ADVIRTUAL

EUIPO EUIPO 2018 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke ADVIRTUAL wurde als Bildmarke am 29.10.2018 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 16.03.2019 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Quadrate #Ein Viereck #Vierecke mit anderen Inschriften #Vierecke mit einer oder mehreren Zeilen oder Bändern (geben Sie den Inhalt an) #Eine Linie oder ein Band #Andere Linien oder Bänder #Buchstaben oder Ziffern, die eine andere geometrische Figur bilden #Monogramme, die aus verschlungenen, überlappenden oder anderweitig kombinierten Buchstaben bestehen #Buchstabe "A" #Buchstabe "D"

Markendetails Letztes Update: 09. November 2021

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 017976003
Anmeldedatum 29. Oktober 2018
Veröffentlichungsdatum 07. Dezember 2018
Eintragungsdatum 16. März 2019
Ablaufdatum 29. Oktober 2028

Markeninhaber

Klausdalsbrovej 601
2750 Ballerup
DK

Markenvertreter

Mikkelborg Park 22, 2. th. 2970 Hørsholm DK

Waren und Dienstleistungen

9 Virtual-Reality-Software; Software für erweiterte Realität; Mixed-Reality-Spielsoftware; Virtual-Reality-Hardware; Virtual-Reality-Headsets; Mixed-Reality-Headsets; Virtual-Reality-Brillen; Virtual-Reality-Modelle; Virtual-Reality-Anwendungen; Software für erweiterte Realität zur Verwendung in mobilen Geräten für die Integration elektronischer Daten mit realen Umgebungsbedingungen; Virtual-Reality-Software, Software für erweiterte Realität und Mixed-Reality-Software zur Verwendung in Virtual-Reality-Hardware, -Headsets, -Brillen, -Anwendungen auf mobilen Geräten, Computer, Tablet-Computer und Auf Kooperationssoftware-Plattformen [Software]; Computersoftware; Computersoftware für mobile digitale elektronische Taschengeräte und andere Heimelektronikgeräte; Webanwendungssoftware; Herunterladbare Software-Anwendungen für Computer; Interaktive Software; Software und Softwareapplikationen für mobile Geräte; Software für die Erzeugung von virtuellen Bildern; Headsets; Computerhardware; Teile und Zubehör für Computersoftware und Computerhardware; Bauteile und Peripheriegeräte für Computer; Komponenten und Computerperipheriegeräte, einschließlich zur Speicherung von Texten und Bildern; An Computer angepasste Peripheriegeräte; Wechselsprechapparate; Datenverarbeitungsanlagen; Gespeicherte oder herunterladbare Software-Plattformen; Computerprogramme [herunterladbar]; Herunterladbare elektronische Handbücher und Veröffentlichungen; Herunterladbare elektronische Lehr- und Unterrichtsmittel; Simulationssoftware [Schulung]; Optische Apparate und Instrumente sowie Unterrichtsapparate; Tonübertragungsgeräte; Bildübertragungsgeräte; Bildwiedergabegeräte; Tonwiedergabegeräte; Bildaufzeichnungsgeräte; Tonaufzeichnungsgeräte
41 Erziehung und Unterricht, Coaching und Beratung in Bezug auf die Anwendung von Virtual-Reality-Software, Augmented-Reality-Software und Mixed-Reality-Software; Durchführung von Workshops [Schulung]; Schulung; Veranstaltung von Seminaren und Konferenzen; Bildung, Erziehung und Unterricht in den Bereichen Virtual-Reality-Software, Augmented-Reality-Software und Mixed-Reality-Software; Ausbildung in Bezug auf die Anwendung von Computersoftware; Erstellung von Lehrmaterialien; Veröffentlichung von Lehrmaterialien; Entwicklung und Veröffentlichung von elektronischen Handbüchern in Bezug auf die Anwendung von Virtual-Reality-Software, Augmented-Reality-Software und Mixed-Reality-Software; Ausbildung; Unterhaltung; Sportliche und kulturelle Aktivitäten; Erziehung und Unterricht
42 Entwurf, Entwicklung und Implementierung von Virtual-Reality-Software; Entwurf, Entwicklung und Implementierung von Augmented-Reality-Software; Entwurf, Entwicklung und Implementierung von Mixed-Reality-Software; Entwurf und Entwicklung von Computersoftware sowie Virtual-Reality-Software, Augmented-Reality-Software und Mixed-Reality-Software; Entwurf und Entwicklung von Virtual-Reality-Software, Augmented-Reality-Anwendungen und Mixed-Reality-Anwendungen; Design, Entwicklung und Implementierung von Computersoftware; Designerleistungen, Entwicklung und Implementierung von Softwarelösungen für den Einsatz in Virtual-Reality-Hardware; Designerleistungen, Entwicklung und Implementierung von Softwarelösungen für den Einsatz in Virtual-Reality-Headsets; Designerleistungen, Entwicklung und Implementierung von Softwarelösungen für den Einsatz in Virtual-Reality-Brillen; Entwurf, Entwicklung und Implementierung von Softwarelösungen für den Einsatz in Virtual-Reality-Anwendungen; Designerleistungen, Entwicklung und Implementierung von Softwarelösungen für den Einsatz von virtueller Realität auf mobilen Geräten; Designerleistungen, Entwicklung und Implementierung von Softwarelösungen für den Einsatz von virtueller Realität auf Computern; Designerleistungen, Entwicklung und Implementierung von Softwarelösungen für den Einsatz von virtueller Realität auf Tablet-Computern; Designerleistungen, Entwicklung und Implementierung von Softwarelösungen für den Einsatz von virtueller Realität auf Kooperationssoftware-Plattformen [Software]; Programmierung von Virtual-Reality-Software und Computersoftware; Beratung in Bezug auf Virtual-Reality-Software, Augmented-Reality-Software und Mixed-Reality-Software und Beratung in Bezug auf die Verwendung von Computersoftware; Beratung in Bezug auf die Aktualisierung von Virtual-Reality-Software, Augmented-Reality-Software und Mixed-Reality-Software und Computersoftware; Installation, Wartung und Reparatur von Virtual-Reality-Software, Augmented-Reality-Software und Mixed-Reality-Software und Computersoftware; Technische Unterstützung in Bezug auf Virtual-Reality-Software, Augmented-Reality-Software und Mixed-Reality-Software, Computersoftware und Anwendungen; Installation, Wartung und Reparatur von Softwarelösungen für den Einsatz in Virtual-Reality-Hardware; Installation, Wartung und Reparatur von Softwarelösungen für den Einsatz in Virtual-Reality-Headsets; Installation, Wartung und Reparatur von Softwarelösungen für den Einsatz in Virtual-Reality-Brillen; Installation, Wartung und Reparatur von Softwarelösungen für den Einsatz in Virtual-Reality-Anwendungen; Installation, Wartung und Reparatur von Softwarelösungen für den Einsatz von virtueller Realität auf mobilen Einheiten; Installation, Wartung und Reparatur von Softwarelösungen für den Einsatz von virtueller Realität auf Computern; Installation, Wartung und Reparatur von Softwarelösungen für den Einsatz von virtueller Realität auf Tablet-Computern und Kooperationssoftware-Plattformen [Software]; Erstellung von technischen Bedienungsanleitungen

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
11. August 2021 Änderung Vertreter, Notified

ID: 11017976003