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Computerhardware; Computerhardware, -software und -peripheriegeräte zum Abspielen, Streamen, Übertragen und Empfangen von audiovisuellen Medieninhalten über das Internet; Computersoftware, nämlich herunterladbare Computersoftware für die Textverarbeitung, Computersoftware für das Dokumentenmanagement, die Datenbankintegration und die Erstellung von Finanzierungsmodellen zur Verwendung bei der Datenbankverwaltung; Computersoftware zur Genehmigung des Zugriffs auf Datenbanken; Computersoftware für die Erstellung von durchsuchbaren Datenbanken; Computersoftware für den Einsatz im Kundenbeziehungsmanagement (CRM); Computersoftware zur Automatisierung des Data-Warehousing; Computersoftware zur Bereitstellung von integrierten Echtzeitinformationen im Bereich Geschäftsführung durch Kombination von Informationen aus verschiedenen Datenbanken und deren Präsentation auf einer leicht verständlichen Benutzeroberfläche; Computersoftware, Nämlich, Kommunikationssoftware für die Anbindung von Computernetzbenutzern; Computersoftware zur Bereitstellung des Mehrfachnutzerzugangs zu einem weltweiten Computerinformationsnetz; Computersoftware für den elektronischen Handel, die dem Benutzer die Durchführung elektronischer Geschäftstransaktionen über ein weltweites Computernetz ermöglichen; Computersoftware für die Steuerung von Selbstbedienungsterminals, die Verwaltung von Computernetzen, die Verwaltung von lokalen Computernetzen, die Computerzugangskontrolle und die Verwaltung oder Steuerung von Zugangsserveranwendungen, die Überwachung und Steuerung der Kommunikation zwischen Computern und automatisierten Maschinensystemen, die Pflege und den Betrieb von Computersystemen und die Bereitstellung von Internetzugängen; Software für die Bearbeitung digitaler Bilder und Musikdateien, die Organisation und Betrachtung digitaler Bilder und Fotografien, die Erzeugung und Bearbeitung von Musik und Klängen, die Erzeugung von digitalen Animationen und besonderen Bildeffekten, die Bearbeitung digitaler Audioinformationen zur Verwendung bei Audioomedienanwendungen, die Verbesserung der Funktionen von Multimediaanwendungen, nämlich die Einbindung von Text, Ton, Grafiken, unbewegten und bewegten Bildern; Spielsoftware; Aus weltweiten Computernetzen herunterladbare Computerspiele; Computerspiele zur Verwendung mit Funk- oder Mobiltelefonen; Computersoftware, nämlich, Computersoftware für die Verschlüsselung, Computersoftware für das Abspielen von Anwendungsprogrammen in einer gemeinsamen Entwicklungsumgebung, Betriebssoftware für Computer, Computergrafiksoftware, Antiviren-Computersoftware, Computersoftware für die Erstellung von Firewalls, Computersoftware und Firmware für den Betrieb von Systemprogrammen, CAD-Software für allgemeine Zwecke, CAD(-CAM)-Software für allgemeine Zwecke; Computerperipheriegeräte, nämlich Computermäuse und Mauspads [Mausmatten], Computertische, Computerlautsprecher, Computerkabel, Computerkartenadapter, Computertaschen und Computertastaturen, Joysticks und Tastenfelder; Schnittstellenkarten für Datenverarbeitungsgeräte in Form gedruckter Schaltungen; Hardware für Computernetze und Datenkommunikationsgeräte, Nämlich, Elektronische Kommunikationssysteme bestehend aus Computerhardware zur Datenübertragung zwischen zwei Punkten, Computer-Netzwerkadapter, -Switches, -Router und -Hubs; Speichergeräte für Datenverarbeitungsanlagen, Nämlich, Flash-Speicherkarten, Erweiterungsmodule für Flash-Speicher, Speicherplatten, RAM-Karten und sichere digitale (SD-) Speicherkarten; Elektrische Steuerungsgeräte, Nämlich, Elektronische Steuerungen für Computerhardware und -peripheriegeräte ausgenommen Spielautomaten [Glücksspielautomaten], Elektro-Schalttafeln, Computerterminals; Elektronische Schaltungen und gedruckte elektronischen Schaltungen; Elektrokabel für Kommunikationsausrüstung; Graphit- und Brennstoffzellenelektroden; Fernsprechapparate; Rundfunk-, Fernseh- und Satellitenantennen; Batterien, nämlich elektrische Akkumulatoren, galvanische Zellen, Mehrzweckbatterien, Solarbatterien und Akkus für Mobiltelefone, Taschen-/Armbanduhren und Kameras; Mikroprozessoren; Computertastaturen; Kinofilme über Videoaufzeichnungen mit Musik und künstlerischen Darbietungen, Bildung, Unterhaltung, Mode, Sport und Kultur