MERKUR E-SPORTS

EUIPO EUIPO 2019 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke MERKUR E-SPORTS wurde als Wortmarke am 18.07.2019 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 18.02.2020 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. März 2022

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 018096222
Anmeldedatum 18. Juli 2019
Veröffentlichungsdatum 11. November 2019
Eintragungsdatum 18. Februar 2020
Ablaufdatum 18. Juli 2029

Markeninhaber

Merkur-Allee 1-15
32339 Espelkamp
DE

Markenvertreter

Merkur-Allee 1 - 15 32339 Espelkamp DE

Waren und Dienstleistungen

9 Aus dem Internet herunterladbare Computerspielprogramme [Software]; Computerspielsoftware zur Verwendung mit interaktiven Online-Spielen; Computerspielsoftware zur Verwendung in Mobil- und Funktelefonen; Interaktive Multimedia-Computerspielprogramme; Computerspiele für den Wettkampf; Video- und Computerspiele; Echtzeit- und Strategiespiele; Sportsimulationsspiele; sportwettkampfmäßige Spiele von Video- bzw. Computerspielen; Sport- und Rennspiele
28 Elektrische und elektronische Maschinen und Apparate für Spiel-, Vergnügungs- und Unterhaltungszwecke oder Sportautomaten; Spiel- und Unterhaltungsautomaten; vorgenannte Automaten, Maschinen und Apparate im vernetzten Betrieb; Handkonsolen zum Spielen elektronischer Spiele; Videospielgeräte und -instrumente; Gesellschaftsspiele, Unterhaltungsspiele, Beschäftigungsspiele; Spiele, elektronische Spiele; Lehr- und Lernspiele; Videospielgeräte und -instrumente; elektronische Spiele, soweit in Klasse 28 enthalten; vorgenannte Automaten, Maschinen und Apparate im vernetzten Betrieb
35 Werbung, nämlich Aktualisierung von Werbematerial, Verbreitung von Werbeanzeigen, Fernsehwerbung, Öffentlichkeitsarbeit, Rundfunkwerbung, Schaufensterdekoration, Werbemittlung; Verteilung von Werbematerial, Flugblätter, Prospekte, Drucksachen, Warenproben, Werbeschriften, Herausgabe von Werbetexten und Werbeschriften; Geschäftsführung, nämlich Personalanwerbung, Personalmanagementberatung, Beratung in Fragen der Geschäftsführung, betriebswirtschaftliche Beratung; Unternehmensverwaltung; Büroarbeiten; organisatorische Beratung von Aufstellern und Inhabern von Verkaufsautomaten, Münzspielgeräten und Unterhaltungsautomaten sowie Spielstättenbetreibern; Marketing, Marktforschung und Marktanalyse; organisatorischer und kaufmännischer Beratungsservice; organisatorische und betriebswirtschaftliche Beratung über Eröffnung und Führung von Spielstätten; Werbung, Werbung durch Werbemittel, Marketing, betriebswirtschaftliche und organisatorische Projektorganisation; Sponsoring in Form von Unternehmensberatung einschließlich der Organisation und Durchführung von Marketing-Veranstaltungen und/oder Marketing-Projekten; Verwaltungs- und Bürotätigkeit für Unternehmen, Gesellschaften und Vereine; Dienstleistungen eines Franchisegebers für Turnierveranstalter, nämlich kaufmännische und betriebswirtschaftliche Beratung bei der Planung, Einrichtung und Durchführung von Turnieren und Freizeitgestaltungen
36 Sponsoring in Form von Beratung und Vermittlung von Zwischenveranstaltungsträgern und tatsächlichen Sponsoren; finanzielle Beratung von Aufstellern und Inhabern von Verkaufsautomaten, Münzspielgeräten und Unterhaltungsautomaten sowie Spielstättenbetreibern
38 Bereitstellung von virtuellen Einrichtungen für Echtzeitinteraktionen zwischen Computernutzern
41 Unterhaltung; Vermietung von Spiel- und Unterhaltungsgeräten/-Anlagen; Vermietung von Spiel- und Unterhaltungsstätten; Veranstaltung von Spielen aller Art, einschließlich von Glücks- und Gewinnspielen sowie von Roulette; Organisation und Durchführung von Wettbewerben mit unterhaltendem Inhalt, insbesondere von Spielewettbewerben; Schulung; Ausbildung; Organisation und Durchführung von Sportveranstaltungen und -projekten; Bereitstellen eines Computerspiels, zu dem Netzbenutzer netzweiten Zugang haben; Durchführung elektronischer Spiele einschließlich Computerspiele, online, lokales Netzwerk (LAN) oder mittels eines weltweiten Computernetzes; Durchführung elektronischer Spiele einschließlich Computerspiele, online oder mittels eines globalen Computernetzes; Durchführung elektronischer Unterhaltungsspiele einschließlich Computerspiele, online oder mittels eines globalen Computernetzes; Durchführung elektronischer Unterhaltungsspiele einschließlich Computerspiele, online oder mittels eines weltweiten Computernetzes; Bereitstellen von interaktiven Computerspielen für mehrere Mitspieler über das Internet und elektronische Kommunikationsnetze; Online über eine Computerdatenbank oder ein globales Kommunikationsnetzwerk zur Verfügung gestellte Informationsdienstleistungen in Bezug auf Computerspielunterhaltung; Bereitstellen von Online- oder WLAN-Computerspielen; Unterhaltung mit Computer- und Videospielen; Organisation, Durchführung und Veranstaltung von Messen für Unterhaltungszwecke, Ausstellungen, Wettbewerben, Seminaren und sonstigen Veranstaltungen auf diesen Gebieten für Unterhaltungszwecke; Veröffentlichung und Herausgabe von Büchern, Zeitungen und Unterrichtsmaterial
42 Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung, Dienstleistungen eines Franchisegebers für Turnierveranstalter, nämlich technische Beratung bei der Planung, Einrichtung und Durchführung von Turnieren und Freizeitgestaltungen; technische Beratung von Aufstellern und Inhabern von Verkaufsautomaten, Münzspielgeräten und Unterhaltungsautomaten sowie Spielstättenbetreibern; technische Projektplanungen
43 Verpflegung von Gästen in Spielstätten und Wettbüros

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
08. März 2022 Übertragung / Adressänderung, Published
19. Januar 2021 Änderung Vertreter, Published

ID: 11018096222