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Sammelkarten; Selbstklebende Sammelbilder und Etiketten aus Papier; Aufkleber zum Sammeln; Aufkleber, Stickers [Papeteriewaren]; Aufkleber [Abziehbilder]; Eintrittskarten; Alben; Sammelbücher; Stickeralben; Ausstellungshefter; Sammelalben und Alben für Bilder; Postkarten; Kataloge; Etiketten aus Papier oder Pappe; Almanache; Kalender; Sammlerkarten; Rubbelbilder; Poster aus Papier; Druckereierzeugnisse; Gedruckte Veröffentlichungen; Schachteln aus Papier und Pappe; Umschläge (Briefpapier); Zeitschriften; Bücher; Comic-Hefte; Karten (Schreibwaren); Fragespielkarten; Broschüren; Flyer; Siegelstempel; Sammelkarten, ausgenommen für Spiele; Lesezeichen; Drucke; Druckereierzeugnisse; Buchbinderartikel; Fotografien; Schreibwaren; Klebstoffe für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Künstlerbedarfsartikel; Pinsel; Schreibmaschinen und Büroartikel (ausgenommen Möbel); Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate); Verpackungsmaterial aus Kunststoff, so weit es nicht in anderen Klassen enthalten ist; Drucklettern; Druckstöcke; Papier und Pappe
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Kundenbindungskampagnen; Organisation, Durchführung und Überwachung von Treueprogrammen; Verkaufsförderung für Waren und Dienstleistungen Dritter durch ein Vorzugskundenprogramm; Organisation, Durchführung und Überwachung von Kundentreueprogrammen [Werbung]; Veranstaltung von Preisverlosungen zu Werbezwecken; Verwaltung von Anreiz- und Bonusprogrammen zur Förderung des Verkaufs von Waren und Dienstleistungen Dritter; Veranstaltung von Wettbewerben für Werbezwecke; Verwaltung von Kundenbindungsprogrammen; Werbung; Öffentlichkeitsarbeit/Public Relations
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Veranstaltung von Wettbewerben [Erziehung und Unterhaltung]; Zurverfügungstellen von Onlineunterhaltung als Spielshows; Organisation und Durchführung von Spielen und Wettbewerben über das Internet; Preisverlosungen [Lotterien]; Organisation von Quizprogrammen, Spielen und Wettbewerben; Online Bereitstellen von elektronischen, nicht herunterladbaren Publikationen; Online-Publikation von elektronischen Büchern und Zeitschriften; Online angebotene Spieldienstleistungen [von einem Computernetzwerk]; Veröffentlichung von digitaler Video-, Audio- und Multimediaunterhaltung; Organisation von Wettbewerben für Bildungs- oder Freizeitzwecke; Ausbildung und Unterricht im Bereich Sport; Veranstaltung von Ausstellungen für kulturelle oder Unterrichtszwecke; Unterhaltung