M.I.L.E. - MULTI SENSORY INTERACTIVE LEARNING ENVIRONMENT

EUIPO EUIPO 2008 Registration expired

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Die Unionsmarke M.I.L.E. - MULTI SENSORY INTERACTIVE LEARNING ENVIRONMENT wurde als Wortmarke am 28.08.2008 beim Amt der Europäischen Union für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 22.02.2010 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Registration expired".

Markendetails Letztes Update: 08. Februar 2024

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 007199722
Anmeldedatum 28. August 2008
Veröffentlichungsdatum 09. November 2009
Eintragungsdatum 22. Februar 2010
Ablaufdatum 28. August 2018

Markeninhaber

Cawood Hagg Farm Hagg Lane
YO8 3RB Cawood,
GB

Waren und Dienstleistungen

9 Steuerungssysteme für medizinische und therapeutische Konstruktionen, Apparate oder Ausrüstungen; Apparate und Geräte für die sensorische, taktile, visuelle, akustische oder mentale Stimulation; Steuerungssysteme für Apparate, Ausrüstungen, Konstruktionen, Spiele, Spielwaren und Spielzeug für Kinder und Erwachsene und für gesunde Menschen oder Behinderte mit therapeutischer oder stimulierender Wirkung auf den Benutzer; Steuerungssysteme für Räume, Kabinen, Fußböden, Wandplatten oder andere Konstruktionen mit benutzerinteraktiven Funktionen oder Flächen; Steuerungssysteme für plastisch geformte oder texturierte Wände, Fußböden oder Paneele mit therapeutischer Wirkung auf den Benutzer; Steuerungssysteme für Räume, Wände, Fußböden, Paneele oder andere Konstruktionen mit Beleuchtungs-, Lichtfaser- oder anderen Lichteffekten, Luftstrom- oder Höreffekten zur Nutzung durch oder für die Behandlung von Kindern und Erwachsenen und für gesunde Menschen oder Behinderte; Steuerungssysteme für Spiele, Spielzeug oder Spielsachen; Steuerungssysteme für Sport- oder Spielgeräte oder Ausrüstungen zur Verwendung durch körperlich und geistig Behinderte; Steuerungssysteme für konstruktives oder interaktives Spielzeug oder Spiele; Steuerungssysteme für Spiele, Spielzeug oder Spielsachen mit sensorischen Stimulationseffekten; Steuerungssysteme für taktile, visuelle, olfaktorische oder Höreffekte; Steuerungssysteme für Geschicklichkeitsspielzeug, -spiele oder -spielsachen; interaktive Schaltkästen zur Verwendung bei der Steuerung von medizinischen und therapeutischen Konstruktionen, Apparaten oder Geräten, Apparaten und Geräten zur sensorischen, taktilen, visuellen, akustischen oder mentalen Stimulation; durch Geräusche, Bewegung oder Licht ausgelöste interaktive Steuerungssysteme zur Verwendung bei der Steuerung von medizinischen und therapeutischen Konstruktionen, Apparaten oder Geräten, Apparaten und Geräten zur sensorischen, taktilen, visuellen, akustischen oder mentalen Stimulation; faseroptische Apparate und Kabel; Projektoren; Teile und Ersatzteile für alle diese Geräte
10 Medizinische und therapeutische Konstruktionen, Apparate oder Ausrüstungen; Apparate und Geräte zur sensorischen, taktilen, visuellen, akustischen oder mentalen Stimulation; Medizinische Apparate, Geräte, Konstruktionen für Kinder und Erwachsene und für gesunde Menschen oder Behinderte mit therapeutischer oder stimulierender Wirkung auf den Nutzer; Teile und Zusatzteile für die vorstehend genannten Waren
11 Beleuchtungsgeräte und -ausrüstungen; Beleuchtungsapparate zur Stimulierung des Sehvermögens; Beleuchtungsapparate mit integrierten optischen Fasern; Beleuchtungsröhren; beleuchtete Blasensäulen; Teile und Zusatzteile für die vorstehend genannten Waren
16 Druckereierzeugnisse; gedruckte Veröffentlichungen; Lehr- und Unterrichtsmittel, Lehr- und Unterrichtsinstrumente; Schreibwaren, Schreibgeräte; Zeitschriften; Bücher; Notizbücher; Zeitschriften, Kataloge, gedruckte Programme, Veröffentlichungen; herunterladbare Informationen
19 Vorgefertigte Inneneinrichtungen in Form von Räumen, Kabinen, Fußböden, Wänden, Paneelen oder anderen Konstruktionen mit benutzerinteraktiven Funktionen oder Flächen (alle aus Metall), plastisch geformten oder texturierten Wänden, Fußböden oder Paneele mit therapeutischer Wirkung auf den Benutzer (alle aus Metall); vorgefertigte Inneneinrichtungen in Form von Räumen, Wänden, Fußböden, Paneelen oder anderen Konstruktionen mit Beleuchtungs-, Lichtfaser- oder anderen Lichteffekten, Luftstrom- oder Höreffekten zur Verwendung durch oder für die Behandlung von Kindern und Erwachsenen und für gesunde Menschen oder Behinderte
28 Spiele, Spielzeug und Spielsachen; konstruktives oder interaktives Spielzeug, Spiele und Spielsachen; Spiele, Spielzeug und Spielsachen zur Stimulierung der Sinne; taktiles Geschicklichkeitsspielzeug, Spiele oder Spielsachen; Turn- und Sportausrüstungen und -apparate für Menschen mit körperlichen und/oder geistigen Behinderungen; Spiele, Spielzeug und Spielsachen für Kinder und Erwachsene und für gesunde Menschen oder Behinderte mit therapeutischer oder stimulierender Wirkung auf den Benutzer; Teile und Bestandteile für die vorstehend genannten Waren, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind
35 Zusammenstellung für Dritte von verschiedenen Steuerungssystemen für medizinische und therapeutische Konstruktionen, Apparaten oder Ausrüstungen; Apparate und Geräte für die sensorische, taktile, visuelle, akustische oder mentale Stimulation; Steuerungssysteme für Apparate, Ausrüstungen, Konstruktionen, Spiele, Spielwaren und Spielzeug für Kinder und Erwachsene und für gesunde Menschen oder Behinderte mit therapeutischer oder stimulierender Wirkung auf den Benutzer; Steuerungssysteme für Räume, Kabinen, Fußböden, Wandplatten oder andere Konstruktionen mit benutzerinteraktiven Funktionen oder Flächen; Steuerungssysteme für plastisch geformte oder texturierte Wände, Fußböden oder Paneele mit therapeutischer Wirkung auf den Benutzer; Steuerungssysteme für Räume, Wände, Fußböden, Paneele oder andere Konstruktionen mit Beleuchtungs-, Lichtfaser- oder anderen Lichteffekten, Luftstrom- oder Höreffekten zur Nutzung durch oder für die Behandlung von Kindern und Erwachsenen und für gesunde Menschen oder Behinderte; Steuerungssysteme für Spiele, Spielzeug oder Spielsachen; Steuerungssysteme für Sport- oder Spielgeräte oder Ausrüstungen zur Verwendung durch körperlich und geistig Behinderte; Steuerungssysteme für konstruktives oder interaktives Spielzeug oder Spiele; Steuerungssysteme für Spiele, Spielzeug oder Spielsachen mit sensorischen Stimulationseffekten; Steuerungssysteme für taktile, visuelle, olfaktorische oder Höreffekte; Steuerungssysteme für Geschicklichkeitsspielzeug, -spiele oder -spielsachen; interaktive Schaltkästen zur Verwendung bei der Steuerung von medizinischen und therapeutischen Konstruktionen, Apparaten oder Geräten, Apparaten und Geräten zur sensorischen, taktilen, visuellen, akustischen oder mentalen Stimulation; durch Geräusche, Bewegung oder Licht ausgelöste interaktive Steuerungssysteme zur Verwendung bei der Steuerung von medizinischen und therapeutischen Konstruktionen, Apparaten oder Geräten, Apparaten und Geräten zur sensorischen, taktilen, visuellen, akustischen oder mentalen Stimulation; faseroptische Apparate und Kabel; Projektoren, medizinischen und therapeutischen Konstruktionen, Apparaten oder Ausrüstungen; Apparate und Geräte zur sensorischen, taktilen, visuellen, akustischen oder mentalen Stimulation; medizinischen Apparaten, Geräten, Konstruktionen für Kinder und Erwachsene und für gesunde Menschen oder Behinderte mit therapeutischer oder stimulierender Wirkung auf den Nutzer, Beleuchtungsapparaten und -ausrüstung; Beleuchtungsapparate zur Stimulierung des Sehvermögens; Beleuchtungsapparate mit integrierten optischen Fasern; Beleuchtungsröhren; beleuchteten Luftblasensäulen, vorgefertigten Inneneinrichtungen in Form von Räumen, Kabinen, Fußböden, Wänden, Paneelen oder anderen Konstruktionen mit benutzerinteraktiven Funktionen oder Flächen (nicht aus Metall), plastisch geformten oder texturierten Wänden, Fußböden oder Paneelen mit therapeutischer Wirkung auf den Nutzer (nicht aus Metall); vorgefertigten Inneneinrichtungen in Form von Räumen, Wänden, Fußböden, Paneelen oder anderen Konstruktionen mit Beleuchtungs-, Lichtfaser- oder anderen Lichteffekten, Luftstrom- oder Höreffekten zur Verwendung durch oder für die Behandlung von Kindern und Erwachsenen und für gesunde Menschen oder Behinderte, Spielen, Spielzeug und Spielsachen; konstruktives oder interaktives Spielzeug, Spiele und Spielsachen; Spiele, Spielzeug und Spielsachen zur Stimulierung der Sinne; taktiles Geschicklichkeitsspielzeug, Spiele oder Spielsachen; Turn- und Sportausrüstungen und -apparate für Menschen mit körperlichen und/oder geistigen Behinderungen; Spielen, Spielzeug und Spielsachen für Kinder und Erwachsene und für gesunde Menschen oder Behinderte mit therapeutischer oder stimulierender Wirkung auf den Nutzer, Teilen und Bestandteilen für die vorstehend genannten Waren, um dem Verbraucher eine bequeme Ansicht und den Erwerb dieser Waren aus einem Einzelhandelsgeschäft für allgemeine Waren, aus einem Katalog per Versandhandel oder über das Internet zu ermöglichen
41 Bildungsdienstleistungen, einschließlich die Bereitstellung von Workshops, Seminaren, Vorlesungen und Online-Lernprogrammen; Organisation von Konferenzen und Seminaren für Bildungszwecke; Organisation von Präsentationen für Bildungszwecke; Ausbildung; Unterrichtsmaterialien; Unterhaltung; im Internet bereitgestellte, nicht herunterladbare Informationen für Bildungszwecke; Informationen und Beratung in Bezug auf das vorstehend Genannte

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
28. Juni 2019 Verlängerung, Trade mark expired
04. März 2015 Übertragung / Adressänderung, Published

ID: 11007199722