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Wissenschaftliche, Schifffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, optische, Wäge-, Mess- Signal-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; CDs, DVDs und andere digitale Aufzeichnungsträger; Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Registrierkassen, Rechenmaschinen, Hardware für die Datenverarbeitung, Computer; Computersoftware; Feuerlöschgeräte; Computeranwendungssoftware für die Beteiligung an sozialen Netzwerken zur Verwendung auf Computern und drahtlosen Geräten, Nämlich Tablet-Computer, Notebooks, Laptop-Computer, Persönliche digitale Assistenten (PDA), Tragbare Medienabspielgeräte und Mobiltelefone; Bespielte CDs; Vinylschallplatten; Digitale Videoplatten; Herunterladbare Audio- und audiovisuelle Dateien in den Formaten MP3, WMA (Windows Media Audio), WAV (Windows Wave), RM (Real Media), WMV (Windows Media Video) und SWF (Shock Wave File), alles vorstehend Genannte mit Musik; USB-Karten und Taschen, Nämlich, Laptoptaschen; Mobiltelefon-, Smartphone und Taschencomputerzubehör, nämlich, Schutzhüllen, Schutzhüllen und Planscheiben; Elektronische Geräte,Nämlich Mixer, Konsolen und Prozessoren (Audio, Daten, Bild und Digital)
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Edelmetalle und deren Legierungen sowie daraus hergestellte oder damit plattierte Waren, so weit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Juwelierwaren, Schmuckwaren, Edelsteine; Uhren und Zeitmessinstrumente; Juwelierwaren, Schmuckwaren, nämlich, Halsketten, Armbänder, Ohrringe, (Ansteck-) Nadeln und Ringe
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Webstoffe und Textilwaren, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Bettdecken; Tischdecken; Handtücher
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Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen; T-Shirts; Sweatshirts; Hals-, Kopf-, Schultertücher
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Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; Sportliche und kulturelle Aktivitäten; Unterhaltung in Form von Live-Musikkonzerten und interaktiven Musikerlebnissen; Produktion von Audio-/Video-DVDs sowie digitalen Streams und CDs, alles vorstehend Genannte mit Musik