gamerswalk

EUIPO EUIPO 2016 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Unionsmarke gamerswalk wurde als Bildmarke am 03.03.2016 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 11.07.2016 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Köpfe, Büsten #Andere stilisierte Männer #Kopfhörer #Kronen mit drei dreieckigen Spitzen

Markendetails Letztes Update: 19. Mai 2020

Markenform Bildmarke
Aktenzeichen 015175953
Anmeldedatum 03. März 2016
Veröffentlichungsdatum 01. April 2016
Eintragungsdatum 11. Juli 2016
Ablaufdatum 03. März 2026

Markeninhaber

Calle Ícaro, 2
15172 Oleiros , A Coruña
ES

Markenvertreter

C/ José Lázaro Galdiano, 6 28036 Madrid ES

Waren und Dienstleistungen

9 Computerspielsoftware in Bezug auf den elektronischen Sport; Spielsoftware; Spielsoftware; Spielsoftware; Interaktive Multimedia-Computersoftware für Spiele in Bezug auf den elektronischen Sport; Interaktive Computerspielprogramme; Interaktive Multimedia-Rechnerspielprogramme; Virtual-Reality-Spielsoftware; Computersoftware für Unterhaltungsspiele in Bezug auf den elektronischen Sport; Herunterladbare, interaktive Unterhaltungssoftware zum Spielen von Computerspielen
35 Werbung, einschließlich Online-Werbung über ein Computernetz; Geschäftsführung; Unternehmensverwaltung; Büroarbeiten; Vermittlung von Handelsgeschäften für Dritte; Marketing; Verbreitung von Werbung; Franchisevergabe in Bezug auf die Hilfe beim Betrieb oder bei der Leitung eines Handels- oder Industrieunternehmens; Betriebswirtschaftliche Beratung; Sponsorensuche; Verkauf in Geschäften, Verkauf über Telematiknetze, Verkauf per Telefon, Verkauf über Websites und über weltweite Datennetze von Waren und Dienstleistungen in Bezug auf Spiele, Glücksspiele, Lotterien, Wettbewerbe und virtuelle Wetten ohne Einsatz von echtem Geld; Veranstaltung von Preisverlosungen zu Verkaufsförderungs- und Werbezwecken in Bezug auf den elektronischen Sport; Import- und Exportagenturen in Bezug auf Waren und Dienstleistungen in Verbindung mit Spielen, Glücksspielen und virtuellen Wetten ohne Einsatz von echtem Geld; Einzelhandelsverkauf von virtuellen Waren für Unterhaltungszwecke, online oder über Computerkommunikationsnetze oder das Internet; Veranstaltung von Preisverlosungen zu Verkaufsförderungs- und Werbezwecken, online oder über Computerkommunikationsnetze oder das Internet, in Bezug auf den elektronischen Sport; Auskünfte über Online-Geschäfte und Handelsangelegenheiten; Online-Werbung in einem Computernetzwerk; Online-Aktualisierung und -Pflege von Daten in Computerdatenbanken; Verbreitung von Werbung für Dritte über ein Online-Kommunikationsnetz im Internet; Auskünfte in Geschäftsangelegenheiten mittels Computerdatenbanken oder dem Internet; Auskünfte in Geschäftsangelegenheiten mittels einem globalen Computernetzwerk oder dem Internet; Online-Handel, bei dem der Verkäufer virtuelle Waren zur Bereitstellung von Spielen, Lotterien und virtuellen Wetten ohne Einsatz von echtem Geld zu Unterhaltungszwecken in Verbindung mit dem elektronischen Sport anbietet; Werbung und Verkaufsförderung von physischen und/oder virtuellen Waren zur Bereitstellung von Spielen, Lotterien und virtuellen Wetten ohne Einsatz von echtem Geld, online, über ein weltweites Computernetz oder im Internet; Verbreitung von Marketingmaterial, insbesondere von physischen und/oder virtuellen Waren im Zusammenhang mit der Bereitstellung von Spielen, Lotterien und virtuellen Wetten ohne Einsatz von echtem Geld, online, über ein weltweites Computernetz oder im Internet; Verkaufsförderung von physischen und/oder virtuellen Waren zur Bereitstellung von Spielen, Lotterien und virtuellen Wetten ohne Einsatz von echtem Geld zu Unterhaltungszwecken in Verbindung mit dem elektronischen Sport, online, über ein weltweites Computernetz oder im Internet
41 Erziehung; Ausbildung; Zurverfügungstellen von Online-Ausbildung; Unterhaltung; Sportliche und kulturelle Aktivitäten; Online-Unterhaltung; Computerspiele, Glücksspiele, Lotterien und virtuelle Wetten ohne Einsatz von echtem Geld in Bezug auf den elektronischen Sport, über ein weltweites Computernetz; Über ein Computernetzwerk online angebotene Spieledienstleistungen in Bezug auf den elektronischen Sport; Elektronische Spiele, einschließlich Computerspiele, online oder über ein weltweites Computernetz, in Bezug auf den elektronischen Sport; Unterhaltungsdienstleistungen, online, in Form von Spielturnieren in Bezug auf den elektronischen Sport; Durchführung von Wettbewerben im Internet; Organisation von Sportspielwettbewerben und -wettkämpfen; Organisation von Spielen und Wettbewerben in Bezug auf den elektronischen Sport; Preisverlosungen; Glücksspiele oder virtuelle Wetten ohne Einsatz von echtem Geld; Spieleberatung; Über Computernetzwerke und globale Kommunikationsnetzwerke zur Verfügung gestellte Spieldienste; Bereitstellung von Computerspielen in Bezug auf den elektronischen Sport, auf die Nutzer in einem weltweiten Computernetz und/oder im Internet zugreifen können; Bereitstellen von interaktiven Computerspielen für mehrere Mitspieler über das Internet und elektronische Kommunikationsnetze; Online über eine Computerdatenbank oder ein globales Kommunikationsnetzwerk zur Verfügung gestellte Informationsdienstleistungen in Bezug auf Computerspielunterhaltung; Über Computerterminals oder Mobiltelefone bereitgestellte Spieldienste; Zurverfügungstellen einer Onlinezeitschrift mit Informationen über Computerspiele; Unterhaltungsdienstleistungen, online, in Form von Spielturnieren in Bezug auf den elektronischen Sport; Über das Internet bereitgestellte elektronische Spiele und Wettbewerbe in Bezug auf den elektronischen Sport; Online-Bereitstellung von Informationen zur Unterhaltung mit Computerspielen, Glücksspielen, Lotterien und virtuellen Wetten ohne Einsatz von echtem Geld; Organisation von Frage-und-Antwort-Wettbewerben, Spielen und Wettbewerben, die online oder über ein weltweites Computernetz oder das Internet bereitgestellt werden; Durchführung elektronischer Spiele einschließlich Computerspiele, online oder mittels eines globalen Computernetzes; Glücksspiele oder virtuelle Wetten ohne Einsatz von echtem Geld für Unterhaltungszwecke, online oder über ein weltweites Computernetz oder das Internet bereitgestellt

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
18. Mai 2020 Übertragung / Adressänderung, Published
25. März 2019 Änderung Vertreter, Published
14. Februar 2017 Änderung Vertreter, Published

ID: 11015175953