3
Toilettemittel [Körperpflege]; Seifen; Parfüme; Ätherische Öle; Kosmetik; Antitranspiranten; Deodorantsprays für Damen; Deoroller (Toilettemittel); Nicht medizinische Schönheitspräparate; Hautpflegelotionen; Kosmetische Hautcremes
9
Bespielte Videos; DVDs; Digitaltonbänder; Tonaufnahmen; Spielesoftware für Computer; Computerprogramme; Mobiltelefone; Aus dem Internet heruntergeladene Computerspielprogramme (Software)
14
Juwelierwaren, Schmuckwaren; Edelsteine; Uhren und Zeitmessinstrumente; Armband-/Taschenuhren; Stoppuhren; Edelmetalle und deren Legierungen sowie daraus hergestellte oder damit plattierte Waren, so weit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Uhren für sportliche Zwecke
16
Poster und Plakate; Kalender; Fotografien; Zeitschriften [Magazine]; Zeitungen; Mitteilungsblätter; Grußkarten; Briefkarten; Aufkleber (Papier- und Schreibwaren); Papier; Pappwaren; Druckereierzeugnisse; Unterrichts- und Lehrmittel (ausgenommen Apparate); Schreibwaren
18
Leder und Lederimitationen sowie Waren daraus, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Rucksäcke; Packsäcke; Brieftaschen; Geldbörsen; Gepäckstücke; Regenschirme und Sonnenschirme; Sporttaschen; Werkzeugtaschen; Mehrzwecksporttaschen
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Bekleidung; Schuhwaren; Kopfbedeckungen; Sportbekleidung; Sportschuhe; Sportwesten
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Spielzeug; Spiele, Spielzeug; Hanteln; Hand- und Fußgelenkgewichte zum Trainieren; Bodybuilding-Geräte; Trainingslaufbänder; Stationäre Trainingsfahrräder; Fitness- und Trainingsmaschinen; Bauchtrainer; Elektronische Spiele; Kartenspiele; Turn- und Sportartikel, so weit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind
41
Übungsunterweisung; Trainingsunterricht; Ausbildung in Bezug auf Training und Fitness; Bereitstellung von Übungsgeräten; Unterhaltung; Sportliche und kulturelle Aktivitäten; Fernsehunterhaltungsdienste; Sportliche Dienstleistungen; Organisation von Sportveranstaltungen; Dienstleistungen im Freizeitbereich; Turnunterricht; Betrieb von Sportcamps; Durchführung von sportlichen Veranstaltungen und Wettkämpfen; Ausübung von Ämtern bei sportlichen Wettkämpfen; Bereitstellung von Sporteinrichtungen; Unterhaltung in Bezug auf Sport; Bereitstellung von Spielen mittels eines computergestützten Systems; Über das Internet bereitgestellte elektronische Spiele; Produktion von Rundfunk- und Fernsehprogrammen; Bereitstellung von interaktiven Computerspielen für mehrere Mitspieler über das Internet und elektronische Kommunikationsnetze; Dienstleistungen in Bezug auf Gesundheits- und Fitnessklubs