V VIRTUALLY LIVE

EUIPO EUIPO 2017 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke V VIRTUALLY LIVE wurde als Bildmarke am 26.04.2017 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 29.08.2017 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Ein Kreis #Kreise, die einen oder mehrere Buchstaben enthalten #Ein Brief #Buchstabe "V" #Blau

Markendetails Letztes Update: 08. Februar 2024

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 016641607
Anmeldedatum 26. April 2017
Veröffentlichungsdatum 22. Mai 2017
Eintragungsdatum 29. August 2017
Ablaufdatum 26. April 2027

Markeninhaber

Beustweg 12,
8032 Zurich
CH

Markenvertreter

Skygarden Erika-Mann-Str. 11 80636 Munich DE

Waren und Dienstleistungen

9 Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetdatenträger; Computersoftware; Computerhardware; MP3; DVDs; Compact-Disks [ROM, Festspeicher]; Laufwerke; Datenverarbeitunggeräte und Computer; CDs, Schallplatten, bespielte Audio- und Videobänder; Software; Kassetten; Spielsoftware; Programmiergeräte und Anzeigegeräte, alle zur Verwendung mit Computern; Elektrische Apparate und Instrumente zur Verwendung in virtuellen Welten und in 3D-Plattformen; Apparate und Instrumente zur Aufzeichnung und Wiedergabe von Ton und Bild; Programmspeicherkassetten; Speicherkassetten zur Speicherung von Computerprogrammen; Computerspielcartridges [Computer Software]; Analoge/digitale Steuerungen für Videospiele; Joysticks für Computerspiele, Augenschirme und Bildschirme zur Verwendung mit Bildschirmgeräten; Unterhaltungssoftware, nämlich Software zur Verwendung für die Bereitstellung des Zugangs zu Online-Spielumgebungen für mehrere Spieler; Spielsoftware; Virtual-Reality-Spielsoftware; Computergrafiksoftware; Computerprogramme und Software für die Erstellung von Inhalten für virtuelle Welten und dreidimensionale Plattformen; Nachführungsgeräte und Empfänger
38 Telekommunikation; Multimedia-Telekommunikation; Multimedia-Telekommunikation zur Bereitstellung von Inhalten für virtuelle Welten und 3D-Plattformen; Bereitstellung einer Virtual-Reality-Plattform und von entsprechenden Einrichtungen für Echtzeitinteraktionen zwischen Nutzern; Bereitstellung einer Virtual-Reality-Plattform und von entsprechenden Einrichtungen für Echtzeitinteraktionen in einer virtuellen Welt; Telekommunikationsdienstleistungen in Bezug auf elektronischen Handel; Internet-Kommunikationsdienste; Bereitstellung elektronischer Kommunikationsverbindungen; Bereitstellung des Zugangs zu Computerservern, -datenbanken und -netzen; Bereitstellung von Telekommunikationsverbindungen und Internetdiensten und/oder Datenbanken; Ausstrahlung von Rundfunk- und Fernsehprogrammen; Ausstrahlung oder Übertragung von Daten, Bildern, Ton, Grafiken und anderen Informationen; Kommunikationsdienste in Form von Textnachrichten und elektronischen Mailingdiensten zur Verwendung beim Spielen von Online-Computerspielen
41 Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; Sportliche und kulturelle Aktivitäten; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung einer virtuellen Multimediawelt; Bereitstellung von Shows in einer virtuellen Welt oder in anderen dreidimensionalen Plattformen; Bereitstellung von Sportveranstaltungen in einer virtuellen Welt oder in anderen dreidimensionalen Plattformen; Bereitstellung von Musikveranstaltungen in einer virtuellen Welt oder in anderen dreidimensionalen Plattformen; Bereitstellung von Unterhaltungsveranstaltungen in einer virtuellen Welt oder in anderen dreidimensionalen Plattformen; Bereitstellung eines Onlinespiels über Kommunikationsnetze; Unterhaltungsdienstleistungen in Form von Bereitstellung eines elektronischen Online-Spiels für mehrere Spieler; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung eines Online-Computerspiels mit Zugang über ein Kommunikationsnetz
42 Entwurf und Entwicklung von Computerhardware und -software; Entwicklung, Programmierung und Implementierung von Software; Entwurf und Entwicklung von Software für Computerspiele und Virtual-Reality-Software; Entwurf und Entwicklung von Computerprogrammen und Software für die Erstellung von Inhalten in virtuellen Welten und dreidimensionalen Plattformen; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für den Einsatz in der Kommunikation; Interaktives Hosting, das Benutzern die Veröffentlichung und gemeinsame Nutzung eigener Inhalte und Bilder online ermöglicht; Online-Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software zur Verwendung bei virtuellen Welten und dreidimensionalen Plattformen; Interaktives Hosting, das Benutzern die Interaktion in virtuellen Welten und dreidimensionalen Plattformen ermöglicht; Informationen und Beratung in Bezug auf alles vorstehend Genannte; Alles vorstehend Genannte auch online über das Internet oder andere elektronische Plattformen bereitgestellt

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
18. Juni 2019 Änderung Vertreter, Published
28. September 2018 Änderung Vertreter, Published
06. März 2018 Übertragung / Adressänderung, Published

ID: 11016641607