9
Geräte zur Ton-, Video- und Datenaufzeichnung, -übertragung und -wiedergabe; Spiele und Spiel- und Vergnügungsgeräte zur Verwendung mit oder ausgestattet mit einem Fernsehbildschirm oder Videomonitor; geld- oder spielmarkenbetätigte Apparate, einschließlich Vergnügungs- und Spielapparate; Verkaufsautomaten und -mechanismen; Computersoftware, einschließlich Computerspiele, einschließlich aus dem Internet herunterladbarer Software; Computerdatenbanken; elektrisch, magnetisch und optisch gespeicherte Daten für Computer; Ton-, Video- und Datenaufzeichnungen; (herunterladbare) digitale Musik aus dem Internet; aufführungsbereite fotografische Filme und Kinofilme; Schallplatten, Platten, Bänder, Kassetten, Cartridges, Karten und andere Trägermedien mit oder zur Verwendung beim Tragen, bei der Aufzeichnung und Wiedergabe von Tonaufzeichnungen, Videoaufzeichnungen, Daten, Bildern, Spielen, Grafiken, Texten, Programmen oder Informationen; Speichermedien, CD-ROMs, DVDs; Magnete; Rechenmaschinen; Brillenerzeugnisse, Sonnenbrillen; Schutzbrillen; Lehr- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Messgeräte, einschließlich Messkelche und Spender für die Abgabe von abgemessenen Mengen an Flüssigkeiten; Mausunterlagen; Zubehör und Hüllen für Mobiltelefone; Veröffentlichungen (herunterladbar), online bereitgestellt aus Datenbanken; Teile und Zusatzteile für alle vorstehend genannten Waren
25
Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen
26
Kordeln; Abzeichen; Knöpfe; Ärmelhalter; Gürtelschließen; Broschen; Schnallen (Kleidungszubehör); Preisbänder
28
Spiele, Spielzeug; Turn- und Sportartikel, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Christbaumschmuck
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Alkoholische Getränke (ausgenommen Biere)
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Unterhaltung, Bildung, sportliche und kulturelle Dienstleistungen; interaktive Unterhaltung, Bildung, sportliche und kulturelle Dienstleistungen, einschließlich jene, die online über Computerdatenbanken, Websites oder das Internet bereitgestellt werden; Organisation, Produktion und Präsentation von Veranstaltungen und Ausstellungen für Bildungs-, Kultur-, Sport- oder Unterhaltungszwecke, einschließlich Live-Unterhaltung; Organisation, Produktion und Präsentation von Wettbewerben, Spielen, Quizsendungen, Shows, Veranstaltungen mit Zuschauerbeteiligung und Musikveranstaltungen; Information, Beratung und Unterstützung in Bezug auf alle vorstehend genannten Dienstleistungen
43
Verpflegung von Gästen in Restaurants; Restaurant-, Café-, Bar-, Imbissstubenbetrieb