MERKUR

IGE IGE 2013 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Schweizer Marke MERKUR wurde als Wort-Bildmarke am 06.03.2013 beim Eidgenössischen Institut für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 17.06.2013 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 02. Februar 2023

Markenform Wort-Bildmarke
Aktenzeichen 52843/2013
Registernummer 645161
Anmeldedatum 06. März 2013
Veröffentlichungsdatum 17. Juni 2013
Eintragungsdatum 17. Juni 2013
Ablaufdatum 06. März 2033

Markeninhaber

Merkur-Allee 1-15 32339 Espelkamp DE

Markenvertreter

Quadra Rechtsanwälte AG, Marktgasse 12, Postfach 8021 Zürich CH

Waren und Dienstleistungen

9 Wissenschaftliche, Schifffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, optische, Wäge-, Mess- Signal-, Kontroll-, Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; CDs, DVDs und andere digitale Aufzeichnungsträger; Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Registrierkassen, Rechenmaschinen, Hardware für die Datenverarbeitung, Computer; Computersoftware; Feuerlöschgeräte; Apparate zur Identifizierung von Datenträgern, Ausweis- und Kreditkarten, Geldscheinen und Münzgeld; Kabelbäume; Bestückte Leiterplatten und Kombinationen hieraus als Baugruppen und Geräte, soweit in Klasse 9 enthalten; elektronische Baugruppen, Blechteile, Stanzteile und Kombinationen hieraus enthaltend (soweit in Klasse 9 enthalten); Computer und Computerperipheriegeräte; Datenverarbeitungsgeräte; Computersoftware, insbesondere für Wetten und Gewinnspiele; Computerspiele (Software); Computerhardware, insbesondere Speichermedien für Datenverarbeitungsgeräte und Computer; optische Datenträger; Magnetmedien; Mechaniken für geld- und geldwertmässig betätigte Unterhaltungsautomaten, Spielautomaten, Video-Spielautomaten, Gewinnspielgeräte, -automaten und -apparate und daraus gebildete Systeme
16 Papier, Pappe (Karton) und Waren aus diesen Materialien, so weit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Druckereierzeugnisse; Buchbinderartikel; Fotografien; Schreibwaren; Klebstoffe für Papier und Schreibwaren oder für Haushaltszwecke; Künstlerbedarfsartikel; Pinsel; Schreibmaschinen und Büroartikel (ausgenommen Möbel); Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate); Verpackungsmaterial aus Kunststoff, so weit es nicht in anderen Klassen enthalten ist; Drucklettern; Druckstöcke; Druckereierzeugnisse, soweit in Klasse 16 enthalten, insbesondere Broschüren, Bücher, Kalender, Karten, Magazine, Zeitschriften, Zeitungen; Zählkarten und Zählzettel für Spielergebnisse, Zählblöcke, Urkunden, Zertifikate, Teilnehmerbestätigungen, Veranstaltungsprotokolle
28 Spiele, Spielzeug; Turn- und Sportartikel, so weit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Christbaumschmuck; Elektrische Spielgeräte und Maschinen und elektronische Spiele, alle für Erholungszwecke und sonstige Freizeitaktivitäten, insbesondere Sport- und Unterhaltungsautomaten einschliesslich münzbetätigte; Spiel-, Unterhaltungs-, Freizeit- und Vergnügungsautomaten und -apparate; Lotterie- und Gewinnspiele; Gegenstände für die Durchführung von Lotterien, nämlich Glücksspieltrommeln und -ziehgeräte; Elektrische und elektronische Geräte und Apparate zur Durchführung von Lotterien, Ausspielungen, Verlosungen und anderen Gewinnspielen; Videospielautomaten und -apparate; Elektrische und elektronische Apparate und Anlagen zur Durchführung von Bingospielen, Lotteriespielen und Gewinnspielen für Wettbüros; Apparate, Geräte und Automaten für Glücks- und Gewinnspiele mit und/oder ohne Spieleinsatz; Gewinnspiele; Elektrische oder elektronische Spielgeräte, ausgenommen als Zusatzgeräte für den Fernseher; Spielkarten; Spielautomaten, Münzautomaten und/oder Wettautomaten zur Verwendung in Spielhallen oder Wettbüros zu gewerblichen und nicht gewerblichen Zwecken; Handkonsolen zum Spielen elektronischer Spiele; Wettautomaten; Jegliche Art von Spiel- und Unterhaltungsautomaten mit und ohne Gewinnausgabe, mit zahlungspflichtigen Leistungen, die durch die Entgegennahme von Münzen, Banknoten, Wertmarken, Magnet- oder Chipkarten betätigt werden; Jegliche vorgenannte Automaten, Maschinen und Apparate auch im vernetzten Betrieb; Elektropneumatische und elektrische Maschinen zur Ermittlung von Gewinnsymbolen oder Gewinnnummern
35 Werbung; Geschäftsführung; Unternehmensverwaltung; Büroarbeiten; Werbung aller Art, insbesondere in Fernsehen, Rundfunk und Zeitschriften; Werbung durch Werbemittel, Marketing, betriebswirtschaftliche und organisatorische Projektorganisation; Sponsoring in Form von Werbung; Sponsoring in Form von Unternehmensberatung einschliesslich der Organisation und Durchführung von Marketing-Veranstaltungen und/oder Marketing-Projekten, Verwaltungs- und Bürotätigkeit für Unternehmen, Gesellschaften und Vereine; Dienstleistungen eines Franchisegebers für Turnierveranstalter, nämlich kaufmännische und betriebswirtschaftliche Beratung bei der Planung, Einrichtung und Durchführung von Turnieren und Freizeitgestaltungen; Dateiverwaltung mittels Computer, nämlich von Kundenmanagementanwendungen und Entertainmentanwendungen, die einen plattformunabhängigen Zugang über alle technischen Kanäle ermöglichen; Werbung im Internet für Dritte; Durchführung von Versteigerungen und Auktionen, auch im Internet; Sammeln, Speichern, Aktualisieren, Analysieren von Daten und sonstigen Informationen sowie Bildern für andere in einer Datenbank; Datenverarbeitung für Dritte; Vermietung von Warenautomaten, -apparaten, und -geräten (Verkaufsautomaten); Verwaltungstechnische und organisatorische Beratung bei der Abwicklungvon Wetten, Glücks- und Gewinnspielen; Bewerbung von Wett- und Gewinnspielen, Sportwetten und Lotterien
36 Versicherungswesen; Finanzwesen; Geldgeschäfte; Immobilienwesen; Kundenkontenführung im Zusammenhang mit Wetten und sonstigen Glücks- und Gewinnspielen (soweit in Klasse 36 enthalten); Geldwechselgeschäfte, Onlinebanking, finanzielles Sponsoring
38 Telekommunikation, insbesondere Bereitstellung eines Zugangs zu einer Internet-Datenbank zur Übermittlung von Informationen, insbesondere Wettquoten, Wettereignisse, Wettergebnisse, Gewinnspiele, Gewinnspielergebnisse, Internetschnittstellen zur Anbindung von Internet-Wettseiten; Ausstrahlung von Fernseh- und Rundfunksendungen; Kommunikationsdienste, nämlich Übertragung von Daten- und Informationen über Computernetze, insbesondere elektronische und digitale Übertragung von Daten, Informationen, Bildern, Signalen und Nachrichten; Bereitstellung eines Zugangs zu Portalen im Internet; Bereitstellen eines Zugangs zu Mehrbenutzernetzwerksystemen, welche den Zugriff auf Spiel-, Wettkampf-, Sport- und Wettinformationen und -dienstleistungen über das Internet und andere globale Netzwerke erlauben; Übermitteln und Weiterleiten von Daten und sonstigen Informationen sowie Bildern für andere aus einer Datenbank; Bereitstellen des Zugangs zu Daten, Programmen, Informationen, Ton und Bild über Netzwerke, einschliesslich Internet
41 Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; sportliche und kulturelle Aktivitäten; Unterhaltungsdienstleistungen; Veranstaltung und Durchführung von Spielen aller Art, einschliesslich von Glücks- und Gewinnspielen sowie von Wetten und Lotterien, Ausspielungen, Netzwerkspielen, Verlosungen und anderen Gewinnspielen; Entgegennahme von Wetten; Live-Unterhaltung; Organisation und Veranstaltung von Lotterien und anderen Glückspielen, insbesondere eines Jackpotsystems; Betrieb von Wett-, Bingo- und Lotteriebüros sowie von Spielstätten und Spielhallen; Betrieb eines Spielcasinos, Veranstaltungen von sportlichen Wettkämpfen, insbesondere Darts und Billiard; Dienstleistungen im Zusammenhang mit Lotterien, Wetten und Gewinnspielen, nämlich gewerbliche Organisation von Spielgemeinschaften; Entgegennahme und Ausgabe von Lotterielosen, Lottogewinnspielen, Wett- und Gewinnspielscheinen, auch online; Betrieb von Lottoannahmestellen für Dritte; Durchführung und Vermittlung von Lotterien, Glücksspielen, Gewinnspielen und Sportwetten; Veranstaltung, Durchführung und Vermittlung von Lotterien, Glücksspielen und Gewinnspielen im Wege der Telekommunikation; Durchführung von Spielen im Internet; Durchführen von Live-Veranstaltungen, Telefonwetten; Durchführung von Gewinnspielen, Wetten und/oder Glücksspielen im Internet; Organisation, Veranstaltung und Durchführung von Wetten und Glücksspielen, insbesondere im Zusammenhang mit sportlichen Veranstaltungen sowie der Bildung und Entwicklung von Kursen an nationalen und internationalen Börsen; Veranstaltung von Lotterien, Wetten und Tombolas, Vermittlung von Lotterien, Spiel- und Tippgemeinschaften sowie Wettspielen; Veranstalten von Wetten und Lotterien, nämlich Abschluss von Wetten für alle regionalen, bundesweiten und internationalen Ereignisse; Glücksspiele, Gewinnspiele und Wetten, alle online aus einer Computerdatenbank oder dem Internet bereitgestellt; Durchführung von online-Spielen; Desktop-Publishing (Erstellen von Publikationen mit dem Computer), nämlich von Wett-Protokollen; Rundfunk- und Fernsehproduktion; Organisation und Durchführung von Wett- und Gewinnspielen, Sportwetten und Lotterien; Annahme, Weiterleitung, Organisation und Abwicklung von Wetten und Gewinnspielen; Betrieb von Wettverkaufs-, Wettvermittlungs-und Wettannahmestellen; Vermittlung und Anbieten von Glücks-, Gesellschafts- und Geschicklichkeitsspielen; Vermietung von Wett-Terminals auch mit Selbstbedienungsfunktion, Gewinnspielautomaten, Glückspielautomaten auch mit Selbstbedienungsfunktion und auf visuelle Datenträger aufgezeichnete Glücks- und/oder Wettspiele; Vermietung von Spiel-, Wett - und Lotterieautomaten
42 Wissenschaftliche und technologische Dienstleistungen und Forschungsarbeiten und diesbezügliche Designerdienstleistungen; Industrielle Analyse- und Forschungsdienstleistungen; Entwurf und Entwicklung von Computerhardware und -software; Entwicklung von Automaten, Computern, Datenverarbeitungsgeräten; Technologische Beratung bezüglich Einsatz von Automaten, Computern, Datenverarbeitungsgeräten; Erstellen von Programmen für die Datenverarbeitung; Entwicklung von Computersoftware, insbesondere von Kundenmanagement- und Entertainmentanwendungen; Entwicklung von branchenspezifischer Computer-Software, insbesondere für Buchmacher, Rennbahnen, Sportveranstalter, Lotterien, Glückspiele, Gewinnspiele, Sportwetten und anderen Wettsystemen; technologische Dienstleistungen, insbesondere Bereitstellung von Computerprogrammen (Kundenmanagementanwendungen und Entertainmentanwendungen, die einen plattformunabhängigen Zugang über alle technischen Kanäle ermöglichen); Vermietung von Datenverarbeitungsgeräten auch mit Selbstbedienungsfunktion; Entwicklung und Wartung von Software und einer Plattform für Spiele
43 Dienstleistungen zur Verpflegung in Casinos und Spielstätten; Verpflegung von Gästen in Spielstätten und Wettannahmebüros

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
17. Januar 2023 2023011705 M05 Verlängerung
04. Januar 2023 2023010405 M70 Übertragung / Adressänderung
29. Juni 2020 2020062905 M90 Änderung Vertreter
01. September 2017 2017090110 M10 Löschung
19. August 2016 2016081910 M90 Änderung Vertreter
17. Juni 2013 2013061715 M00 Eintragung
17. Juni 2013 2013061715 M00 Eintragung
17. Juni 2013 2013061715 M00 Eintragung
17. Juni 2013 2013061715 M00 Eintragung
17. Juni 2013 2013061725 M25 Korrektur

ID: 121203748936