LOUIS VUITTON

DPMA DPMA 2022 Marke eingetragen

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Die Deutsche Marke LOUIS VUITTON wurde als Wortmarke am 23.06.2022 beim Deutschen Patent- und Markenamt angemeldet.
Sie wurde am 18.10.2022 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen".

Markendetails Letztes Update: 14. Dezember 2023

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 3020220105361
Registernummer 302022010536
Anmeldedatum 23. Juni 2022
Veröffentlichungsdatum 18. November 2022
Eintragungsdatum 18. Oktober 2022
Beginn Widerspruchsfrist 18. November 2022
Ende Widerspruchsfrist 20. Februar 2023
Ablaufdatum 23. Juni 2032

Waren und Dienstleistungen

9 Software; herunterladbare Computerdateien, die virtuelle Güter, Orte oder Figuren enthalten, für die Nutzung im Internet und in virtuellen, augmented oder mixed Reality Umgebungen; digitale Sammelobjekte nicht-fungible Token für die Nutzung im Internet und in virtual, augmented oder mixed Reality Umgebungen; herunterladbare Software für virtual, augmented oder mixed Reality Spiele; herunterladbare Software für elektronische Spiele; herunterladbare Software für das Transaktionsmanagement unter Verwendung der Blockchain-Technologie; herunterladbare Computersoftware für den Handel, den Austausch, die gemeinsame Nutzung, die Betrachtung, die Speicherung und/oder die Verwaltung von virtuellen Gütern, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten und nicht-fungiblen Token; herunterladbare Computersoftware mit virtuellen Gütern, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten und nicht-fungiblen Token; herunterladbare mobile Anwendungen; herunterladbare mobile Anwendungen für den Handel, den Austausch, die gemeinsame Nutzung, die Betrachtung, die Speicherung und/oder die Verwaltung von virtuellen Gütern, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten und nicht-fungiblen Token; nicht-fungible Token [NFTs] und andere Anwendungstoken; Hardware-Wallet mit virtuellen Gütern, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten und nicht-fungiblen Token; Headset für virtual, augmented oder mixed Reality; Bereitstellung von herunterladbarer Spielsoftware für virtual, augmented oder mixed Reality; herunterladbare Software für virtual, augmented oder mixed Reality; herunterladbare Software zum Erstellen, Produzieren, Modifizieren, Handeln, Austauschen, Teilen von animierten oder nicht-animierten Bildern, Videos, Texten und Audioinhalten in Online- oder Offline-Umgebungen der virtual, augmented oder mixed Reality; herunterladbare Software für soziale Netzwerke und die Interaktion mit Online-Communities und/oder in einer virtual, augmented oder mixed Reality Umgebung; herunterladbare Software für den Zugriff auf Multimedia-Unterhaltungsinhalte; herunterladbare Computersoftware für die Bereitstellung des Zugangs zu einer virtual, augmented oder mixed Reality Umgebung; herunterladbare Software zum Erstellen, Produzieren, Modifizieren, Zugreifen, Betrachten, Verwenden, Handeln, Austauschen, Teilen von animierten und nicht animierten digitalen Bildern virtueller Güter, nämlich Uhren, Schmuck, Brillen, Parfüms, Kosmetika, Sportartikel, Geschirr, Dekorationsartikel, Kerzen, Taschen, Gepäck, Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Accessoires, Möbel, Kunstwerke, Figuren, Avatare, Orte, digitale Overlays und Skins in Online- oder Offline-Umgebungen der virtual, augmented oder mixed Reality; herunterladbare kryptografische Schlüssel zum Empfangen und Ausgeben von Kryptowährung; Hardware-Wallets; Brillen und Linsen für virtual, augmented oder mixed Reality; 3D-Brillen; Smart Glasses; herunterladbare Software und Computerplattformen in Form herunterladbarer Software für den Zugriff auf, den Kauf, das Mieten, das Teilen, den Austausch, das Erstellen, das Betrachten, das Verwalten, den Betrieb, die Nutzung und die Interaktion mit virtuellen Gütern, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten oder nicht-fungiblen Token in Online oder Offline-Umgebungen der virtual, augmented oder mixed Reality Umgebungen; Sicherheits-Token [Verschlüsselungsgeräte]; Handschuhe mit Sensoren; Virtual-Reality-Handschuhe; Hologramme; holografische Bilder; holografische Filme; holografische Drucke; holografische Bildschirme; Smartwatches
35 Dienstleistungen für den Einzelhandelsverkauf oder die Vermietung von virtuellen Gütern, Figuren oder Orten, digitalen Sammelobjekten oder nicht-fungiblen Token, online in virtual, augmented oder mixed Reality Umgebungen; Einzelhandels- oder Vermietungsdienstleistungen von virtuellen Gütern, Figuren oder Orten, digitalen Sammlerstücken oder nicht-fungibien Token an physischen Orten; Online- Einzelhandels oder Vermietungsdienste für physische Waren in Online- oder Offline-, virtual, augmented oder mixed Reality Umgebungen; Einzelhandels- oder Vermietungsdienste für physische Waren an physischen Orten; Einzelhandels- oder Vermietungsdienste für Waren, Figuren oder physische Orte; Bereitstellung eines Online- oder Offline-Marktplatzes für Käufer, Vermieter, Mieter und Verkäufer von virtuellen Waren, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten und nicht-fungiblen Token; Bereitstellung eines Marktplatzes in online- oder offline virtual, augmented oder mixed Reality Umgebungen für Käufer, Mieter, Pächter und Verkäufer von physischen Gütern oder Orten; Verkaufsförderung und Werbung für virtuelle Güter, Orte oder Figuren, digitale Sammelobjekte und nicht-fungible Token; Auktionsdienste in Bezug auf virtuelle Güter, Orte oder Figuren, digitale Sammelobjekte und nicht-fungible Token; Organisation und Durchführung von Veranstaltungen Events für kommerzielle, verkaufsfördernde oder Werbezwecke in Bezug auf virtuelle Güter, Orte oder Figuren, digitale Sammelobjekte und nicht-fungible Token; Organisation und Durchführung von Messen, Modenschauen und Ausstellungen zu kommerziellen oder Werbezwecken in online und offline virtual, augmented oder mixed Reality Umgebungen; Verwaltung von Kundenbindungsprogrammen
36 Finanzdienstleistungen im Zusammenhang mit virtuellen Gütern, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten und nicht-fungiblen Token; Geldgeschäfte im Zusammenhang mit virtuellen Gütern, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten und nicht-fungiblen Token; Fundraising und finanzielles Sponsoring im Zusammenhang mit virtuellen Gütern, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten und nicht-fungiblen Token
41 Online- und Offline-Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich die Online-Bereitstellung von virtuellen Gütern, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten und nicht-fungiblen Token; Unterhaltungsdienstleistungen, nämlich die Bereitstellung von Online-Spielen, bei denen Spieler virtuelle Güter, Orte oder Figuren, digitale Sammelobjekte, nicht-fungible Token, digitale Token oder andere Anwendungstoken gewinnen können; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für Spiele in virtual, augmented oder mixed Reality; Bereitstellung von nicht herunterladbarer elektronischer Spielesoftware; Organisation, Vorbereitung, Produktion und Hosting von gesellschaftlichen Unterhaltungsveranstaltungen, Symposien, Konferenzen, Kongressen in online- oder offline-, virtual, augmented oder mixed Reality Umgebungen; Organisation, Durchführung und Produktion von Shows und Modeschauen in virtual, augmented oder mixed Reality Umgebungen, online oder nicht zu Unterhaltungszwecken; Organisation von Messen und Ausstellungen in virtual, augmented oder mixed Reality Umgebungen, online oder offline, zu kulturellen oder Bildungszwecken; Bereitstellung und Durchführung von Führungen in virtual, augmented oder mixed Reality Umgebungen, online oder offline zu kulturellen oder Bildungszwecken
42 Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software für die Verwaltung von Transaktionen unter Verwendung der Blockchain-Technologie; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Computersoftware mit virtuellen Gütern, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten und nicht-fungiblen Token; elektronische Speicherung von virtuellen Gütern, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten und nicht-fungiblen Token; Authentifizierungsdienste; Design und Entwicklung von Computerhardware und -software; Cloud-Computing-Dienste zum Hosten von Software für den Handel, das Handeln, das Betrachten, die Verwaltung und/oder die Authentifizierung von virtuellen Gütern, Orten oder Figuren, digitalen Sammelobjekten und nicht-fungiblen Token; nicht herunterladbare Software zum Erstellen, Produzieren, Modifizieren, Zugreifen, Betrachten, Verwenden, Handeln, Tauschen, Teilen von animierten und nicht animierten digitalen Bildern virtueller Güter, nämlich Uhren, Schmuck, Brillen, Parfüms, Kosmetika, Sportartikel, Geschirr, Dekorationsartikel, Kerzen, Taschen, Gepäck, Kleidung, Schuhwaren, Kopfbedeckungen, Accessoires, Möbel, Kunstwerke, Figuren, Avatare, Orte, digitale Overlays und Skins in Online- oder Offline, virtual, augmented oder mixed Reality Umgebungen; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Software oder Plattformen, die es Nutzern ermöglichen, auf virtuelle Güter, Orte oder Figuren, digitale Sammelobjekte und nicht-fungible Token zuzugreifen, sie zu kaufen, zu mieten, zu teilen, zu tauschen, zu erstellen, zu betrachten, zu verwalten, zu verwenden, mit ihnen zu interagieren; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Computersoftware für den Zugriff auf, die Erstellung, die Produktion, die Änderung, die Betrachtung, die Verwendung, den Handel, den Austausch, das Teilen, die Verwaltung von virtual, augmented oder mixed Reality Umgebungen, online oder offline

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
18. März 2023 202200343913 2a Widerspruchszeitraum, Marke ohne Widerspruch eingetragen
18. Oktober 2022 202200217983 1aaa Eintragung, Marke eingetragen

ID: 103020220105361