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Amulette [Schmuckwaren]; Abzeichen; Perlen; Schmuckanhänger; Schmuckgegenstände; Anhänger; Geräte zum Zeitmessen; Geräte zum Zeitmessen; Wertmarken; Wertmarken; Keramikscheiben zur Verwendung als Wertmarken; Münzen; Sammlermünzen; Schutzausrüstungen; Gedenkartikel; Gedenkmünzen; Gedenkmedaillen; Erinnerungsembleme; Kupferjetons; Dekorative Gegenstände [Schmuckgegenstände oder Juwelier- und Schmuckwaren] für den persönlichen Gebrauch; Freundschaftsarmbänder; Freundschaftsringe; Freundschaftsanhänger; Juwelierwaren, Schmuckwaren; Schmuckwaren, einschließlich Schmuckimitaten und künstlichem Schmuck; Juwelierwaren, Schmuckwaren; Schmuckwaren in Form von Perlen; Juwelierwaren, Schmuckwaren; Schmuckstücke aus Kunststoff; Juwelierwaren, Schmuckwaren; Juwelen; Medaillons; Medaillons; Medaillen; Meditationsperlen; Meditationsgeräte; Meditationssymbole und -anhänger; Stimmungsgeräte; Stimmungssymbole und -anhänger; Geräte zum Lenken des Geistes; Geräte zum Wecken positiver Emotionen; Gebetskränze; Gebetsgeräte; Gebetssymbole und -anhänger; Abzeichen aus Metall; Symbole aus Kunststoff; Misbaha [Gebetsperlen]; Ziergegenstände; Anhänger [Schmuck]; Scheiben in Form von Münzen, Juwelierwaren, Schmuckwaren, Jetons, Anhängern; Kunstgegenstände; Aus Edelmetallen oder Halbedelmetallen oder -steinen oder Imitaten hiervon hergestellte oder damit beschichtete Statuen und Figuren; Zeitmessgeräte; Teile und Zusatzteile für alle vorstehend genannten Waren; Strass [Edelsteinimitation], Münzen, Wertmarken und Artikel aus Edelmetallen
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Spielzeug; Spiele; Spiele; Geräte für Spiele; Jetons und Wertmarken, soweit sie in dieser Klasse enthalten sind; Chipmarker für Bingo; Jetons für Spiele; Jetons für Erholungszwecke; Jetons für Spielzeug, Spiele und Spielsachen; Geschicklichkeitsspiele; Manipulative Spielzeuge; Geschicklichkeitsartikel; Jux- und Scherzartikel; Spielzeug aus Kunststoff; Spielgeld; Spiele, Spielzeug und Spielwaren; Kreisel; Flohspiele; Spielzeug-Schmuck; Spielzeugsets; Spielzeug und Spielsachen für Erwachsene; Spielwaren zur Übersetzung der Gefühle von Haustieren; Spielzeug zum Ausdrücken von Gefühlen; Spielzeug aus Kunststoff; Spielzeug aus Gummi; Spielzeug aus Holz; Geräte zum Lenken des Geistes; Geräte zum Wecken positiver Emotionen; Teile und Zusatzteile für alle zuvor genannten Waren