BUILT BY ME

EUIPO EUIPO 2018 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke BUILT BY ME wurde als Wortmarke am 26.09.2018 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 25.06.2019 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 09. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 017962093
Anmeldedatum 26. September 2018
Veröffentlichungsdatum 18. März 2019
Eintragungsdatum 25. Juni 2019
Ablaufdatum 26. September 2028

Markeninhaber

12 Silvester Court, NJ
08816 East Brunswick
US

Markenvertreter

Rua dos Pinheiros, 37, Pinhal do Vidal 2855-276 Corroios PT

Waren und Dienstleistungen

41 Erziehung und Unterricht und Dienstleistungen bezüglich Freizeitgestaltung, nämlich Durchführung und Organisation von Unterricht und Seminaren in den Bereichen Unterricht in Naturwissenschaften, Technologie, Ingenieurwesen, Kunst und Mathematik (STEAM), Elektronik, Robotertechnik, Herstellung von Desktop-Computern, 3D-Druckarbeiten, CNC-gesteuerte Plotter und Walzanlagen, Laserschneidgeräte, Wasserstrahlschneider, Kodierung und Hobbyhandwerk; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Organisation und Durchführung von Sonderveranstaltungen und Aktivitäten für gesellschaftliche Unterhaltungs- und Freizeitzwecke in den Bereichen Unterricht in Naturwissenschaften, Technologie, Ingenieurwesen, Kunst und Mathematik (STEAM), Elektronik, Robotertechnik, Herstellung von Desktop-Computern, 3D-Druckarbeiten, CNC-gesteuerte Plotter und Walzanlagen, Laserschneidgeräte, Wasserstrahlschneider, Kodierung und Hobbyhandwerk; Veröffentlichung von Benutzerhandbüchern, Leitfäden und Texten für Bildungs-, Unterhaltungs- und Freizeitzwecke; Bereitstellung von Video- und Audio-Podcasts in den Bereichen Unterricht in Naturwissenschaften, Technologie, Ingenieurwesen, Kunst und Mathematik (STEAM), Elektronik, Robotertechnik, Herstellung von Desktop-Computern, 3D-Druckarbeiten, CNC-gesteuerte Plotter und Walzanlagen, Laserschneidgeräte, Wasserstrahlschneider, Kodierung und Hobbyhandwerk für Bildungs-, Unterhaltungs- und Freizeitzwecke; Bereitstellung von Online-Unterricht und -Nachhilfeprogrammen in den Bereichen Unterricht in Naturwissenschaften, Technologie, Ingenieurwesen, Kunst und Mathematik (STEAM), Elektronik, Robotertechnik, Herstellung von Desktop-Computern, 3D-Druckarbeiten, CNC-gesteuerte Plotter und Walzanlagen, Laserschneidgeräte, Wasserstrahlschneider, Kodierung und Hobbyhandwerk

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
05. Juli 2023 Änderung Vertreter, Published

ID: 11017962093