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Elektronische Apparate für die Freizeit, nämlich Spielapparate zur ausschließlichen Verwendung mit einem Fernsehapparat; elektronische Spiele (zur ausschließlichen Verwendung mit einem Fernsehapparat); Computerspiele; Datenverarbeitungsausrüstungen, nämlich: Computer, Mäuse für Computer, Tastaturen und Bildschirme für Computer; Computersoftware, Karten, Bänder, Platten, Disketten, CDs, CD-ROMs und DVDs, bespielt oder unbespielt; Kabel und Schaltkreise, wobei diese für Daten oder Software beziehungsweise für deren Transport bestimmt sind; Videospiele; elektronische Spiele und Videospiele zur ausschließlichen Verwendung mit einem Fernsehapparat; Teile und Bestandteile für alle vorstehend genannten Waren; wobei alle vorstehend genannten Waren mit Rugby in Verbindung stehen
16
Schachteln aus Pappe oder aus Papier; Karten; Alben; Planer; Notizbücher; Poster und Plakate; Papier, Pappe (Karton), im Rohzustand oder als Halbfabrikat für Papier- und Schreibwaren oder Druckarbeiten; Druckereierzeugnisse; Druckereierzeugnisse; Bücher; Handbücher; Spielregeln; Fotografien; Schreibwaren; wobei sich alle vorstehend genannten Waren auf ein Spiel in Verbindung mit Rugby beziehen
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Spielzeug, Spiele, Spielsachen; elektronische Spiele und Unterhaltungsgeräte, ausgenommen solche zur ausschließlichen Verwendung mit einem Fernsehapparat; Spielwürfel; Punktezähler und Murmeln für Spiele; Brettspiele; Kartenspiele; Spielkarten; wobei alle vorstehend genannten Waren mit Rugby in Verbindung stehen
35
Werbung, insbesondere Verteilung von Werbematerial (Plakate, Prospekte, Drucke, Warenproben); Veröffentlichung von Werbetexten; Werbung durch Werbeschriften; Verbreitung von Werbeanzeigen; Organisation von Ausstellungen für wirtschaftliche oder Werbezwecke; wobei sich alle diese Leistungen auf ein Spiel in Verbindung mit Rugby beziehen
38
Telekommunikation; Kommunikation über Telematik; Kommunikation über elektronische Medien; Kommunikation per Funk, Telegrafie und Telefon; Kommunikation durch und/oder zwischen Computern und Computerterminals; Kommunikation über nationale oder internationale Datennetze (Internet); computergestützte Nachrichten- und Bildübertragung; computergestützte Übertragung von Informationen; Übertragung von Informationen von einem Datenbankserver; E-Mail; Bereitstellung des Zugangs zum nationalen und internationalen Kommunikationsnetz (Internet); Übertragung von Informationen aus einer Internetsite oder einem Internetportal; wobei sich alle diese Leistungen auf ein Spiel in Verbindung mit Rugby beziehen
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Unterhaltung; Rundfunk- oder Fernsehunterhaltung, insbesondere Spiele, die über Rundfunk oder Fernsehen übertragen werden; Veranstaltung von Bildungs- und Unterhaltungswettbewerben; Veranstaltung von Shows; Veröffentlichung von Büchern und Magazinen; Herausgabe von Gesellschaftsspielen; wobei sich alle diese Leistungen auf ein Spiel in Verbindung mit Rugby beziehen