THE VATRIX

EUIPO EUIPO 2019 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke THE VATRIX wurde als Wortmarke am 30.12.2019 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 10.02.2021 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 16. Februar 2021

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018172481
Anmeldedatum 30. Dezember 2019
Veröffentlichungsdatum 23. Januar 2020
Eintragungsdatum 10. Februar 2021
Ablaufdatum 30. Dezember 2029

Markeninhaber

Niederstraße 18
40789 Monheim am Rhein
DE

Markenvertreter

Goetheplatz 5-7 60313 Frankfurt am Main DE

Widerspruch / Beschwerde

04.05.2020: Likelihood of confusion
Marke
Antragsteller
Axis AB

Waren und Dienstleistungen

9 Software für erweiterte Realität; Software für erweiterte Realität für die Bildung; Software für erweiterte Realität für die Simulation; Software für erweiterte Realität zur Erstellung von Karten; Software für erweiterte Realität zur Verwendung in mobilen Geräten; Software für erweiterte Realität zur Verwendung in mobilen Geräten für die Integration elektronischer Daten mit realen Umgebungsbedingungen; Software für virtuelle und erweiterte Realität; Spielesoftware für erweiterte Realität; Virtual-Reality-Software; Virtual-Reality-Software für Bildungszwecke; Virtual-Reality-Software für Simulationszwecke; Virtual-Reality-Software für die Telekommunikation; Virtual-Reality-Spielsoftware; Virtual-Reality-Brillen; Virtual-Reality-Hardware; Virtual-Reality-Headset; Virtual-Reality-Headsets; Virtual Reality [VR]-Kinos; Virtual Reality[VR]-Bewegungssimulatoren; Headsets für Virtual-Reality-Spiele; Virtual-Reality-Software für medizinischen Unterricht; Bespielte DVDs; Bespielte Kassetten; Bespielte Video-CDs; Bespielte Videodiscs; Bespielte Videos; Bilddateien zum Herunterladen; Computerdokumentation in elektronischer Form; Herunterladbare Bildungsmedien; Herunterladbare elektronische Veröffentlichungen in Bezug auf Spiele; Herunterladbare Informationen in Bezug auf Spiele; Herunterladbare Medien; Herunterladbare Videoaufnahmen; Interaktive DVDs; Mit Spielen bespielte Tonbänder; Mit Spielen bespielte DVDs; Mit Spielen bespielte Videobänder; Multimedia-Aufzeichnungen; Ton- und Videoaufzeichnungen; Videoaufzeichnungen; Virtual-Reality-Modelle; Anzeigegeräte in Bezug auf erweiterte Realität zur Befestigung am Kopf; Alle vorstehend genannten Waren mit Ausnahme von: Zugangskontrollprodukte, Video-Gegensprechprodukte, Audio-Gegensprechprodukte, Überwachungsprodukte, Kameras einschließlich, aber nicht beschränkt auf Digitalkameras, Netzwerkkameras, Webkameras und IP-Kameras, Video-Encoder, Video-Decoder, Netzwerk-Dokumentenserver, Druckserver, Netzwerk-Videoprodukte, Radargeräte, Lautsprecher, Mikrofone, Software und Zubehör für die vorgenannten Produkte
41 Dienstleistungen von Virtual-Reality-Spielhallen; Über Computernetzwerke online bereitgestellte Virtual-Reality-Spiel-Dienstleistungen; Ausbildung an Simulatoren; Ausbildung für junge Menschen; Ausbildung, Erziehung; Ausbildung im Bereich computergestützte Prüfung; Ausbildung in Form von Lehrgängen auf Hochschulebene; Ausbildung und Unterricht; Bereitstellen von Online-Informationen und Neuigkeiten im Bereich der beruflichen Ausbildung; Beratungs- und Informationsdienste zur Vorbereitung, Durchführung und Organisation von Workshops [Ausbildung]; Betrieb von Bildungseinrichtungen; Betrieb von Ausbildungsstätten; Berufsberatung [Aus- und Weiterbildungsberatung]; Berufsberatung [Ausbildungs- und Schulungsberatung]; Berufsberatung; Berufsberatung [Erziehung]; Berufsberatung und -coaching [Aus- und Weiterbildungsberatung]; Berufsbildung und -schulung; Bereitstellung von Ausbildung; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Videos; Betrieb von Bildungsstätten; Betrieb von Schulungseinrichtungen; Coaching; Coaching [Ausbildung]; Dienstleistungen eines Ausbildungsinstituts; Durchführung von Ausbildungslehrgängen; Durchführung von Kursen, Seminaren und Workshops; Durchführung von Schulungskursen; Durchführung von Seminaren; Durchführung von Schulungseinheiten; Durchführung von Weiterbildungslehrgängen; Durchführung von wissenschaftlichen Lehrgängen; Durchführung von Workshops für Schulungszwecke; Erstellung von Lehrmaterialien; Erziehungs- und Unterrichtsdienstleistungen; Organisation und Durchführung von Konferenzen zu Bildungsthemen; Organisation von Seminaren für Ausbildungszwecke; Organisation von Schulungen; Organisation von Lernspielen; Organisation von Lehrveranstaltungen; Organisation von Kursen und Seminaren; Schulung; Veranstaltung und Durchführung von Unterricht; Veranstaltung von Fort- und Weiterbildungskursen
42 Entwurf und Entwicklung von Virtual-Reality-Software; Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele und Virtual-Reality-Software

ID: 11018172481