VIVEBOOK

EUIPO EUIPO 2017 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke VIVEBOOK wurde als Wortmarke am 27.03.2017 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 02.11.2017 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 01. März 2022

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 016514077
Anmeldedatum 27. März 2017
Veröffentlichungsdatum 26. Juli 2017
Eintragungsdatum 02. November 2017
Ablaufdatum 27. März 2027

Markeninhaber

No.23, Xinghua Road, Taoyuan District
330 Taoyuan City
TW

Markenvertreter

Bavariastr. 7 80336 München DE

Waren und Dienstleistungen

9 Apparate zur Unterstützung des Lesens in einer computersimulierten Reality-Umgebung unter Verwendung von computersimulierter Reality-Technologie; Computersoftwareanwendungen im Bereich computersimulierte Reality-Technologie; Computersoftwareanwendungen zur Unterstützung des Lesens in der computersimulierten Reality-Umgebung; Virtual-Reality-Spielsoftware; Apparate, Instrumente und Medien zur Aufzeichnung, Wiedergabe, Speicherung, Verarbeitung, Übertragung und Anzeige von elektronischen Publikationen, Musik, Bild, Text, Video, Daten und Code; Entwicklungstools für Computersoftware im Bereich computersimulierte Reality-Technologie; Drahtlose Steuerung für den Betrieb von elektronischen Lesematerialien oder Publikationen, wie Bücher, Zeitschriften, Zeitungen, Wörterbücher oder ähnliches, die über computersimulierte Reality-Technologie angezeigt werden; Headsets zur Ermöglichung der Erstellung und Anzeige einer computersimulierten Umgebung; Tragbare elektronische Digitalkommunikationsgeräte; Computerhardware; An Computer angepasste Peripheriegeräte
35 Dienstleistungen eines Online-Einzelhandelsgeschäfts in Bezug auf Softwareanwendungen im Bereich computersimulierte Reality-Technologie; Dienstleistungen eines Einzelhandelsgeschäfts in Bezug auf Softwareanwendungen im Bereich computersimulierte Reality-Technologie; Dienstleistungen eines Online-Einzelhandelsgeschäfts in Bezug auf gestreamte oder herunterladbare gespeicherte Spielsoftware; Werbung, Nämlich, Verbreitung von Werbung für Dritte über ein elektronisches Online-Kommunikationsnetz; Organisation und Durchführung von Verkaufsveranstaltungen unter Verwendung von computersimulierter Reality-Technologie in Bezug auf Apparate zur Unterstützung des Lesens in der computersimulierten Reality-Umgebung unter Verwendung von computersimulierter Reality-Technologie, Computersoftwareanwendung im Bereich computersimulierte Reality-Technologie, Computersoftwareanwendung zur Unterstützung des Lesens in der computersimulierten Reality-Umgebung, Virtual-Reality-Spielsoftware, Apparate, Instrumente und Medien zur Aufzeichnung, Wiedergabe, Speicherung, Verarbeitung, Übertragung und Anzeige von elektronischen Publikationen, Musik, Bild, Text, Video, Daten und Code, Entwicklungstools für Computersoftware im Bereich computersimulierte Reality-Technologie, drahtlose Steuerung für den Betrieb von elektronischen Lesematerialien oder Publikationen, wie Bücher, Zeitschriften, Zeitungen, Wörterbücher oder ähnliches, die über computersimulierte Reality-Technologie angezeigt werden, Headsets zur Ermöglichung der Erstellung und Anzeige einer computersimulierten Umgebung, am Körper tragbare Geräte, Computerhardware, Computerperipheriegeräte; Förderung von Verkäufen; Werbung, Marketing und Verkaufsförderung; Online-Handelsdienstleistungen, nämlich Betrieb von Online-Marktplätzen, E-Commerce-Websites oder -Portalen für Hersteller, Händler, Einzelhändler oder sonstige Zulieferer zur Abwicklung von Geschäften mit Kunden für Waren und Dienstleistungen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Nutzung von Softwareanwendungen und Geräten aus dem Bereich computersimulierte Reality-Technologie; Online-Handelsdienstleistungen, die Verkäufer zu Kunden von E-Commerce-Plattformen leiten, durch - einschließlich, aber nicht beschränkt auf - die Nutzung von Softwareanwendungen und Geräten aus dem Bereich computersimulierte Reality-Technologie; Online-Handelsdienstleistungen, bei denen Verkäufer Waren oder Dienstleistungen zwecks Verkaufs annoncieren und der Kauf über das Internet erfolgt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Nutzung von Softwareanwendungen und Geräten aus dem Bereich computersimulierte Reality-Technologie; Bereitstellung einer Online-Handelsplattform für den Handel mit Waren und Dienstleistungen Dritter, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Nutzung von Softwareanwendungen und Geräten aus dem Bereich computersimulierte Reality-Technologie; Systematisierung von Handelsinformationen in Computerdatenbanken; Hilfe bei der Führung von gewerblichen oder Handelsbetrieben

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
18. Januar 2022 Änderung Vertreter, Published
03. Februar 2020 Änderung Vertreter, Published
28. Januar 2020 Änderung Vertreter, Published
16. Januar 2020 Änderung Vertreter, Published

ID: 11016514077