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Spielsoftware für Unterhaltungszwecke; Spielsoftware; Computerprogramme [herunterladbar], Nämlich, Computerprogramme und -software für Spiele, auf Medien gespeichert und digital an PCs übermittelt; Interaktive Multimedia-Rechnerspielprogramme; Herunterladbare Spielsoftware; Herunterladbare Videoaufzeichnungen und herunterladbare schriftliche Artikel, alle mit Anleitungen, Tipps und Strategien für Computerspiele; Mobile Computer, Nämlich, Tablet-Computer, Mobiltelefone und am Kopf befestigte Bildausgabegeräte; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild
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Bekleidungsstücke; Schuhwaren; Kopfbedeckungen
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Spiele, Spielzeug, Nämlich, Videospielkonsolen zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor, Kartenspiele, Spielzeug in Bezug auf Computerspiele, Nämlich, Action-Spielfiguren und Zubehör für Action-Figuren; Brettspiele; Elektronische Spiele, Nämlich, Elektronische Videospielautomaten; nämlich Hand-Computerspiele, Taschengeräte zum Spielen elektronischer Computerspiele, ausgenommen solche zur Verwendung mit einem externen Bildschirm oder Monitor; Taschencomputergeräte zum Spielen von elektronischen Spielen zur Verwendung mit externen Bildschirmen; Spielkonsolen; Bauteile für Action-Spielzeugfiguren, Zubehör für Action-Spielzeugfiguren und Brettspiele, nämlich Körperersatzteile für Action-Spielzeugfiguren, Ersatzzubehör für Action-Spielzeugfiguren, Ersatz-Spielbretter, Ersatz-Spielwürfel für Brettspiele, Ersatzteile für Brettspiele und Ersatzkarten für Brettspiele
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Unterhaltungsdienstleistungen in Form von online angebotenen Spieldienstleistungen; Erteilen von Online-Auskünften im Bereich Computerspielunterhaltung; Multimediale Publikation von Software für Computer- und Videospiele; Multimedia-Unterhaltung, nämlich Bereitstellung von Online-Computerspielen, Tipps und Strategien für Computerspiele, Bereitstellung von Online-Informationen im Bereich Computerspielunterhaltung, Planung und Durchführung von Computerspielwettbewerben, alles im Bereich Computerspiele und Videospiele; Erziehung und Bildung, nämlich Durchführung von Workshops, Seminaren, Tagungen, Kongressen und Konferenzen im Bereich Spiele; Schulungen im Bereich Spiele; Organisation von Kulturveranstaltungen; Produktion von animierten Serien; Veröffentlichung von Zeitschriften [Magazine], Büchern, Zeitungen und Bereitstellung dieser Publikationen über weltweite Kommunikationsnetze im Bereich Spiele; Produktion von Filmen, Videofilmen, Rundfunk- und Fernsehprogrammen
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Entwurf und Entwicklung von Computerhardware und -software; Entwicklung von Computerhardware für Computerspiele; Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele; Beratungsdienstleistungen in Bezug auf Computer- und Videospielesoftware