EUIPO EUIPO 2020 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke wurde als Marke am 23.10.2020 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 25.06.2021 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Monogramme, die aus verschlungenen, überlappenden oder anderweitig kombinierten Buchstaben bestehen #Buchstabe "P" #Buchstabe "S" #Andere

Markendetails Letztes Update: 08. Februar 2024

Markenform Marke
Aktenzeichen 018326123
Anmeldedatum 23. Oktober 2020
Veröffentlichungsdatum 18. März 2021
Eintragungsdatum 25. Juni 2021
Ablaufdatum 23. Oktober 2030

Markeninhaber

10 Great Marlborough Street
W1F 7LP London
GB

Markenvertreter

Avda. de Europa, 26 Edif. ÁTICA 5, Planta 2 28224 Pozuelo de Alarcón (MADRID) ES

Waren und Dienstleistungen

9 Spielsoftware; Software für Videospiele; Interaktive Unterhaltungssoftware; Virtual-Reality-Software; Animationssoftware; Software für erweiterte Realität; Elektronische Spielsoftware für Mobiltelefone; Kommunikations- und Netzwerksoftware sowie Software für soziale Netzwerke; Fahrsimulatorensoftware; Computersoftware, mit der Benutzer elektronische Geschäftstransaktionen über das Internet durchführen können; Steuerungen und Peripheriegeräte für Computerspiele und Steuerungen und Peripheriegeräte für interaktive Spiele; Simulatoren für interaktive Spiele; Herunterladbare Audio- und Videoaufzeichnungen und Medien; Ton- und/oder Videoaufzeichnungen mit Musik und Unterhaltung, Fernsehprogrammen, Spielfilmen, Nachrichten, Sport, Spielen, kulturellen Veranstaltungen und unterhaltungsbezogenen Programmen aller Art; Animationen; Zeichentrickfilme; Magnetdatenträger; CDs; Videoplatten; DVD-Platten; Ton- und Videoaufzeichnungen; Kinofilme; Elektronische Geräte für den drahtlosen Empfang, die Speicherung und Übertragung von Daten und Nachrichten; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Kopfhörer; Kopfhörer; Virtual-Reality-Headsets; Peripheriegeräte im Bereich Augmented Reality und Augmented-Reality-Headsets; Headsets für interaktive Spiele; Ständer für Konsolen, Spielsteuerungen und Headsets; Smartphones; Smartwatches; Wearables [Computer]; Tragbare Activity Tracker; Tragbare digitale elektronische Geräte, die Spielern ermöglichen, Daten in Bezug auf die Spielleistung aufzuzeichnen, zu sammeln, zu ordnen, zu analysieren, zu prüfen und zu übertragen; Herunterladbare elektronische Publikationen; Hardware für Computerspiele; Hardware für interaktive Spiele; Hardware für Virtual-Reality-Spiele; Hardware für E-Sport-Spiele und -Turniere; Lautsprecher; Lautsprecher; Teile und Zubehör der vorgenannten Waren; Spezialetuis für alle vorstehend genannten Waren
16 Bücher; Zeitschriften [Magazine]; Handbücher; Führer; Kalender; Kataloge; Abziehbilder; Aufkleber, Stickers [Papeteriewaren]; Druckereierzeugnisse in Bezug auf Computer- und Videospielsoftware und das Spielen von Computer- und Videospielen; Plakate
28 Spielwaren, Spiele und Spielzeug; Elektronische Handspiele; Videospielkonsolen; Hardware für Videospiele; Hardware für Spielkonsolen; Videospielapparate speziell zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor; Peripheriegeräte zum Spielen von Videospielen; Elektronische Spiele; Sportausrüstung und -geräte; Videospielsteuerungsgeräte, -peripheriegeräte und -apparate; Tragbare Spiele mit LCD-Display; Rennlenkräder, Pedale und Schaltknüppel zur Verwendung in Bezug auf Videospiele; Rennsitze zur Verwendung in Bezug auf Videospiele; Sitze zur Verwendung in Bezug auf Videospiele; Handschuhe [Zubehör für Spiele]; Videospielzubehör; Speziell angepasste oder geformte Taschen und Futterale für die vorstehend genannten Waren
35 Werbung, Marketing und Verkaufsförderung; Verkaufsförderung für Waren und Dienstleistungen Dritter über Computer- und Kommunikationsnetze; Über soziale Medien bereitgestellte Werbe- und Marketingdienstleistungen; Unterstützung des Austausches und Verkaufens von Dienstleistungen und Produkten Dritter über Computer- und Kommunikationsnetze; Organisation von Ausstellungen und Messen für wirtschaftliche und Werbezwecke; Einzelhandelsdienstleistungen und Online-Einzelhandelsdienstleistungen in Bezug auf: Spielsoftware, Software für interaktive Spiele, Software für Computerspiele und Videospiele, Virtual-Reality-Software, Augmented Reality Software, Steuerungen und Peripheriegeräte für interaktive Spiele, Steuerungen und Peripheriegeräte für Videospiele, Spielekonsolen, Spielzeug, Spiele, Spielzeug, Sportartikel, Elektronische Spiele, Zubehör für interaktive Spiele, Zubehör für Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Spiele
38 Streaming von digitalen Medien; Streaming von interaktiver Unterhaltung; Streaming von Tonmaterial im Internet, über Fernseher, Mobiltelefone und Spielekonsolen; Echtzeitübertragung von Daten; Streaming von Videomaterial im Internet, über Computer, Fernsehgeräte, Mobiltelefone und Spielekonsolen; Streaming von Ton- und Videomaterial über Geräte Dritter; Ausstrahlung von Rundfunk- und Fernsehprogrammen und Bereitstellung eines Telekommunikationszugangs zu Multimedia-Inhalten über einen On-Demand-Dienst über das Internet; Bereitstellung des Zugang zu Online-Blogs; Bereitstellung von Online-Chatrooms für soziale Netze; Bereitstellung des Zugangs zu einem Online-Dienst, der physisch getrennten Spielern eines elektronischen Spiels die Kommunikation mit ausgewählten Spielern während des Spiels ermöglicht
41 Durchführung elektronischer Spiele über das Internet; Bereitstellen von Spielen im Internet [nicht herunterladbar]; Interaktive Unterhaltung; Unterhaltungsdienstleistungen; Unterhaltungsdienstleistungen In Bezug auf E-Sport und E-Sport-Wettbewerbe; Organisation, Veranstaltung und Bereitstellung von Spielturnieren; Veranstaltung von Wettbewerben und Preisverleihungen; Durchführung von Live-Veranstaltungen; Organisation und Hosting von E-Sportturnieren; Organisation und Durchführung von Virtual-to-Reality-Wettbewerben; Fahrerschulung; Durchführung von Trainings für Rennfahrer; Organisation von Motorrennsportveranstaltungen; Online (über ein Computernetz) bereitgestellte Spieledienste; Bereitstellung von kundenspezifischen Spiele-Webseiten mit Informationen für Spieler, einschließlich Informationen in Bezug auf die Identität eines Spielers und dessen Vorlieben; Online-Bereitsstellung von elektonischen Publikationen; Online und über eine Computerdatenbank bereitgestellte Unterhaltungsdienstleistungen für die Übertragung oder gemeinsame Nutzung von Computerspielen, Musik-, Video- und Tonaufzeichnungen über Kommunikationsnetze; Über das Internet bereitgestellte elektronische Spieldienste, die Spielern ermöglichen, Live-Filme von Spielen mit anderen Spielern zu teilen, um ihnen zu ermöglichen, die Kontrolle des Spiels zu übernehmen oder für eine Spielvariante für mehrere Spieler; Veröffentlichung von interaktiven Spielen; Unterhaltungsdienstleistungen zur Ermöglichung der Erstellung, des Hostings und der gemeinsamen Nutzung von interaktiven Spielen, Charakteren für interaktive Spiele, Levels und Themen für interaktive Spiele, Objekten, die in interaktiven Spielen, Animationen, Multimedia-Aufzeichnungen, Musik, Audio- und Videoaufzeichnungen erscheinen; Fanklubdienste; Informationen in Bezug auf alles vorstehend Genannte
42 Hosting von Online-Web-Einrichtungen für das interaktive Spielen von Spielen; IT-Dienstleistungen in Form der Erstellung von kundenspezifischen Webseiten mit Spielerinformationen, einschließlich Informationen in Bezug auf die Identität einzelner Spieler und deren Vorlieben; Hosting in Bezug auf Video- und Computerspiele oder Teile von Video- und Computerspielen, die von Dritten auf einem Computerdienst für ein weltweites Netz erstellt wurden; Erstellung, Hosting und Pflege von Websites für Dritte in Form der Bereitstellung von kundenspezifischen Webseiten mit Spielerinformationen, einschließlich Informationen in Bezug auf die Identität einzelner Spieler und deren Vorlieben; Entwurf, Pflege und Entwicklung von interaktiver Unterhaltungssoftware; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Game-Engine-Software zum Erstellen und Zusammenstellen von 2D- und 3D-Grafiken und Kunst, Musik, Spezialeffekten, Spiellogiken und Animationen; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Game-Engine-Software zum Erstellen von digitalen Kunstwerken; Bereitstellung von technischer Unterstützung auf dem Gebiet Computerspielsoftware; Entwurf von Computerspielprogrammen und Videospielprogrammen; Information und Beratung in Bezug auf vorstehend genannte Leistungen; Treiber-Zertifizierung; Bereitstellung von Online-Softwarediensten für das Erstellen, Hosting, Teilen und Veröffentlichen von digitalen Kunstwerken; Bereitstellung von Online-Softwarediensten für das Erstellen, Hosting, Teilen und Veröffentlichen von 2D- und 3D-Grafiken, Musik, Spezialeffekten und Animationen
45 Lizenzierung von Computersoftware [juristische Dienstleistungen]; Lizenzvergabe von gewerblichen Schutzrechten; Lizenzierung von interaktiver Spielesoftware; Lizenzierung von Computerspielsoftware; Lizenzierung von Virtual-Reality-Inhalten; Lizenzierung der folgenden Produkte: Animationen, Animierte Cartoons, Kunstwerke, Multimediaaufzeichnungen, Musik, Tonaufnahmen und Videoaufzeichnungen; Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet; Online-Dienstleistungen zum Knüpfen sozialer Kontakte mittels herunterladbaren mobilen Anwendungen; Knüpfen von sozialen Kontakten im Internet

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