GURU RAAJ

EUIPO EUIPO 2021 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke GURU RAAJ wurde als Wortmarke am 08.01.2021 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 18.05.2021 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018372897
Anmeldedatum 08. Januar 2021
Veröffentlichungsdatum 25. Januar 2021
Eintragungsdatum 18. Mai 2021
Ablaufdatum 08. Januar 2031

Markeninhaber

707 Washington Blvd.
06901 Stamford
US

Markenvertreter

Prannerstraße 10 80333 München DE

Widerspruch / Beschwerde

26.04.2021: Likelihood of confusion Unfair advantage /detriment to distinctiveness or repute
Antragsteller
O2 Worldwide Limited

Waren und Dienstleistungen

9 Dekorative Magnete für Kühlschränke; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Software; Computersoftware; Anwendungssoftware; Interaktive Unterhaltungssoftware; Interaktive Multimedia-Spielprogramme; Interaktive Videospielprogramme; Software für Video- und Computerspiele; Herunterladbare Software zur Verwendung in Verbindung mit Computern; Software und Anwendungssoftware für Spiele, Werbung und Marketing; Spielsoftware; Computersoftware zum Herunterladen von Text, Grafiken, Bildern und elektronischen Veröffentlichungen; Herunterladbare elektronische Bücher, Zeitschriften, Journale und andere Veröffentlichungen; Herunterladbare digitale Materialien; Bilddateien zum Herunterladen; Musikdateien zum Herunterladen; Kino- und Fernsehfilme, nämlich Filme in Form von Sportunterhaltung; Magnetdatenträger; Schallplatten; Schallplatten; Bespielte Videos; Bespielte Videos; Vorbespielte Tonbänder; Bespielte Laserdiscs; Bespielte Videodiscs; Bespielte CDs; Bespielte DVDs; Video- und Computerspiel-Cartridges; Video- und Computerspielbänder; Computer- und Videospielplatten; Video- und Computerspielkassetten; CD-ROMs mit Videos und Computerspielen; Kommunikationsgeräte und Mobiltelefone; Tablet-Computer; Computertaststifte; Leuchtdioden [LEDs]; Tragbare Abspielgeräte; Memory Cards [Speicherkarten]; Batterien; Mikrofone; Feldstecher; Mauspads [Mausmatten]; Fotoapparate; Digitale Kameras; Einwegkameras; Sonnenbrillen; Sonnenbrillenetuis; Verschreibungspflichtige Brillen und Kontaktlinsen; Etuis für optische Geräte; Tragbare Sprechfunkgeräte; Kopfschutz; Helme für den Sport; Etuis für Mobiltelefone; Etuis für Tablet-Computer; Teile und Zusatzteile für alle vorstehend genannten Waren; Alle vorgenannten Waren In Bezug auf die folgenden Bereiche: Wrestling, Wrestler und Sportunterhaltung Im Bereich Wrestling
16 Papieranhänger, Pappanhänger; Verpackungsmaterial, nämlich Blisterkarten, Einschlag- und Packpapier, Beutel aus Papier für Verpackungszwecke, Beutel aus Kunststoff für Verpackungszwecke, Luftkissenfolien aus Kunststoff für Einschlag- oder Verpackungszwecke; Sammelalben, nämlich für Aufkleber, Sammelkarten, Sammelfotos; Etiketten, nämlich bedruckte Papieretiketten, bedruckte Versandetiketten; Rückkehradressenaufkleber, nicht aus textilem Material; Mappen [Papier- und Schreibwaren]; Mehrzweckkunststoffbeutel; Tafelgeschirr aus Papier, nämlich Papier-Platz-Matten, Papier-Tischmatten, Servietten aus Papier, Tischwäsche aus Papier, Tischdecken aus Papier; Frühstücksbeutel aus Papier; Aufkleber, Stickers [Papeteriewaren]; Aufkleber für Kraftfahrzeugstoßstangen; Abziehbilder für Fenster; Füllfederhalter, Kugelschreiber; Bleistifte; Bleistiftspitzer; Federetuis; Kreiden; Radiergummis, nämlich Radiergummis, Kreideentferner, Tafelreiniger; Plakate; Notizbücher; Tauschkarten; Kalender; Fotografien [Abzüge]; Gerahmte Bilder; Fotografien [Abzüge]; Bilder; Fotoalben; Broschüren, Mitteilungsblätter, Magazine und Zeitungen in Bezug auf Sportunterhaltung; Postkarten; Glückwunschkarten; Abziehbilder; Entfernbare Tattoos [Klebebilder]; Malbücher; Kinderbeschäftigungsbücher; Souvenirprogramme in Bezug auf Sportunterhaltung; Bücher mit bebilderten Biografien; Autogrammbücher; Comic-Hefte; Bilderbücher; Stickeralben; Buchhüllen; Lesezeichen aus Papier; Exlibris; Memo-Blöcke; Kladden [Schmierhefte]; Tagesordnungen [Druckereierzeugnisse]; Adressbücher; Tagesordnungen [Druckereierzeugnisse]; Gummistempel; Stempelkissen für Siegel; Sammlerbriefmarken, nämlich Bögen mit Gedenkbriefmarken; Kundenspezifische persönliche Schecks; Scheckhefthüllen; Banner aus Papier; Bedruckte Papierschilder für Türen; Zeichenlineale; Lithografien [Steindrucke]; Partybeutel aus Papier; Schablonen für das Übertragen von Mustern auf Papier; Geschenkpapier; Kuchendekorationen aus Papier; Teile und Zusatzteile für alle vorstehend genannten Waren; alle vorstehend genannten Waren in Bezug auf die folgenden Bereiche: Wrestling, Wrestler und Sportunterhaltung im Bereich Wrestling
25 Bekleidungsstücke, nämlich, Tanktops, T-Shirts, Hemden, Sporthemden, Oberhemden, Polohemden, Unterhemden, Sweatshirts, Strickwaren (Oberbekleidung), Pullover, Blusen, Jacken, Regenmäntel, Überzieher/Mäntel, Hosen, Unterhosen, Jeanshosen, Trainingsanzüge, Trainingshosen, Trainingsanzüge, Schwitzhosen, Shorts, Unterwäsche, Boxershorts, Socken, Krawatten, Pyjamas, Gürtel, Handschuhe, Halloween- und Faschingskostüme, Manschetten [Bekleidung], Kapuzensweatshirts, Fleecebekleidung; Schuhwaren, nämlich Schuhe [Halbschuhe] und Turnschuhe, Stiefel, Pantoffeln, Socken; Kopfbedeckungen, nämlich Hüte, Mützen, Bandanas [Tücher für Bekleidungszwecke], Stirnbänder [Bekleidung]; Alles vorstehend Genannte in Bezug auf Wrestling, Wrestler und Sportunterhaltung im Bereich Wrestling
28 Spielzeug-Action-Figuren und Zubehör hierfür; Angepasste Behälter für Action-Figuren; Spielzeugfahrzeuge; Brettspiele; Kartenspiele; Kreisel [Spielwaren]; Unabhängige Ringkampf-Spielautomaten mit Videoausgabe; Spielautomaten im Zusammenhang mit Ringkampf; Flipperspiele in Bezug auf Ringkampf; Handkonsolen zum Spielen elektronischer Spiele; Action-Geschicklichkeitsspiele als Tischspiele im Zusammenhang mit Ringkampf; Puzzles; Drachen; Spiel-Ringkampfringe; Puppen [Spielwaren]; Wackelkopf-Puppen; Marionetten; Stoff-Spielzeugtiere; Kartenspiele; Spielzeuggitarren; Wasserpistolen [Spielwaren]; Vinylspielzeugprodukte für Schwimmbecken, nämlich schwimmende Clubsessel mit Polsterrücken, aufblasbare Spielzeugflöße für Freizeitzwecke im Wasser; Christbaumschmuck; Kostümmasken; Spielgürtel, Puppenmöbel; Partyartikel in Form von Knallbonbons und Lärminstrumenten; Skateboards; Bowlingkugeln und Zubehör, nämlich Bowlinghandschuhe, Gelenkstützen, Taschen für Bowlingkugeln; Aufziehspielzeug; Roller [Spielzeug]; Bowlingkegel; Knie- und Ellbogenpolster für Sportler; Jo-Jos; Kunststoffmodell-Bausätze zum Bau von Spielzeugfahrzeugen; Queues für Snooker; Spielzeugneuheiten, nämlich Spielzeug-Blechsparbüchsen; Spielzeug-Kaugummiautomaten; Mechanische Bonbonspender als Spielzeug; Spender für Kaugummistreifen als Spielzeug; Former für Kaugummifiguren als Spielzeug; Schaumstoffhände als Spielzeug; Konfetti; Partyartikel aus Papier, nämlich Papierhüte; Münzbetätigte Automaten für Vergnügungsspiele; Spielautomaten mit Videoausgabe zur Verwendung mit Fernsehgeräten; Tragbare Spielgeräte; Spielkonsolen; Spielkonsolen; Teile und Zusatzteile für alle zuvor genannten Waren; Alle vorgenannten Waren In Bezug auf die folgenden Bereiche: Wrestling, Ringer und Sportunterhaltung im Bereich Ringen
41 Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich eine Fernsehshow in Bezug auf professionelles Ringen; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Produktion und Austragung von professionellen Ringkampfveranstaltungen, live und über Sendemedien einschließlich Fernsehen und Rundfunk sowie über das Internet oder kommerzielle Online-Dienste dargeboten; Erteilen von Auskünften über Ringkämpfe mittels eines weltweiten Computernetzwerkes; Sportunterhaltung, live und durch Sendemedien einschließlich Fernsehen und Rundfunk sowie über das Internet oder kommerzielle Online-Dienste; Bereitstellung von Informationen in den Bereichen Sport, Unterhaltung und ähnliche Themen über ein Online-Gemeinschaftsportal; Bereitstellung einer Website im Bereich Sportunterhaltung; Fanklubdienste, Organisation und Durchführung von Veranstaltungen mit Mitgliedern eines Fanklubs, Förderung der Interessen und der Beteiligung von Fanclub-Mitgliedern, alle vorstehend genannten Dienstleistungen über ein Online-Gemeinschaftsforum für Fanclub-Mitglieder; Bereitstellen von Online-Newslettern im Bereich Sportunterhaltung; Online-Journale, nämlich Blogs im Bereich Sportunterhaltung; Ringkampf-Schaukämpfe und Darbietungen eines professionellen Ringkämpfers und Unterhaltungskünstlers; Reality-Shows; Reality-Shows mit Wettkampfcharakter; Reality-Shows mit Wettbewerbscharakter im Bereich von Sport und/oder Ringen für Unterhaltungszwecke; Pay-per-View-Fernsehprogramme; Produktion von Fernsehprogrammen; Alle vorstehend genannten Dienstleistungen in Bezug auf folgende Bereiche: Wrestling, Ringer und Sportunterhaltung Im Bereich Wrestling

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
24. November 2023 Übertragung / Adressänderung, Published
05. Oktober 2022 Änderung Vertreter, Published
16. November 2021 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018372897