9
					Computer-Hardware; Computer-Software; beigefügte Bedienungshandbücher in elektronischer Form; Software für Computerspiele; interaktive Multimedia-Computerspielprogramme; interaktive Videospielprogramme; Videospielsoftware und Videospielautomaten zur Verwendung mit PCs und Fernsehgeräten; Bänder, Platten, Kassetten und Cartridges für Computer- und Videospiele; bespielte Audio- und Videobänder, Laserplatten, DVDs, Videoplatten, CDs und CD-ROMs mit Videospielen; Handbücher in elektronischer Form für Videospielausrüstungen, Videospielzubehör und Videospielsoftware; Computerzubehör und Tontechnik; Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Computerperipheriegeräte, Geräte für die Dateneingabe, Geräte für die Datenausgabe, Geräte für die Datenspeicherung und Geräte für die Datenübertragung; Computerprogramme und Datenbanken; Computerhardware und -software, einschließlich Computersoftware zur Anwendung auf dem Gebiet des Netz- und Systemmanagements sowie zur Entwicklung von weiterer Software; Computerhardware und -software einschließlich Computersoftware zur Eingabe und zum Aufrufen von Informationen im Internet und im World Wide Web; Computerprogramme zur Nutzung des Internets und des World Wide Web; Computerprogramme, die online über das Internet und das World Wide Web vertrieben werden; von globalen Computernetzen herunterladbare Computerprogramme; Computerhardware und -software, insbesondere für den Zugang zu Internetsystemen und zur Nutzung dieser Systeme; in digitaler Form gespeicherte Bedienungs- und Benutzeranleitungen für Computer und Computersoftware, insbesondere auf Disketten oder CD-ROM
				
				
			
							
				
					16
					Druckereierzeugnisse, Papier- und Schreibwaren, Lehr- und Unterrichtsmittel, gedruckte Veröffentlichungen
				
				
			
							
				
					28
					Videospielausrüstungen; Videospielzubehör; Spiele, Spielzeug; münzbetätigte Spiele mit Videoausgabe; unabhängige Spielautomaten mit Videoausgabe; elektronische Spielautomaten zu Bildungszwecken; Taschengeräte zum Spielen von Videospielen; Taschengeräte zum Spielen elektronischer Spiele; Turn- und Sportartikel (soweit in Klasse 28 enthalten)