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optische Apparate; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Filmapparate; geldbetätigte Apparate, nämlich Musikboxen und Musikautomaten; Verkaufsautomaten; Mechaniken für geldbetätigte Apparate; elektrische Unterhaltungsgeräte (soweit in Klasse 9 enthalten); Münzspiel- und Unterhaltungsautomaten, nämlich Unterhaltungsgeräte als Zusatzgeräte für Fernsehapparate, geldbetätigte Musikboxen und Musikautomaten; Magnetaufzeichnungsträger; mit Programmen versehene Datenträger aller Art; Compact Discs (Ton, Bild); CD-ROMs; DVDs; elektronische Spiele, soweit in Klasse 9 enthalten; Videospiele, soweit in Klasse 9 enthalten; Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Computer-Hardware; Hardware- Speicher; Memorycard-Chips; elektrische Kabel, Drähte, Leiter hierzu; Verbindungsarmaturen hierzu; Schalter und Verteilertafeln oder -geräte, soweit in Klasse 9 enthalten; für Computer-Input-Signale geeignete Verteiler oder Schalter zur Kontrolle von Software für Video- und/oder Computerspiele; Computerprogramme und Software (gespeichert oder herunterladbar) einschließlich Spiele-Software, insbesondere Computer-, Video-, Online- und Browserspiele sowie Spielprogramme für Mobiltelefone
16
Bücher, Zeitungen und Zeitschriften; Papier, Pappe (Karton) und Waren aus diesen Materialien, soweit in Klasse 16 enthalten; Druckerei-Erzeugnisse und Buchbinderartikel; Schreibwaren; Verpackungsmaterial aus Kunststoff, soweit in Klasse 16 enthalten
25
Bekleidungsstücke, insbesondere T-Shirts; Schuhwaren; Kopfbedeckungen
28
Spiele, insbesondere Computer-, Video-, Online- und Browserspiele, soweit in Klasse 28 enthalten; Spielzeug; Turn- und Sportartikel, soweit in Klasse 28 enthalten; geldbetätigte Spielautomaten (Maschinen); Münzspielautomaten; Unterhaltungsgeräte, nämlich Spielautomaten; Spielkarten
35
Werbung; Vermittlung von Handels- und Wirtschaftskontakten; Marketing, Verkaufsförderung; Geschäftsführung; Unternehmensverwaltung, nämlich betriebswirtschaftliche Beratung und organisatorische Beratung
38
Telekommunikation; elektronische Nachrichtenübermittlung, Sammeln und Liefern von Nachrichten (Presseagenturen), Sammeln und Liefern von Pressemeldungen (Presseagenturen); Ausstrahlung von Fernseh- und Rundfunksendungen sowie Sendungen im Internet und anderen audiovisuellen Medien; Bereitstellung des Zugriffs auf Computerspiele online oder mit Hilfe eines globalen Computernetzwerkes; Bereitstellen von interaktiven Plattformen und Portalen zum Austausch von Informationen; elektronisches Übermitteln von Nachrichten, Informationen, Bildern und Texten aller Art (Social Networking); Bereitstellen des Zugriffs auf Informationen und Daten über Kommunikationsnetze; Bereitstellung einer Plattform im Internet für den Zugriff auf eigene und fremde Onlinespiele, insbesondere Online-Browsergames; Telekommunikation mittels einer Plattform zur Verwaltung von Zugängen zu Online-Computerspielen/Online-Browsergames, insbesondere zur Passwortspeicherung und Verwaltung
41
Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung, nämlich Veranstaltung und Darbietung von Show-, Quiz- und Musikveranstaltungen, Durchführung von Computer-, Video-, Online- und Browserspielen im Internet; Durchführung von Spielen im Internet über Mobiltelefone, Portale und Plattformen; online angebotene Spieldienstleistungen; Durchführung von Gewinnspielen; Gestaltung und Produktion von Fernseh- und Rundfunksendungen; sportliche Aktivitäten; kulturelle Aktivitäten, Party-Planung (Unterhaltung); Veranstaltung von kulturellen Events und Unterhaltungsshows
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Erstellen und Vermietung von technischen Lösungen (Software) für die Informationstechnologie; Entwicklung von Datenbanksoftware zum Bereitstellen von Informationen im Internet und in anderen audiovisuellen Medien sowie von Homepages und Webseiten im Internet und in anderen audiovisuellen Medien; technische Beratung, gerichtet auf die Entwicklung, Gestaltung, Produktion und Ausstrahlung von Fernseh- und Rundfunksendungen und Datenbanken sowie von Darbietungen im Internet und in anderen audiovisuellen Medien; technische Beratung beim Einsatz von Programmen für die Datenverarbeitung; technische Beratung im Zusammenhang mit Telekommunikation, Internet, Extranets, Intranets; technische Konzeption, Implementierung und Konfiguration von Hardware, Software und EDV-Netzen, soweit in Klasse 42 enthalten; Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung; Implementierung und Konfiguration von individuellen Intra-, Extra- und Internetlösungen, soweit in Klasse 42 enthalten; Dienstleistungen eines EDV-Programmierers, nämlich Aufbau von Internetplattformen