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Roboter, Industrieroboter, Roboter [Maschinen], Humanoide Roboter für Studien und humanoide Roboter für Ingenieurarbeiten, Haushaltshilfen, Hilfsroboter, Laborroboter; Werkzeugmaschinen
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Wissenschaftliche Apparate und Instrumente, Optische, Signal- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Computer, Mobil-Computer, Kommunikationscomputer; Computerterminals; Hardware für die Datenverarbeitung und Computer; Computerschnittstellen; An Computer angepasste Peripheriegeräte; Computer Peripheriegeräte; Rechner; Hardware für die Datenverarbeitung; Systeme für die Erkennung von Formen, bestehend aus Computerchips, Hardware für die Datenverarbeitung und Computersoftware; Computerprogramme für die Fernanbindung von Computern und Computernetzwerken, Computerprogramme zur Suche nach Inhalten auf Computern und Computernetzen aus der Ferne, Computerprogramme für die Fernanbindung von Computern oder Computernetzwerken; Computersoftware zum Synchronisieren von Daten zwischen tragbaren Computern oder Taschencomputern und Host-Computern; Galvanische Elemente, Kontrollapparat, Speicherkarten
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Druckereierzeugnisse; Buchbinderartikel; Fotografien; Papier- und Schreibwaren; Künstlerbedarfsartikel; Pinsel; Schreibmaschinen und Büroartikel (ausgenommen Möbel); Druckstöcke; Papier; Karton [Pappe]; Schachteln aus Pappe oder aus Papier; Plakate; Alben; Karten; Bücher; Zeitungen; Prospekte; Booklets; Kalender; Schreibbedarf; Kunstgegenstände (Gravierungen oder Lithografien); Gemälde (Bilder), gerahmt oder ungerahmt; Aquarelle [Gemälde]; Zeichnungen; Papierschreibwaren; Tischwäsche aus Papier; Verpackungstaschen und -beutel (-hüllen, -tüten) aus Papier oder aus Kunststoff
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Geräte und Behälter für Haushalt und Küche; Kämme und Schwämme; Bürsten und Pinsel (ausgenommen für Malzwecke); Bürstenmachermaterial; Putzzeug; Rohes oder teilweise bearbeitetes Glas (mit Ausnahme von Bauglas); Glaswaren, Porzellan und Steingut, so weit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind
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Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen
28
Spiele; Spiele, Elektronisches Spielzeug, Elektronische Action-Spiele, Elektronische Lernspiele; Spielzeugmenschen; Puppen [Spielwaren]; Spielzeugfiguren aus Gummi; Spielzeugfiguren aus Kunststoff
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Werbung; Geschäftsführung; Unternehmensverwaltung; Vermittlung von Abonnements für Telekommunikationsdienste für Dritte; Präsentation von Waren in Kommunikations-Medien, für den Einzelhandel; Beratung bei der Organisation und Führung von Unternehmen; Dateienverwaltung mittels Computer; Online-Werbung in einem Computernetzwerk; Vermietung von Werbezeit in Kommunikations-Medien; Herausgabe von Werbetexten; Vermietung von Werbeflächen; Verbreitung von Werbeanzeigen
38
Telekommunikation, Kommunikation über Rundfunk oder Telefon, Elektronische Anzeigedienste (Telekommunikation), Elektronische Nachrichtenübermittlungsdienste, Telekonferenzen und Videokonferenzen
41
Erziehung und Unterricht, Ausbildung und Unterhaltung; Musikunterricht; Vorbereitung und Durchführung von Workshops (Erziehung), Kongressen, Lehrgängen; Fernunterricht; Veranstaltung von Ausstellungen für kulturelle oder Unterrichtszwecke; Elektronische Veröffentlichung von Online-Büchern und -Magazinen
42
Entwurf und Entwicklung von Robotern, von Hardware für die Datenverarbeitung, von Computerhardware und -software; Entwicklungs- und Recherchedienste bezüglich neuer Produkte für Dritte; Dienstleistungen von Ingenieuren
44
Medizinische Hilfe durch Fernüberwachung
45
Überwachung von Einbruchalarmanlagen