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SIM-Karten; Computerhardware und Peripheriegeräte; Computerhardware zur drahtlosen Übermittlung von Inhalten; Computerhardware, Nämlich, Router für Netze, Gateways, und Module; Computerhardware zur Schaffung, Ermöglichung und Verwaltung des Fernzugriffs auf und der Kommunikation mit lokalen Netzen (LANs), virtuellen privaten Netzen (VPNs), Weitverkehrsnetzen (WANs), softwaredefinierten Netzen und weltweiten Computernetzen; Computersoftware für das drahtlose Übermitteln von Inhalten; Kommunikationssoftware für die Verbindung von Computern, Mobilgeräten und Smartphones, verbundenen Objekten, Systemen und Informationsquellen mit lokalen Netzen (LANs), virtuellen Privatnetzen (VPNs), Weitverkehrsnetzen (WANs), softwaredefinierten netzen und weltweiten Computernetzen; Computersoftware für drahtlose Telekommunikation, nämlich für Einrichtung, Nutzung, Konfigurierung, Steuerung, Betrieb, Überwachung, Diagnose und Verwaltung von Modulen, Modems, Gateways und Routern; Im SIM eingebettete Software für die Bereitstellung einer globalen Konnektivität für Mehrfachbetreiber und die Ermöglichung der automatischen und systematischen Wiederverbindung von Mobilgeräten durch Softwareagenten; Computersoftware zur Schaffung, Ermöglichung und Verwaltung des Fernzugriffs auf und der Kommunikation mit lokalen Netzen (LANs), virtuellen privaten Netzen (VPNs), Weitverkehrsnetzen (WANs), softwaredefinierten Netzen und weltweiten Computernetzen; Software für die Bereitstellung von Integrationsdienstleistungen für die M2M- und IoT-Kommunikation, nämlich Integration von getrennten Computersystemen, Netzwerken, Hardware und Software; Computersoftware für die Installation, Konfiguration, Überwachung und Verwaltung von M2M-Anwendungen und IoT-Systemen; Computersoftware für die Verwaltung von Geräten, Firmware, eingebetteten Anwendungen und Übertragungszeitabonnements über weltweite Netze; Computersoftware zur Erfassung, Speicherung und Verarbeitung von Daten und Ereignissen über ein weltweites Kommunikationsnetz zur Bereitstellung einer Betriebssichtbarkeit für ortsferne Geräte; Betriebsprogramme für Rechner; SIM- und Geräteverwaltungsplattform für Betrieb, Überwachung, Verwaltung und Aktualisierung von Geräte- und Verbindungsdiensten; Computersoftware-Plattform zur Verwendung bei der Entwicklung von M2M-Softwarelösungen und dem Internet der Dinge (IoT); Computersoftware-Plattform zur Erfassung und Übermittlung von Daten aus verbundenen Geräten, Objekten, Systemen und Informationsquellen und zur Integration von Daten mit Unternehmens- und Websoftware und Software für mobile Anwendungen; Netzbetriebssoftware für virtuelle private Netze (VPNs) und Weitverkehrsnetze (WANs), Betriebssoftware für Server; Betriebssystemsoftware für die Telekommunikation, nämlich eine eingebettete Computersoftwareplattform zur Durchführung und Überwachung von drahtloser Telekommunikation; Computersoftware zur Entwicklung von Software; Computerhardware-Entwicklungsset, bestehend aus Werkzeugen für die Entwicklung von Hardware und Software und elektronischen Veröffentlichungen, nämlich herunterladbares Lehrmaterial in Bezug auf Computer, Computerhardware und -software, technische Dokumentationen und Pläne für die Entwicklung von drahtloser oder Telekommunikationshardware; Alle vorstehend genannten Waren ausgenommen Computerspiele, elektronische Spiele und interaktive Spiele, Software für Computerspiele oder Unterhaltung sowie Unterhaltung im Zusammenhang oder in Verbindung mit Computerspielen, elektronischen Spielen, interaktiven Spielen und/oder interaktiver Online-Spielesoftware, bereitgestellt über ein weltweites Computernetz oder elektronische Spiele zum Spielen über das Internet
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Telekommunikationsdienste für M2M oder IoT, nämlich Übertragung von Sprache, Daten, Grafik, Bildern, Audio- und Videodaten über Telekommunikationsnetze, drahtlose Kommunikationsnetze und das Internet; Telekommunikationsberatung in Bezug auf Computer, Software, Telekommunikation, Funkkommunikation, Telefonie, drahtlose Telefonie, Verbreitung und Übertragung von Tönen oder Bildern, von Standbildern oder bewegten Bildern, von Daten und von Nachrichten; Bereitstellung von Online-Foren zur Übertragung von Nachrichten zwischen Computerbenutzern; Bereitstellen von Telekommunikationsverbindungen zu einem weltweiten Computernetzwerk; Entwicklung und Verwaltung von drahtlosen Netzverbindungen; Verbindungs- und Telekommunikationsdienste für M2M- oder IoT-Geräte für die Kommunikation zwischen Nutzern und mit Servern über drahtlose Netze; Bereitstellung von Telekommunikationsverbindungen zum Internet; Verschaffen des Zugriffs zu Datenbanken; Alle vorstehend genannten Dienstleistungen ausgenommen Computerspiele, elektronische Spiele und interaktive Spiele, Software für Computerspiele oder Unterhaltung sowie Unterhaltung im Zusammenhang oder in Verbindung mit Computerspielen, elektronischen Spielen, interaktiven Spielen und/oder interaktiver Online-Spielesoftware, bereitgestellt über ein weltweites Computernetz oder elektronische Spiele zum Spielen über das Internet
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Bildungsdienstleistungen, nämlich Bereitstellung von praktischen Ausbildungs- und Schulungsvorführungen, alles in den Bereichen Telekommunikation, Softwareentwicklung, Software für die Prüfung und Fehlersuche, Softwarebranche, Kraftfahrzeugbau und Telemetrie; Alle vorstehend genannten Dienstleistungen ausgenommen Computerspiele, elektronische Spiele und interaktive Spiele, Software für Computerspiele oder Unterhaltung sowie Unterhaltung im Zusammenhang oder in Verbindung mit Computerspielen, elektronischen Spielen, interaktiven Spielen und/oder interaktiver Online-Spielesoftware, bereitgestellt über ein weltweites Computernetz oder elektronische Spiele zum Spielen über das Internet
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Industrielle und technische Forschung im Bereich Telekommunikation, Computertechnologien, M2M und IoT; Entwurf und Entwicklung von drahtlosen Netzen, Geräten, Hardware und Software; Ingenieurdienstleistungen im Bereich drahtlose Netze, Geräte, Hardware und Software, M2M und IoT; Design elektronischer Schaltungen für Dritte; Computersoftwaredesign für drahtlose Geräte und verbundene Objekte, Systeme und Informationsquellen; Recherche- und Entwicklungsdienste für Dritte; Informationslösungen für Unternehmen und Daten in Bezug auf die Verwaltung, Analyse, Interpretation, Identifizierung und Berichterstattung von Daten; Speicherung von Daten (elektronisch); Ermöglichung der zeitweiligen Nutzung von nicht herunterladbarer Software für die Verbindung und Kommunikation zwischen Geräten; Software als Dienstleistung in Bezug auf Software, die Nutzern ermöglicht, M2M- und IoT-Systeme einzusetzen, zu überwachen und zu konfigurieren und Geräte, Firmware, eingebettete Anwendungen und Übertragungszeitabonnements über weltweite Netze zu verwalten; Software als Dienstleistung mit einer Computersoftwareplattform zur Erfassung und Übermittlung von Daten aus verbundenen Geräten, Objekten, Systemen und Informationsquellen und zur Integration von Daten mit Unternehmens- und Websoftware und Software für mobile Anwendungen; Bereitstellung der vorübergehenden Nutzung einer Cloud-basierten Plattform, die Maschinendaten von angeschlossenen Geräten sammelt und überträgt und Maschinendaten mit Unternehmens-, Web- und Mobilanwendungssoftware integriert, zur Verwendung in der Telekommunikationsindustrie und im Bereich der Internetzugangsentwicklung; Alle vorstehend genannten Dienstleistungen ausgenommen Computerspiele, elektronische Spiele und interaktive Spiele, Software für Computerspiele oder Unterhaltung sowie Unterhaltung im Zusammenhang oder in Verbindung mit Computerspielen, elektronischen Spielen, interaktiven Spielen und/oder interaktiver Online-Spielesoftware, bereitgestellt über ein weltweites Computernetz oder elektronische Spiele zum Spielen über das Internet