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CD-Roms, bespielte und unbespielte Video- und Audiokassetten, Videodisks, Laserdisks und CD-interaktive Produkte mit Zeichentrickfiguren oder lebenden Figuren, interaktive Computerunterhaltungssoftware, Computer "screen saver" Software (Bildschirmschoner), Laserdisks und Compactdisks mit Material zur Unterrichtung und Unterhaltung von Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen; Bedienungsanleitungen und Strategiehandbücher zur Unterstützung und Steigerung der Verwendung von Computersoftwarespielen und Computerspielprogrammen, Büchern auf der Grundlage von fiktiven Gestalten aus Computer- und Videospielen, Papierteller, Papierservietten, Papiertassen und sonstige dekorative Papiergegenstände, Partyartikel und Partydekorationen aus Papier, bedruckte Tischtücher und Tischwäsche, Papiermatten, Papierschlangen und Papierhüte, bedruckte Papierdeckel, auch als Teil von Geburtstagspartypackungen, Abbildungen, nämlich künstlerische Abbildungen, Poster-Aquarellbilder, Figuren aus Papiermaché, Schablonen, Muster zur Herstellung von Kleidung, Stickmuster, dekorative Umdrucke, Shrinkmaterial, Comic-Bücher, Comic-Hefte, gedruckte Comic strips, Unterrichtsmaterial, Anleitungsmaterial, Anleitungsbücher und -material für Kunsthandwerk, Kalender, Buchumschläge aus Papier und Kunststoff, Hefte zur Unterhaltung und Unterrichtung von Kindern und Jugendlichen, Tagebücher, Beschäftigungsbücher und Arbeitsbücher, Bilderbücher, Märchenbücher, Malbücher, Einklebebücher, Photoalben, Lesezeichen, Photographien, Bücherstützen, Schreibwaren, Glückwunschkarten, Notizzettel, Postkarten, Spielkarten, Notizblöcke, Notizblockdeckel, Notizbücher, Schreibpapier, Umschläge, gedruckte Einladungen, Leuchtstifte, Füller, Kugelschreiber, Buntstifte, Bleistifte, Bleistiftverzierungen, bedruckte Schachteln für Füller, Bleistifte, Leuchtstifte und Buntstifte, Behälter für künstlerische und handwerkliche Bedarfsartikel sowie Schulbedarfsartikel, Schulfüller, Schulbleistifte, Schulpapier, Schulleuchtstifte, Radiergummis, Bleistiftspitzer, Heftmaschinen, Briefbeschwerer, bedruckte Büchertaschen, bedruckte Sporttaschen, bedruckte Tragtaschen, bedruckte Trinkgefäße, Aufkleber, bedruckte Papierzeichen, Verpackungsmaterial aus Kunststoff für Einzelhandelswaren, Zeichenlineale, Lunchbeutel; Gummistempel, Stempelkissen, Fahnen, Schaubilder, Zertifikate, Wachstumstabellen, Zeichenblöcke, Farben, Pinsel, nicht dauerhafte Hautabziehbilder, bedruckte Geschenkbeutel, bedruckte Geschenkverpackung, Geschenkverpackungspapier, bedruckte Geschenkschachteln, Papierschilder und Tragetaschen mit kunstgewerblichem Material, nämlich Papier für Künstlerbedarf, Papierpuppen, Farbkästen, Stofflappen, Holzstäben, Garn und Anleitungsmaterial verkauft als Set, Zeitungen, Geschäftskarten, bedruckte Audio- und Videokassettenbehälter, bedruckte Behälter für Compact-Disks, Videodisks, Laserdisks und Computerdisks; Hemden, Blusen, Pullover, T-Shirts, lange Hosen, Shorts, Röcke, Kleider, Leggings, Jogginganzüge, Trainingsanzüge, Sweatshirts, Trainingshosen, ärmellose Pullover, Jacken, Overalls, Kurzjacken, Westen, Mäntel, Regenmäntel, Regenumhänge, Hüte, Stirnbänder, Armbänder, Ohrenschützer, Skianzüge, Windanzüge, Schneeanzüge, Babyausstattung, Lätzchen, Krawatten, Schals, Hosenträger, Gürtel, Handschuhe, Fausthandschuhe, Unterwäsche, Kostüme und Masken (Maskerade und Halloween), Socken, Strumpfhosen, Stiefel, Schuhe, Sandalen, Schwimmflossen, Slippers, Strickjacken, Mützen, Strumpfwaren, Schlips, Schlafanzüge, Festkleider, Nachthemden für Männer und Frauen, Schwimmanzüge, Pullunder, Mäntel, Pullover, Gymnastikanzüge, leg warmers, Strümpfe, Westen, Jacken, Armbänder und -ringe, welche die Funktion von Schwimmgeräten haben können, schützende Kopfbedeckungen, Armschützer, Schienbeinschützer und Knieschützer, Sonnenbrillen, Schutzbrillen; Computerprogramme für Video- und Computerspiele, elektronische Spiele, als Einheit verkaufte Computerspiele und Bedienungsanleitungen, Joysticks, Computerbedienungsgeräte (wie z.B. "Maus"), Mausunterlagen und Handgelenksunterlagen zur Verwendung bei Computern, Computermonitorrahmen, Computerperipheriegeräte sowie Teile der vorgenannten Waren, Geschicklichkeitsspiele, Paddelbootspiele und Werbespielmaterial, Spielzeuganimationsfiguren, Spielzeugfiguren, Spielzeugschachteln, Mobile, vielfältige Beschäftigungsspiele für Kinder und Babies, Puppen, Stoffpuppen, Tischspiele, Brettspiele, Beschäftigungsspiele, Kartenspiele, Klappern, Kauspielzeuge für Kleinkinder, Badespielzeuge, Wasserspielzeuge, Spielzeuge, auf denen man sitzen kann, Fortbewegungsspielzeuge, auf denen man nicht sitzen kann, Plüschspielzeuge, weiche Kunststoffspielzeuge, batteriebetriebene Spielzeuge, Holzspielzeuge, bewegliche Spielzeuge, Spielzeugfahrzeuge, Spielzeugmodelle, Spielzeugraketen und -gewehre, Musikspielzeuge, Kunststoffspielzeuge, geformte Plastikfiguren, Luftballons, Vinylspielzeuge, Stoffspielzeuge, Handpuppen, zusammendrückbare Quitschspielzeuge, Stoffspielzeuge, Sprechspielzeuge, aufblasbare Spielzeuge, geformte Spielzeuge und Partyscherzartikel in Form von Kleinspielzeugen, Münzbanken für Kinder, Spielboxen mit Musik, Bälle, Spielbälle, Basketbälle, Bälle zum Fußballspielen, Tennisbälle, Bälle für das Baseballspiel, Ballons, Sportartikel und -ausrüstung (soweit in Klasse 28 enthalten), Bastelset für Kinder, Staffelei, Baukästen, Seifenblasenstäbe, Drachen, Puzzlespiele, Yo-Yo's, Skateboards, Gesichtsmasken, Spielzeughelme, Verzierungen und Dekorationen für Feiertage; Übermittlung von Computerspielen und damit verbundenen Informationen über globale Computerinformationsnetze und andere elektronische Satelliten- und Telekommunikationssysteme; Dienstleistungen auf dem Gebiet der Erziehung und Unterhaltung, nämlich Entwicklung von Computerspielen und Bestandteilen hiervon, Produktion und Veröffentlichung von Programmen für Fernsehen, Radio, Kinofilm, Video-, Audio- und elektronische Übermittlungssysteme, Online-Programmierung über elektronische Medien, Live-Theateraufführungen und Auftritte; Computersoftware-, Computerspiel-, Videospiel- und Multimediaproduktentwicklung und -entwicklungsdienstleistungen, Erstellen von Computerprogrammen