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Unterrichtsapparate und –instrumente; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Elektrische und elektronische Geräte, Maschinen, Apparate und Instrumente (soweit in Klasse 9 enthalten) sowie daraus gebildete Anlagen der Datenverarbeitung und Netzwerktechnik, nämlich zur Erfassung, Eingabe, Übertragung, Wandlung, Speicherung, Verarbeitung und Ausgabe von Daten, Informationen und Signalen; Computer sowie daraus zusammengestellte Anlagen; Computersoftware; Computerperipheriegeräte, insbesondere Dateneingabe-, -ausgabe-, -übertragungs- und -speichergeräte; aktive und passive Komponenten zur Netzwerkverkabelung, zur Anbindung von Anlagen an interne und externe Netzwerke, an Großrechenanlagen sowie an öffentliche oder private Datennetze; elektronische Simulations- und Übungsgeräte für einen Waffengebrauch sowie entsprechende Software, Kopfhörer; Ton- und Bildträger aller Art, einschließlich Tonbänder, Tonbandkassetten, Compactdiscs, Laserdiscs, DVDs und Videodiscs; Modems; Monitore, Großbildschirme; Tragetaschen und Schutzhüllen für tragbare elektronische Geräte und Zubehörteile; Kopfhörer; Audiosendegeräte, Audiokassettenaufzeichnungsgeräte und -abspielgeräte; CD-Player; DVD-Player; Datenträger (soweit in Klasse 9 enthalten), auf vorgenannten Datenträgern gespeicherte Computerprogramme und Datensammlungen, Computerprogramme in Form von Programmdokumentationen; Virtuelle Reality-Videospiele, bestehend aus Computersoftware
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Bedienungs- und Benutzungsanleitungen, Programmhandbücher sowie anderes schriftliches Begleitmaterial für Programme; Lehr- und Unterrichtsmittel in Form von Druckereierzeugnissen; Bücher, Kataloge, Broschüren, Zeitschriften, Zeitungen und andere gedruckte Publikationen; Schreibwaren und Druckereierzeugnisse als Planungsmittel sowie als Verbrauchsmaterial für Computer und Computeranlagen
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Virtuelle Reality-Videospiele, bestehend aus Computerhardware; Lichtpistolen
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Datenverarbeitung für andere
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Schulung, Unterricht, taktische Ausbildung in militärischen Belangen, Schießausbildung, Coaching für militärische Führungskräfte; Aufzeichnung von Videoaufnahmen sowie Erstellen von Bildreportagen mit Bezug auf taktisch-militärische Ausbildung und Schießausbildung; Betrieb von Schieß-, Truppenübungs- und Sportanlagen; Herausgabe von Unterrichts- und Schulungsmaterial, Publikation von Druckerzeugnissen (auch in elektronischer Form) mit Bezug auf taktisch-militärische Ausbildung und Schießausbildung (außer für Werbezwecke)
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Entwickeln und Erstellen von Computerprogrammen für Dritte; technische Beratung Dritter auf dem Gebiet der Informations- und Datenverarbeitungstechnik