PROTECT YOUR MONSTERS

EUIPO EUIPO 2021 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke PROTECT YOUR MONSTERS wurde als Bildmarke am 06.04.2021 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 19.08.2021 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Andere nicht identifizierbare Personifikationen, andere phantastische Wesen menschlichen Aussehens, Geister, Schneemänner, Vogelscheuchen und Gespenster #Schutzhelme

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 018447611
Anmeldedatum 06. April 2021
Veröffentlichungsdatum 12. Mai 2021
Eintragungsdatum 19. August 2021
Ablaufdatum 06. April 2031

Markeninhaber

Osterberg 10
31535 Neustadt
DE

Markenvertreter

Deismannstraße 70 44795 Bochum DE

Waren und Dienstleistungen

9 maschinenlesbare Sammelkarten oder magnetische Sammelkarten; Browsergames [Software]; Programme für Heimvideospielapparate; elektronische Schaltkreise, optische Platten, Magnetbänder, ROM-Kassetten, ROM-Karten, CD-ROMs, DVD-ROMs, SD-Speicherkarten, USB-Stecker und Speichermedien, auf denen Programme für Heimvideospielgeräte gespeichert sind; Wechselstromadapter; Kopfhörer; Mikrofone; Wechselstromadapter für Heimvideospielgeräte; Ohrhörer für Heimvideospielgeräte; Mikrofone für Heimvideospielgeräte; Wechselstromadapter für Taschenspiele mit Flüssigkristallanzeige; Ohrhörer für Taschenspiele mit Flüssigkristallanzeige; Mikrofone für Taschenspiele mit Flüssigkristallanzeige; Programme für Taschenspiele mit Flüssigkristallanzeigen; elektronische Schaltkreise, Magnetbänder, ROM-Kassetten, ROM-Karten, CD-ROMs, DVD-ROMs, SD-Speicherkarten, USB-Stecker und Speichermedien, auf denen Programme für Taschenspielgeräte mit Flüssigkristallanzeige gespeichert sind; Programme für Spielhallen-Videospielautomaten; elektronische Schaltkreise, Magnetbänder, ROM-Kassetten, ROM-Karten, CD-ROMs, DVD-ROMs und Speichermedien, auf denen Programme für Videospielautomaten für Spielhallen gespeichert werden; Computer; herunterladbare Computerprogramme; Computerprogramme; Spielprogramme für Mobiltelefone; Computer-Hardware; Computer-Software; externe Festplatten; Flash-Speicherkarten; Mäuse [Datenverarbeitungsausrüstung]; Maus-Matten; Computertastaturen; Tastaturabdeckungen; Scanner [Datenverarbeitung]; Festplattenlaufwerke; Drucker zur Verwendung mit Computern; Dioden; Speichervorrichtungen für Computer; Zentraleinheiten; Monitore [Computerhardware]; Computerlautsprecher; Computerbatterien; Tonwiedergabegeräte für optische Datenträger; Tonwiedergabegeräte für Magnetdatenträger; CPU-Kühler; Hauptplatinen [Motherboards]; USB-Netzknoten; Schalteinheiten für Computer [Computerperipheriegeräte]; elektronische Stifte [für Bildschirmgeräte]; elektronische Terminplaner; Elektrodrähte und -kabel; Mobiltelefone; Riemen für Mobiltelefone; Teile und Zubehör für Mobiltelefone; Telekommunikationsgeräte und -apparate; bespielte CDs; elektronische Schaltkreise und CD-ROMs mit automatischen Darbietungsprogrammen für elektronische Musikinstrumente; herunterladbare Musikdateien; herunterladbare Bilddateien; bespielte Videobänder; elektronische Publikationen; fotografische Instrumente und Apparate; Filminstrumente und -apparate; optische Apparate und Instrumente
16 Papier, Pappe [Karton] und Kunststoff sowie Waren aus diesen Materialien, soweit in Klasse 16 enthalten, nämlich Druckereierzeugnisse, Buchbindeartikel, Fotografien, Schreibwaren, Aufkleber, Verpackungsmaterial aus Kunststoff, soweit in Klasse 16 enthalten; Broschüren; Bücher; Aufkleber, Sticker [Papeteriewaren]; Verpackungsbeutel aus Papier oder Kunststoff; Etiketten, nicht aus Textilstoffen; Folien aus Kunststoff für Verpackungszwecke; Kataloge; Plakate aus Papier und Pappe; Prospekte; Kunststoffseiten mit Einschüben für Sammelkarten, ausgenommen für Spiele; Ständer für Fotografien; Papierwimpel und -fahnen; Kunststoff-Folien zum Aufnehmen von Sammelkarten, Fotografien, Comicbüchern und Milchflaschen-Kappen [soweit in Klasse 16 enthalten]; Schutzhüllen und Beutel aus Kunststoff für Sammelkarten und Comicbücher; Sammelkarten; Alben zum Aufnehmen von Kunststoff-Folien als Träger von Sammelkarten, Fotografien, Comicbüchern, Milchflaschen-Kappen, Briefmarken und Münzen, Verpackungsmaterial aus Kunststoff, Karten und gedruckte Karten; Landkartenetuis; Hefter; Alben; Papierbehälter; Pappschachteln; Papiermanschetten
28 Videospielgeräte; Turn- und Sportartikel; Christbaumschmuck; Heimvideospielapparate; Steuerungen und Joysticks für Heimvideospielapparate; Teile und Zubehör für Heimvideospielgeräte; Teile und Zubehör für Taschenspielgeräte mit Flüssigkristallanzeige; elektronische Spiele für Spielhallen [zur ausschließlichen Verwendung mit Fernsehgeräten]; Sammelkartenspiele oder Spielbretter für Sammelkartenspiele; Teile und Zubehör für Videospielautomaten für Spielhallen; Kartenspiele als Spielzeug und deren Zubehör; Taschenspiele mit Flüssigkristallanzeigen; Spielzeug; Puppen; Go-Spiele; japanische Spielkarten [Utagaruta]; japanisches Schach; Spielwürfel; japanische Würfelspiele [Sugoroku]; Würfelbecher; Diamond-Spiele; Schachspielset; Damespiele; Geräte für Zauberkünstler; Dominospiele; japanische Spielkarten [Hanafuda]; Mah-jong; Spielautomaten und -apparate; Billardausrüstungen; Unterhaltungsmaschinen und -apparate zur Verwendung in Vergnügungsparks [ausgenommen Videospielautomaten für Spielhallen]; Sportartikel; Angelgeräte; Schmetterlingsnetze [Insektenfangnetze]; Videospielautomaten für Spielhallen; Sportausrüstungen; Armschutzpolster für Skateboardfahrer; aufblasbare Boxsäcke; Ausrüstungen für das Volleyballspiel; Bälle als Sportgeräte; Bälle für Handübungen zum Stressabbau; Bänke zum Gewichtheben; Beinschützer für Sportler; Bauchtrainer; Beingewichte für Trainingszwecke; Bodybuilding-Geräte [für Übungszwecke]; Crosstrainer; Ellbogenschützer für das Fahrradfahren [Sportartikel]; Ellenbogenschützer für Skateboard-Fahrer; Expander; Fahrrad-Heimtrainer; Fitnessgeräte zur Verwendung in Innenräumen; Fußbälle; Fußballhandschuhe; Gewichtsstangen für das Gewichtheben; Gewichtsmaschinen für Körperübungen; Gewichthebergürtel [Sportartikel]; Hanteln für das Gewichtheben; Handbälle; Hand- und Fußgelenkgewichte zum Trainieren; Gymnastik- und Turngeräte; Gymnastikbälle; Klettergurte [Sportartikel]; Knieschützer für Sportler; Kurzhanteln; Laufbänder für Körperübungen; Langhanteln; Protektoren für Schultern und Ellbogen [Sportartikel]; Rückentrainer; Rudermaschinen; Rollschuhe; Inline-Skates; Stepper; Trampolins [Sportartikel]; Trainingslaufbänder; Trainingsbälle zum Stressabbau; Yoga-Bälle; Volleybälle; Paintball-Gewehre und -Munition; Miniaturen zum Spielen; Bausätze für maßstabsgetreue Modelle; Modelleisenbahnen zum Spielen; Modellflugzeuge zum Spielen oder zum maßstabsgemäßen Nachbau; Modellschiffe zum Spielen oder zum maßstabsgemäßen Nachbau; Modelle für Rollenspiele; Trainingsausrüstungen und Schutzwesten für den Kampfsport

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
24. Januar 2024 Änderung Vertreter, Published
16. Januar 2024 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018447611