WELCOME TO Fabulous FRUITS

DPMA DPMA 2018 Marke eingetragen

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Die Deutsche Marke WELCOME TO Fabulous FRUITS wurde als Wort-Bildmarke am 06.11.2018 beim Deutschen Patent- und Markenamt angemeldet.
Sie wurde am 20.03.2019 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen".

Logodesign (Wiener Klassifikation)

#Mit Punkten bedeckte Flächen oder Hintergründe, gesprenkelte, recycelte papierähnliche Oberflächen #Ein Viereck #Quadrilaterale, die einen oder mehrere Buchstaben enthalten #Mehrere Kreise, nebeneinanderliegend, tangential oder sich überschneidend #Kreise, die einen oder mehrere Buchstaben enthalten #Buchstaben, die mit einem figurativen Element verbunden sind #Serien von Buchstaben, die nicht durch ein einzelnes Leerzeichen voneinander getrennt sind #Buchstabenreihen in verschiedenen Dimensionen #Serie von Briefen, die verschiedene Formen des Schreibens darstellen #Fünf Farben und mehr #Sterne mit ungleichmäßigen Punkten, einschließlich Funken #Sterne mit mehr als vier Punkten #Ein Stern

Markendetails Letztes Update: 14. Dezember 2023

Markenform Wort-Bildmarke
Aktenzeichen 3020181123627
Registernummer 302018112362
Internationale Marke Nr. IR1479808, 09. September 2024
Anmeldedatum 06. November 2018
Veröffentlichungsdatum 18. April 2019
Eintragungsdatum 20. März 2019
Beginn Widerspruchsfrist 18. April 2019
Ende Widerspruchsfrist 18. Juli 2019
Ablaufdatum 06. November 2028

Markeninhaber


32339 Espelkamp
DE

Waren und Dienstleistungen

9 Computersoftware; Mechaniken für geldbetätigte Automaten; Software für Computer- und Videospiele; Spielesoftware insbesondere zur Verwendung mit beliebigen computergestützten Plattformen einschließlich Unterhaltungselektronik und Spielkonsolen; Spielprogramm für Computer; Videospiele [Software]; Computerspiele, bereitgestellt über ein weltweites Computernetz oder mittels elektronischer Multimediaausstrahlung oder durch Telekommunikation oder elektronische Übertragung oder über das Internet; Computerspiele, Software für Freizeit und Erholung, Videospiele und Computersoftware, alles bereitgestellt in Form von Speichermedien; Programme zum Betreiben von elektrischen und elektronischen Apparaten für Spiel-, Vergnügungs- und/oder Unterhaltungszwecke; Apparate für die Ausgabe von Lotterielosen; Computersoftware für Computerspiele im Internet; Online-Spiele [Software], insbesondere für Online-Geldspiele, Online-Gewinnspiele, Online-Glücksspiele, Online-Geschicklichkeitsspiele und Online-Kasinospiele; Computersoftware in Form einer Applikation für mobile Geräte und Computer; elektrische, elektronische, optische oder automatische Apparate zur Identifizierung von Datenträgern, Ausweis- und Kreditkarten, Geldscheinen und Münzgeld; Software, insbesondere für Casino- und/oder Spielhallenspiele, für Glücksspielautomaten und/oder Slotmaschinen jeweils mit oder ohne Gewinnauszahlung; Spielsoftware, die Wettergebnisse von Spielautomaten erzeugt oder anzeigt; Computerspielbetriebssoftware; Computersoftware für die Verwaltung von Spielen (Spielesammlung); Sammlung von Videospielen
28 Spiele; Spielzeug; Spielgeräte [auch geldbetätigt]; geld- oder münzbetätigte Spielautomaten [Maschinen]; Spiele für Spielhallen [soweit in Klasse 28 enthalten]; münzbetätigte Videospielapparate; Kasinoausrüstung, nämlich Roulettetische, Rouletteräder; geldbetätigte Glücksspielautomaten [Maschinen] und Glücksspielmaschinen, insbesondere für Glücksspielhallen mit oder ohne Gewinnauszahlung; elektronische oder elektrotechnische Glücksspielgeräte, Glücksspielautomaten, Glücksspielmaschinen, Slotmaschinen, welche durch Einwurf von Münzen, Jetons, Banknoten, Tickets oder mittels elektronischen, magnetischen oder biometrischen Speichermedien betätigt werden, insbesondere für die gewerbliche Nutzung in Kasinos und Glücksspielhallen mit oder ohne Gewinnauszahlung; Glücksspielautomaten und Glücksspielmaschinen, insbesondere für die gewerbliche Nutzung in Kasinos und Glücksspielhallen mit oder ohne Gewinnauszahlung; geldbetätigte Spielautomaten und/oder elektronische Geldspielapparate [Maschinen] mit oder ohne Gewinnmöglichkeit; angepasste Gehäuse für durch Einwurf von Münzen, Jetons, Tickets oder mittels elektronischen, magnetischen oder biometrische Speichermedien betätigte Spielautomaten, Glücksspielgeräte, Glücksspielautomaten und Glücksspielmaschinen, insbesondere für die gewerbliche Nutzung in Kasinos und Glücksspielhallen mit oder ohne Gewinnauszahlung; elektronische Spiele; Apparate für elektronische Spiele und Zubehör; Spielautomaten mit Videoausgabe; Ziehungsgeräte für Gewinn- und Lotteriespiele, Ausspielungen oder Verlosungen; Gehäuse aus Metall, Kunststoff und/oder Holz für münzbetätigte Automaten; Spiele [einschließlich Videospiele], ausgenommen als Zusatzgeräte für externen Bildschirm oder Monitor; elektropneumatische und elektrische Ziehmaschinen [Spielautomaten]; Spieltische insbesondere für Tischfussball, Billard, Gleitkörperspiele; Wurfscheiben [Spielzeug] und Wurfpfeile; elektrische, elektronische oder elektromechanische Geräte zur Durchführung von Bingospielen, Lotteriespielen oder Video Lottery Spielen und für Wettbüros, vernetzt oder unvernetzt; Ziehungsgeräte für Lotterielose; LCD-Spielekonsolen; Wettautomaten [Maschinen]; jegliche vorgenannte Automaten, Maschinen und Apparate auch im vernetzten Betrieb; Geräte und Vorrichtungen zur Aufnahme und Speicherung von Geld als Zubehör für vorgenannte Automaten, soweit in Klasse 28 enthalten; Spielautomaten, nämlich Geräte an denen Einsätze getätigt werden können

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
05. April 2022 202200097128 8a Übertragung / Adressänderung, Abgeschlossen
19. August 2019 201900080440 2a Widerspruchszeitraum, Marke ohne Widerspruch eingetragen
20. März 2019 201800350226 1aaa Eintragung, Marke eingetragen

ID: 103020181123627