HOLOARENA

EUIPO EUIPO 2020 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke HOLOARENA wurde als Wortmarke am 06.11.2020 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 30.03.2021 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 08. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018332517
Anmeldedatum 06. November 2020
Veröffentlichungsdatum 15. Dezember 2020
Eintragungsdatum 30. März 2021
Ablaufdatum 06. November 2030

Markeninhaber

Kistlerhofstr. 70
81379 München
DE

Markenvertreter

Wittelsbacherplatz 1 80333 München DE

Waren und Dienstleistungen

9 Wissenschaftliche, Schifffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, Wäge-, Mess-, Signal-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; aufgezeichnete und herunterladbare Medien, Computersoftware, leere digitale oder analoge Aufzeichnungs- und Speichermedien; Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Registrierkassen, Rechengeräte; Computer und Computerperipheriegeräte; Hardware für die Datenverarbeitung, Spielsoftware; Virtual-Reality-Spielsoftware; Virtual-Reality-Software; Virtual-Reality-Headsets; Virtual-Reality-Brillen; Virtual-Reality-Hardware; Virtual-Reality-Systeme; Computerhardware für Spiele
28 Spiele, Spielwaren und Spielzeug; Videospielgeräte; Turn- und Sportartikel; Computerspielgeräte; Spielkonsolen; Handgeräte zum Spielen von Videospielen, Spiele für Spielhallen
41 Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; sportliche und kulturelle Aktivitäten; Unterhaltung mit Computer- und Videospielen; Organisation von Spielen und Wettkämpfen; über ein globales Kommunikationsnetzwerk zur Verfügung gestellte elektronische Spieledienstleistungen; Bereitstellen eines Computerspiels, auf das Benutzer über ein globales Computernetz und/oder das Internet sowie in Medienzentren und Spielhallen zugreifen können; Betrieb von Spielhallen mit Videospielen; Unterhaltung an Simulatoren; Betrieb eines Medienzentrums, in dem Spiele mit VR- oder AR-Technologie genutzt werden können
42 Wissenschaftliche und technologische Dienstleistungen sowie Forschungsarbeiten und diesbezügliche Designerdienstleistungen; industrielle Analyse, industrielle Forschung und Dienstleistungen eines Industriedesigners; Entwurf und Entwicklung von Computerhardware und -software; Entwurf und Entwicklung von Virtual-Reality-Software und Software für Computerspiele

ID: 11018332517