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Programme für Videospielautomaten für Spielhallen (Software); Verbrauchervideospiele (Software); Programme für Verbrauchervideospiele (Software); gedruckte elektronische Schaltungen, optische Platten, magnetische Platten, optisch-magnetische Platten, Magnetbänder, Magnetkarten, ROM-Kartuschen, ROM-Kassetten, ROM-Karten, elektronische Speicherkartuschen, elektronische Speicherkarten, CD-ROMs, DVD-ROMs und andere digitale Speichermedien, insbesondere die Computerprogramme (auch für Videospielautomaten für Spielhallen, für Verbrauchervideospiele und für tragbare LCD-Handspiele) elektronisch speichern; elektronische Steuerungen und Steuergeräte für Spielkonsolen (Joysticks) für Verbrauchervideospiele; Computerprogramme für tragbare LCD-Handspiele; Computerprogramme; weitere Teile und Zubehör für Videospielautomaten für Spielhallen, für Verbrauchervideospiele, soweit in Klasse 9 enthalten; elektronische Apparate und Instrumente und Geräte und deren Teile, soweit in Klasse 9 enthalten; elektrische Drähte und Kabel; Mobiltelefone; Bänder für Mobiltelefone; andere Teile und Ausrüstung für Mobiltelefone, soweit in Klasse 9 enthalten; andere Telekommunikationsgeräte; bespielte CDs; andere Datenträger für phonographische Aufnahmen, soweit in Klasse 9 enthalten; elektronische Schaltungen und auf CD-ROMs bespielte automatische Vorführprogramme für elektronische Musikgeräte; belichtete kinematographische Filme; belichtete Diafilme; bespielte Videodisketten und Videobänder; elektronische Veröffentlichungen (herunterladbar); elektronische Unterhaltungsapparate, die mit einem externen Bildschirm oder Monitor zu verwenden sind; elektronische Apparate und daraus gebildete Systeme für Internetverbindungen zur Aufnahme, Übertragung, Verarbeitung und/oder Wiedergabe analoger und/oder digitaler Bildsignale und/oder analoger und/oder digitaler Klangsignale und/oder Daten; elektronische Apparate und daraus gebildete Systeme zur Aufnahme, Übertragung, Verarbeitung und/oder Wiedergabe analoger und/oder digitaler Bildsignale und/oder analoger und/oder digitaler Klangsignale und/oder Daten; Autoradios und AV-Empfangsgeräte; Bildverarbeitungs- und/oder Aufführungsgeräte für die Darstellung und/oder Visualisierung bewegter Bilder, stehender Bilder, Animationen und/oder Multimediadaten für elektronische Unterhaltung; Bildaufbereitungsapparate, Camcorder, CD-Spieler; Digitalkameras, elektronische Displays, DVD-Spieler; DVD-Laufwerke, Fernsehsets mit Bildröhren oder Plasmabildschirmen oder LCD-Bildschirmen, Hard-Disc-Recorder; HiFi-Geräte; Kabeltelefone; Monitore, Projektoren, Radios mit oder ohne Kassettenabspielgeräte(n) oder CD-Abspielgeräte(n), Set-Top-Boxen, Radiowecker und Videorecorder, soweit in Klasse 9 enthalten; Apparate zur Aufnahme, Übertragung oder Wiedergabe elektronischer oder digitaler Musik und von Radio- und Funksignalen; Videobänder, Disketten oder magnetische, elektronische (insbesondere Halbleiterspeicher), digitale und/oder optische Datenträger (soweit in Klasse 9 enthalten); elektronische Abspielgeräte, Anrufbeantworter, Diktiergeräte, Kopfhörer, Ohrhörer für Diktiergeräte, Scanner (Datenverarbeitung), Faxgeräte und Teile für diese Waren; Computer für Spiele; Computerteile und Computerperipheriegeräte, PCs, Notebooks (Computer), Datenverarbeitungsgeräte, Computerhardware und Software; Videospiele als Zusatzgeräte für Fernseher, Notebooks oder Computer einschließlich Videospiel-Software; Spielekonsolen zum Anschluss an Fernseher oder Monitor
16
Handelskarten (Papierwaren); Zeitschriften (Magazine); weitere Drucksachen; Papierbanner; Papierflaggen; Gepäckanhänger (Papierwaren); gedruckte Lotteriescheine (außer Spielsachen); Gemälde und kalligraphische Arbeiten; Photographien; Photobilderrahmen; Schreibwaren und Lernmaterialien (ausgenommen Apparate); Pasten und andere Klebstoffe für Bürobedarfs- oder Haushaltszwecke; elektrische Spitzer (Büroartikel)
28
Videospielautomaten für Spielhallen; elektronisches Spielzeug; tragbare LCD-Handspiele; AC-Adapter für tragbare LCD-Handspiele; Teile und Zubehör für tragbare LCD-Handspiele, soweit in Klasse 28 enthalten; Spielkarten; Spielwaren für Kartenspiele und ihr Zubehör, soweit in Klasse 28 enthalten; andere Spielzeuge, soweit in Klasse 28 enthalten; Kartenspiele und ihr Zubehör, soweit in Klasse 28 enthalten; Spielautomaten und -apparate; geldbetätigte Spielautomaten (Maschinen) zur Verwendung in Freizeitparks (außer Videospielmaschinen für Spielhallen); Puppen (Spielwaren); Go-Spiele; japanisches Schachspiel (Shogi-Spiele); japanische Spielkarten (Utagaruta), Spielwürfel; japanische Würfelspiele (Sugoroku); Würfelbecher; Diamond-Spiele, soweit in Klasse 28 enthalten; Schachspiele; Dame-Spiele (Damespielsets); Geräte für Zauberkünstler; Domino-Spiele; japanische Spielkarten (Hanafuda); Mah-jong (Spielwaren); Billardausrüstung, soweit in Klasse 28 enthalten; Spielzeuge für Haustiere (nicht essbar)
38
Bereitstellung des Zugriffs auf Computerprogramme für Verbrauchervideospiele in Datennetzen über drahtlose Kommunikationsmittel; Bereitstellung des Zugriffs auf Computerprogramme für tragbare Spielgeräte mit LCD-Anzeige in Datennetzen über drahtlose Kommunikationsmittel; Bereitstellung des Zugriffs auf Computerprogramme für Videospielautomaten für Spielhallen über drahtlose Kommunikationsmittel; Bereitstellung des Zugriffs auf Computerprogramme für Computer in Datennetzen über drahtlose Kommunikationsmittel; Bereitstellen des Zugriffs auf Ton- und Bilddaten für Verbrauchervideospiele in Kommunikationsnetzwerken; Bereitstellen des Zugriffs auf Ton- und Bilddaten für tragbare Spielgeräte mit LCD-Anzeigen in Computernetzwerken; Bereitstellen des Zugriffs auf Ton- und Bilddaten für Videospielautomaten für Spielhallen in Computernetzwerken
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Online angebotene Spieldienste (von einem Computernetzwerk); Online angebotene Spieldienste über das Internet; Online angebotene Spieldienste mittels Datenübertragung an Verbrauchervideospielgeräte; Online angebotene Spieldienste mittels Datenübertragung an tragbare Spielgeräte mit LCD-Anzeige; Online angebotene Spieldienste mittels Datenübertragung an Videospielgeräte in Spielhallen; Betrieb von Vergnügungsparks; Unterhaltung; Auskünfte über Unterhaltungsveranstaltungen; Auskünfte über Freizeitaktivitäten; Unterhaltungsdienste; Glücksspiele; Betreiben von Spielhallen; Organisation, Management oder Ausrichtung von Videospiel-Veranstaltungen, soweit in Klasse 41 enthalten; Verleih von Videospiel-Software; Verleih von Software für tragbare Spiele; digitaler Bilderdienst; Betrieb eines Clubs (Unterhaltung oder Ausbildung); Organisation von Wettbewerben (Ausbildung oder Unterhaltung); Online-Bereitstellung elektronischer Veröffentlichungen (nicht herunterladbar); elektronisches Desktop-Publishing; Betrieb von Freizeitparks; Betrieb eines Spielcasinos
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