9
Geräte zur Speicherung, Aufnahme, Übertragung und Wiedergabe von Ton und/oder Bild und/oder Daten; Spiele (Software) und Geräte für Spiele zur Verwendung mit Fernsehbildschirmen oder Videomonitoren; computergestützte oder elektronische Unterhaltungsapparate; geld- oder münzbetätigte elektrische oder elektronische Unterhaltungsapparate, soweit in Klasse 9 enthalten; elektronische Spiele (Software); Videospiele; CD-ROM-Spiele; Spiele mit Tonausgabe; Datenträger (Cartridges) für Videospiel- und Videoaufzeichnungsgeräte; Computerspieldatenträger (Cartridges); Computerspielprogramme (Software); Computerspielbänder; Ton- und Videoaufzeichnungen; Schallplattenaufzeichnungen; Schallplatten; Kinofilme und Fotofilme (belichtet); Kinofilme und Videobänder; MP3-Player; Digitalkameras; Mobiltelefone sowie deren Teile und Zubehör, soweit in Klasse 9 enthalten, einschließlich Abdeckschalen für Mobiltelefone; herunterladbare Klingeltöne, Musik, MP3-Dateien, Grafiken, Spiele und Videobilder für kabellose mobile Kommunikationsgeräte; kabellose Übertragungs- und mobile Kommunikationsgeräte zum Abstimmen und zum Empfangen von Sprach- und Textnachrichten mit anderen kabellosen mobilen Kommunikationsgeräten; Sonnenbrillen, Brillen; magnetische Datenträger, insbesondere Bild und Ton enthaltende; Laserdisks, Videodisks; CDs; CD-ROMs; CD-Is; DVDs; Magnetbänder, Videokassetten; Kassetten, codierte Karten, Datenträger (Cartridges), die Kinofilme, Nachrichten, Sport- und Fernsehserien, Dokumentationen, Spielshows, Trickfilme, Konzerte und andere Aufführungen enthalten; Speicherträger; interaktive CDs und CD-ROMs; Transportbehälter und -taschen für Kassetten, Datenträger (Cartridges) und CDs; interaktive elektronische Spiele (Software) zur Verwendung mit einem Computer
16
Papier, Pappe (Karton) und Waren aus diesen Materialien, soweit in Klasse 16 enthalten; Druckereierzeugnisse; Fotografien; Schreibwaren; Klebstoffe für Papier- und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Malpinsel; Verpackungsmaterial aus Kunststoff, soweit in Klasse 16 enthalten; Magazine; Zeitschriften, Bücher und Zeitungen; Schreibgeräte, Bleistifte, Stifte, Notizblöcke, Schreibpapier, Grußkarten, Abbügelbilder (Abziehbilder); Figuren/Statuetten aus Papiermaché; Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate); gedruckte Veröffentlichungen, Booklets, Kataloge, Leitfäden; Papiertüten; Pamphlete, Broschüren; Nachrichtenblätter; gedruckte Programme; Buntstifte; Radiergummis; Lineale; Bleistiftanspitzer; Federkästen, Federmappen und -etuis; Bleistifthalter; Poster und Plakate; Fotoalben; Ringordner; Hefter/Mappen; Notizbücher; Terminkalender und Tagebücher; Kalender; Postkarten; Zeichnungen (Grafik); Matrizen, Aufkleber, Feinpapier, Geschenkgutscheine; Etiketten, soweit in Klasse 16 enthalten, Notizpapier, Verpackungsmaterial aus Papier; Papiertücher, Druckpapier, Fahrkarten/Eintrittskarten, Einschlagpapier, Geschenkpapier
18
Leder und Lederimitationen sowie Waren daraus, soweit in Klasse 18 enthalten; Häute und Felle; Reise- und Handkoffer und -taschen; Regenschirme, Sonnenschirme und Spazierstöcke; Taschen, soweit in Klasse 18 enthalten; Rucksäcke; Büchertaschen, Schulmappen, Schulranzen, Tornister; Brotbeutel; Reisetaschen, Etuis; Brieftaschen, Geldbörsen; Brustbeutel, aus Leder; Gürteltaschen aus Leder; Tragetaschen, Strandtaschen, Einkaufstaschen; Schlüsseletuis; Schultertaschen; Sportbeutel, Kleiderbeutel und -taschen, Bauch- und Gürteltaschen; Aktentaschen; Pilotenkoffer
25
Bekleidungsstücke, insbesondere Oberbekleidung, Sportkleidung, Freizeitkleidung, Schwimmkleidung, Schlafbekleidung; Schuhwaren und Kopfbedeckungen; T-Shirts; Gürtel; Schals; Jacken; Anzüge; Hosen; Röcke; Strümpfe, Strumpfhosen; Halstücher; Krawatten; Handschuhe; Pullover; Kleider; Blusen; Shirts; Hüte; Kappen; Stiefel; Schuhe; Hausschuhe
28
Spiele, Spielzeug; Unterhaltungsspielgeräte, soweit in Klasse 28 enthalten; Videospiele, soweit in Klasse 28 enthalten; Videospielkonsolen und -automaten mit CD-ROMs, soweit in Klasse 28 enthalten; Videospielkonsolen und -automaten, soweit in Klasse 28 enthalten; Tonausgabespielkonsolen und -automaten, soweit in Klasse 28 enthalten; Brettspiele; Sportartikel, soweit in Klasse 28 enthalten
38
Ausstrahlung von Rundfunksendungen und Fernsehprogrammen; Telekommunikation; Kabel- und Satellitenübertragungsdienstleistungen; Dienstleistungen in Verbindung mit drahtlosen Mobiltelefonen; Bereitstellen des Zugriffs auf Klingeltöne, Musik, MP3s, Grafiken, Spiele, Videobilder und Informationen für kabellose mobile Kommunikationsgeräte; Bereitstellen von kabellosen Übertragungen von hinauf- und herunterladbaren Klingeltönen, Sprache, Musik, MP3s, Grafiken, Videobildern, Informationen und Nachrichten über ein weltweites Computernetzwerk auf ein kabelloses mobiles Kommunikationsgerät; Übertragung von Abstimmungen und Umfragen über ein kabelloses mobiles Kommunikationsgerät; Senden und Empfangen von Sprach- und Textmitteilungen über kabellose mobile Kommunikationsgeräte; Bereitstellen von Online-Abstimmungssystemen über das Internet oder kabellose Kommunikationsgeräte (Telekommunikation); Internetdienstleistungen, einschließlich Kommunikationsdienstleistungen, nämlich Übertragung und Streaming von Ton- und audiovisuellen Aufzeichnungen über das Internet; Bereitstellung des Zugriffs auf Informationen zu Fernsehprogrammdienstleistungen für Benutzer über das World Wide Web oder das Internet oder andere Online-Datenbanken
41
Erziehung, Unterricht und Ausbildung; Unterhaltung, sportliche und kulturelle Aktivitäten; Produktion von Rundfunk- und Fernsehprogrammen; Produktion von Filmen und Live-Unterhaltungssendungen; Produktion von Zeichentrick-, Kino- und Fernsehfilmen; Dienstleistungen eines Film- und Fernsehstudios; Dienstleistungen im Zusammenhang mit Kinofilmunterhaltung, Fernsehunterhaltung und Live-Unterhaltungsprogrammen und -shows; Veröffentlichung von Büchern, Zeitschriften und Periodika; Produktion von Tanzshows, Musikshows und Preisverleihungsshows; Comedy-Shows, Spielshows und Sportveranstaltungen vor Live-Publikum, die direkt übertragen oder zur späteren Ausstrahlung auf Band aufgezeichnet werden; Musikkonzerte; Musicals; Fernsehnachrichten-Shows; Organisation von Talentwettbewerben sowie von Musik- und Fernseh-Preisverleihungsveranstaltungen (Unterhaltung); Organisation und Präsentation von Unterhaltung in Bezug auf Lebensart und Mode; Bereitstellung von Informationen auf dem Gebiet der Unterhaltung über ein weltweites Computernetz