OO

EUIPO EUIPO 2018 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke OO wurde als Bildmarke am 04.01.2018 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 25.05.2018 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Kreise oder Ellipsen mit Linien (außer 26.7.3.) #Buchstaben oder Ziffern, die eine andere geometrische Figur bilden

Markendetails Letztes Update: 15. Oktober 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 017663196
Anmeldedatum 04. Januar 2018
Veröffentlichungsdatum 16. Februar 2018
Eintragungsdatum 25. Mai 2018
Ablaufdatum 04. Januar 2028

Markeninhaber

Axel-Springer-Straße 54 b
10117 Berlin
DE

Markenvertreter

Waren und Dienstleistungen

9 Statistik- und Lernsoftware zur Verwendung mit interaktiven Computerspielen/Software, im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports)
35 Erstellung und Bereitstellung von Statistiken für Nutzer von Computer- und Videospielen im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports); organisatorische Verwaltung einer Internetplattform, einer Videoplattform und eines weltweiten sozialen Netzwerkes im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports); Sammeln, Aktualisieren, Systematisieren und Pflege von Daten in Computerdatenbanken im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports)
38 Bereitstellung eines Benutzerzugangs zu Internet-Plattformen im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports); Telekommunikation mittels Plattformen und Portalen im Internet im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports); Bereitstellung eines Zugangs zu und Betrieb Video- und Onlineplattformen und Portalen im Internet im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports); Telekommunikationsdienste mittels Netzwerken im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports); Bereitstellung von Internet-Chatrooms und Foren im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports); Bereitstellen des Zugriffs auf Blogs im Internet; Kommunikation mittels Online-Blogs; Übermittlung von Daten, Nachrichten und Informationen, Bildern und Texten im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports); Bereitstellung des Zugriffs auf Datenbanken in Computernetzwerken und im Internet im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports); Bereitstellung des Zugriffs auf elektronische Kommunikationsnetzwerke und elektronische Datenbanken im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports)
41 Erziehung, insbesondere Hilfestellungen und Vermittlung von Lerneffekten beim Spielen von Computer-, Video- und Internetspielen (e-Sports); Zurverfügungstellung von Computer-, Video- und Internetspielszenen; Zurverfügungstellung von Informationen zu Computer-, Video- und Internetspielen (e-Sports); Coaching mittels Algorithmen; Personenbezogenes Coaching im Bereich Computer-, Video- und Internetspiele (e-Sports)

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
01. August 2024 Änderung Vertreter, Published

ID: 11017663196