PHENOMENA

EUIPO EUIPO 2019 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke PHENOMENA wurde als Wortmarke am 02.09.2019 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 15.02.2020 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 08. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018118645
Anmeldedatum 02. September 2019
Veröffentlichungsdatum 07. November 2019
Eintragungsdatum 15. Februar 2020
Ablaufdatum 02. September 2029

Markeninhaber

1196, rue Sherbrooke Ouest
H3A 1R6 Montréal
CA

Markenvertreter

12, rue Boileau 69006 Lyon FR

Waren und Dienstleistungen

9 Software für den Bereich virtuelle Realität, Bewegungsverfolgung, Ortung, Positions- und Richtungserkennung, interaktive Software; Virtual-Reality-Software für Simulationszwecke; Augmented-Reality-Spiele-Software; Virtual-Reality-Modelle; Software für die Entwicklung von und für Schnittstellen mit Virtual-Reality-Software; Simulatoren; Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Software für die Integration elektronischer Daten mit realen Umgebungen zur Erzeugung von virtuellen und erweiterten Umgebungen, in der Benutzer zu Erholungs- oder Unterhaltungszwecken interagieren können; Virtual-Reality-Ausrüstungen und -Zubehör, Nämlich, Virtual-Reality-Headsets, Virtual-Reality-Brillen, Kopfhörer, Haptische Armbänder, Virtual Reality-Taschensteuerungen und Requisiten zur Verwendung mit Virtual-Reality-Multimediainhalten
28 Interaktive Videospielgeräte, bestehend aus Computerhardware und -software sowie entsprechendem Zubehör, nämlich Spielkonsolen, Spielsteuerungen und Software für den Betrieb von Spielsteuerungen
41 Dienstleistungen von Virtual-Reality-Spielhallen; Unterhaltung, nämlich Bereitstellung von Virtual-Reality-Spielen, interaktiver Unterhaltung und Virtual-Reality-Inhalten
42 Entwicklung von interaktiver Multimedia-Software; Entwurf und Entwicklung von Virtual-Reality-Software; Entwurf dreidimensionaler Bildschirme; Entwurf und Entwicklung von Hardware und Software für Computerspiele und von Virtual-Reality-Hardware und -Software; Entwicklung von Programmen zur Simulation von Versuchen oder Versuchsreihen in einem virtuellen optischen Labor; Computerprogrammierung zum Erstellen von Augmented-Reality-Videos, -Programmen und -Spielen

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
26. Oktober 2020 Übertragung / Adressänderung, Published

ID: 11018118645