezug auf Erziehung und kulturelle Veranstaltungen über ein weltweites Computernetz; Bereitstellung von Informationen für und aktueller Unterhaltung über ein weltweites elektronisches Kommunikationsnetz in Form von Live-Action-, Comedy-, Drama- und Zeichentrickprogrammen; Und Produktion von Live-Action, Comedy, Schauspiel und Zeichentrickkinofilmen für den Vertrieb über ein weltweites Computernetz; Bereitstellung eines Computerspiels, auf das über ein Telekommunikationsnetz zugegriffen werden kann; Elektronische Verlagsdienstleistungen, nämlich Online-Herausgabe von Texten und Grafikarbeiten Dritter mit Artikeln, Romanadaptationen, Skripten, Comicbüchern, Strategieanleitungen, Fotografien und visuellen Materialien; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Veröffentlichungen in Form von Büchern mit Charakteren aus Zeichentrick-, Action-Abenteuer-, Comedy- und/oder Spielfilmen, Comicbüchern, Kinderbüchern, Strategieführern, Magazinen mit Charakteren aus Zeichentrick-, Action-Abenteuer-, Comedy- und/oder Spielfilmen, Malbüchern, Beschäftigungsbüchern für Kinder und Magazinen aus dem Unterhaltungsbereich; Dienstleistungen von Vergnügungsparks; Bereitstellung von Fahrgeschäften in Vergnügungsparks; Bereitstellen von Live- oder aufgezeichneten Shows und/oder Filmen; Informationen in Bezug auf Unterhaltung und/oder Freizeitgestaltung; Betrieb von Unterhaltungsclubs; Dienstleistungen in Bezug auf elektronische Spiele, bereitgestellt über ein weltweites Computernetz; Betrieb von Casinos und Spielhallen; Unterhaltungsdiensteistungen, nämlich Casinospiel; Elektronischer Kasinospielbetrieb; Unterhaltungsdienstleistungen in Form der Entwicklung von Multiplex-Kinos und -Filmtheatern, Filmvorführung und Filmvertrieb; Bereitstellen von Online-Informationen in Bezug auf Unterhaltung aus einer Computerdatenbank oder dem Internet

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