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Wissenschaftliche, Schifffahrts-, Vermessungs-, fotografische, Film-, optische, Wäge-, Mess-, Signal-, Kontroll- (Aufsicht), Rettungs- und Unterrichtsapparate und -instrumente; Apparate und Instrumente zum Leiten, Schalten, Umwandeln, Speichern, Regeln und Kontrollieren von Elektrizität; Geräte zur Aufzeichnung, Übertragung und Wiedergabe von Ton und Bild; Magnetaufzeichnungsträger, Schallplatten; Mechaniken für geldbetätigte Apparate; Registrierkassen, Rechenmaschinen, Datenverarbeitungsgeräte und Computer; Software; Feuerlöschgeräte; Magnete; elektronische Apparate und Instrumente (auch drahtlose); Videokassetten, Magnetbänder, welche in Kassetten und Schallplatten enthalten sind; Sprechmaschinen; gespeicherte Computerprogramme und Software; Computersoftware zur Verwendung im Bereich Computer Aided Design; Computersoftware zur Verarbeitung von Zeichnungen und Grafikdateien; Computersoftware für die Erarbeitung zwei- und dreidimensionaler Kurven, Flächen und Volumenmodelle; Computerprogramme und Computerspiele (herunterladbare Software); elektronische Apparate und Instrumente (soweit in Klasse 9 enthalten); Computer und Computer-Hardware, insbesondere Tastaturen, Geräte, Monitoren, Scheibenstationen, Schnittstellen, Schnittstellenkabel, Disketten und Floppy-Disks; Computerprogramme und Computerspielprogramme (Software); Foto-, Film- und optische Apparate und -Instrumente; Apparate und Instrumente zu Ausbidlungszwecken in den Bereichen Computerwissenschaften Technoligie, Ingenieurwesen, Sozialstudien, Design und Lesefähigkeiten; bespielte Ton- und Bildträger, vor allem Filme, Schallplatten, Tonbänder, Tonkassetten, CDs, Videoaufzeichnungen, Videobänder; Diapositive; Kinofilme [gespeicherte]; Animationsfilme, darunter animierte Kinofilme für Ausstellungen; elektronische Publikationen (einschliesslich herunterladbare elektronische Publikationen); gedruckte Veröffentlichungen in elektronischer Form; Zeichentrickfilme; Digital-Audio-Geräte, einschliesslich tragbarer digitaler Audio-Geräte; elektronische Apparate und Geräte zur Verwendung mit digitalen Audio-Playern; Computerspiel-Geräte und -Ausstattungen; Computerspielprogramme; Software für Computerspiele; Software für den Zugriff auf eine virtuelle Online-Umgebung; interaktive Multimedia-Mehrbenutzer-Computerspiele; USB-Sticks; Computer-Lernprogramme für den Mathematikunterricht, Wissenschaft und Technologie und/oder in der computergestützten Konstruktion von Spielzeugmodellen und Strukturen; Brillen, einschliesslich Sonnenbrillen; Bildungs-Ressourcen für Lehrer und Erzieher, nämlich herunterladbare Computersoftware für die Konstruktion und den Bau von Konstruktionsspielzeug; herunterladbare Bilder für die Verwendung als Desktophintergrund und Bildschirmschoner; herunterladbare Computerspiele; Bildungs-Ressourcen für Lehrer und Erzieher, nämlich herunterladbare Computersoftware für Bilder des Designs und der Konstruktion von Konstruktionsspielzeug; reflektierende tragbare Sicherungsetiketten zur Verhinderung von Verkehrsunfällen; Computer-Zubehör, nämlich Computer-Kabel, mit Interface-Boxen zusammen verwendet, um Model- Roboter, Modellfahrzeuge oder andere motorisierte Baukasten- Konstruktionen an einen Computer anzuschliessen, durch die der Computer-Betreiber sie steuert, sowie Slot-Karten, um einen Computer hierfür anzupassen; Radios, CD-Player, MP3-Player; Digitalkameras; Scanner; Magnetisierungsgeräte und Entmagnetisierer; Taschen für Computer, für Konsolen, fur Tablets, für Mobiltelefone und andere elektronische Geräte
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Anlagen zur Beleuchtung, Heizung, Dampferzeugung, zum Kochen, Kühlen, Trocken, Lüften und zur Wasserversorgung und für sanitäre Anlagen; Lampenschirme, Lampensockel, Lampenständer; Blitzlichter und LED-Leuchten
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Edelmetalle und deren Legierungen sowie Waren aus Edelmetallen oder damit plattiert, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Schmuck, Edelsteine; Uhren und Zeitmessinstrumente, einschliesslich Armbanduhren, Wecker und Uhren; Schlüsselringe
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Papier; Pappe und Waren aus diesen Materialien, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Drucksachen; gedruckte Veröffentlichungen; Bücher, Zeitschriften, Newsletter, gedruckte Handbücher und Benutzerhandbücher; Aufkleber, Sammelkarten; Bücher zur Sammlung von Aufklebern und Sammelkarten; Broschüren, Postkarten, Grusskarten, Poster, Kalender, Buchbindematerial; Fotografien; Schreibwaren, Schreibpapier, Umschläge, Schreib- und Zeichnungsunterlagen, Notizbücher, Kugelschreiber und Bleistifte, Kugelschreiber- und Bleistift-Etuis, Anspitzer, Radiergummis, Lineale Zeichnung; Klebstoffe für Papier oder für Haushaltszwecke; Künstlerbedarfsartikel; Pinsel; Schreibmaschinen und Büroartikel (ausgenommen Möbel); Lehr- und Unterrichtsmittel (ausgenommen Apparate); Verpackungsmaterial aus Kunststoff (soweit nicht in anderen Klassen enthalten); Drucklettern; Druckstöcke; gedruckte Bauanleitungen; Geschenkpapier und Geschenkanhänger; Kunstwerke und Figuren aus Papier und Pappe und Architekturmodelle; Dekoration und Kunstmaterialien und Hilfsmittel; Taschen und Artikel für die Verpackung, das Einpacken und die Lagerung von Papier, Pappe oder Kunststoff; Banknotenklammern; Schreibstift-Etuis
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Leder und Lederimitationen sowie Waren daraus, soweit sie nicht in anderen Klassen enthalten sind; Häute und Felle; Reise- und Handkoffer; Regenschirme, Sonnenschirme und Spazierstöcke; Schultaschen, Sporttaschen; Rucksäcke; Tragetaschen
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Haushalt- und Küchengeräte und -behälter (nicht aus Edelmetall oder plattiert); Kämme und Schwämme; Bürsten (mit Ausnahme von Pinseln); Bürstenmachermaterial; Putzzeug; Stahlwolle; rohes oder teilweise bearbeitetes Glas (mit Ausnahme von Bauglas); Glaswaren, Porzellan und Steingut, soweit nicht in anderen Klassen enthalten; Proviantdosen; Sparschweine
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Bekleidungsstücke, Schuhwaren, Kopfbedeckungen
28
Spielzeuge; Spiele, Spielzeug und Neuheiten; Handheld-Computer-Spiele [für die ausschliessliche Verwendung mit Fernsehempfängern]; Computerspiel-Geräte und deren Ausrüstungen; Konstruktionsspielzeug; Turn- und Sportartikel, soweit nicht in anderen Klassen enthalten; Christbaumschmuck; Karussells (Jahrmarkt-) und Spielplatzgeräte
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Werbung; Unternehmensführung; Geschäftsverwaltung; Büroarbeiten; Einzelhandelsdienstleistungen und Online-Einzelhandelsdienstleistungen, beide im Bereich von Spielwaren, Konstruktionsspielzeug, Spielen, Spielzeug, Videospielen, Filmen, Schreibwaren, Bücher, Schmuck, Uhren, Bekleidung, Geschenken, Taschen, Möbel, Unterhaltungselektronik, Haushaltselektronik, Süsswaren und anderen Süssigkeiten
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Erziehung; Ausbildung; Unterhaltung; kulturelle Aktivitäten; Bereitstellung von Online-Fan-Clubs für Benutzer von Konstruktionsspielzeug, über das Internet; Bildungs- und Unterhaltungsdienstleistungen, Online-Lern- und Unterhaltungsdienstleistungen, einschliesslich der Bereitstellung interaktiver Spiele, Aktivitäten, Geschichten, Comic-Bücher, Bildungs- und Unterhaltungsinformationen in den Bereichen Online-Computerspielen, Video, Audio und Bildern im Bereich Spielzeuge, Cartoons, Konstruktionsspielzeug oder Roboter-Spielzeug; Bereitstellung von Bildungs- und Unterhaltungsinformationen, einschliesslich Artikel und Vorführungen für Eltern und Erzieher, die alle über das Internet zur Verfügung gestellt werden; Unterhaltungsdienstleistungen, einschliesslich der Durchführung von Partys; Bereitstellung von Onlinespielen; Bereitstellung von on-line Spielen für eine hohe Anzahl gleichzeitiger Spieler; Bereitstellung von Online- Computerspielen für Multi-User; Bereitstellung von Online- Veröffentlichungen; Bereitstellung von elektronischen Spielen, Computerspielen online oder mittels eines globalen Computernetzes, einschliesslich deren Bereitstellung; Bereitstellung eines Computerspiels, worauf von Benutzern auf einem globalen Netzwerk und / oder das Internet-Netzwerk zugegriffen werden kann; Bereitstellung von interaktiven Multi-User-Computerspielen über das Internet und elektronische Kommunikationsnetze; Zurverfügungstellen von Online-Software (nicht herunterladbar); Unterhaltungsdienstleistungen; Bildungsdienstleistungen; Durchführung von Wettbewerben für Unterhaltungszwecke, Wettbewerben für pädagogische Zwecke; Durchführung von Wettbewerben für Freizeitzwecke; Durchführung von Camps zu Bildungszwecken; Durchführung von Camps für Unterhaltungszwecke; Durchführung von Camps für Erholungszwecke; Filmproduktion, mit Ausnahme von Werbefilmen