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Spielsoftware; Unterhaltungs- und/oder Bildungssoftware für Kinder, nämlich Software und Programme zum Spielen von Computerspielen, Videos, Ton und Musik über Mobiltelefone, einschließlich interaktive Software für Online-Anwendungen; Herunterladbare digitale Materialien, nämlich Klingeltöne, Hintergrundbilder, Bildschirmschoner, digitale Musikdateien und Grafiken, Videos, Filme, Multimediadateien, Live-Actionprogramme, Spielfilme und Zeichentrick, alles über weltweite Computernetze und drahtlose Netze bereitgestellt; Bespielte digitale Medien, nämlich Klingeltöne, Hintergrundbilder, Bildschirmschoner, digitale Musikdateien und Grafiken, Videos, Filme, Multimediadateien, Live-Actionprogramme, Spielfilme und Zeichentrick; Zeichentrick- und Live-Actionfilme und Fernsehprogramme; Aus dem Internet herunterladbare Ton- und Videoaufzeichnungen mit Spielen und Musik; Ton- und/oder Bildaufzeichnungsmedien; Musik-CDs
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Druckereierzeugnisse; Bücher; Zeitschriften; Malbücher; Comic-Hefte; Manuals; Tagebücher; Notizbücher; Notizzettel; Vokabelkarten; Glückwunschkarten; Stadtpläne; Kataloge; Lesezeichen; Aufkleber, Stickers [Papeteriewaren]; Rubbelbilder; Kalender; Bilder; Plakate; Drucke; Mappen; Briefbeschwerer; Bleistifte; Füllfederhalter, Kugelschreiber; Pastellstifte; Radiergummis; Federkästen
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Bekleidungsstücke; Schuhwaren; Kopfbedeckungen
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Spiele, Spielzeug; Turn- und Sportartikel, so weit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Christbaumschmuck; Spiele; Plüschspielzeug; Spiel-Sets; Spielkästen; Elektronische Spielapparate; Spielzeugfahrzeuge; Puppen [Spielwaren]; Brettspiele; Jetons für Spiele; Jetons für Spiele; Puzzles; Puzzles; Schachspiele; Spielsets; Spielhandbücher; Taschenspiele; Elektronische Taschenspiele; Elektronische Handspielgeräte; Action-Spielfiguren; Action-Spielzeugfiguren und Puppen; Bekleidungsstücke und Zubehör für Action-Spielzeugfiguren und Puppen; Spielkarten; Denk- und Geschicklichkeitsspiele; Frisbees; Rotierende Scheiben und Wurfscheiben; Teile und Zubehör für die vorstehend genannten Waren; Sportwaren
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Unterhaltung, nämlich Bereitstellung von Online-Computerspielen; Bereitstellung von Computerspielen und Videospielen für Unterhaltungszwecke; Produktion von Ton-, Video- und audiovisuellen Aufzeichnungen; Produktion von Spielfilmen, Zeichentrickfilmen, Cartoons, Rundfunkprogrammen und Fernsehprogrammen; Organisation und Durchführung von Spielen, Wettbewerben und Unterhaltungsveranstaltungen; Organisation und Durchführung von Bildungs- und Schulungsveranstaltungen