NBL OZ GAMING

IGE IGE 2022 Marke eingetragen (aktive Marke)

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Die Schweizer Marke NBL OZ GAMING wurde als Wort-Bildmarke am 07.10.2022 beim Eidgenössischen Institut für Geistiges Eigentum angemeldet.
Sie wurde am 11.01.2023 im Markenregister eingetragen. Der aktuelle Status der Marke ist "Marke eingetragen (aktive Marke)".

Markendetails Letztes Update: 11. Januar 2023

Markenform Wort-Bildmarke
Aktenzeichen 13048/2022
Registernummer 791694
Anmeldedatum 07. Oktober 2022
Veröffentlichungsdatum 11. Januar 2023
Eintragungsdatum 11. Januar 2023
Ablaufdatum 07. Oktober 2032

Markeninhaber

Level 6, 10 Queens Road Melbourne, VIC, 3004 AU

Markenvertreter

Rue de Genève 122, Case Postale 153 1226 Thônex CH

Waren und Dienstleistungen

25 Vêtements, bonneterie, chaussures, notamment chaussures de basket-ball, baskets (sneakers), tee-shirts, chemises, polos, sweatshirts, survêtements, pantalons de survêtement, pantalons, débardeurs, jerseys, shorts, pyjamas, maillots de sport, maillots de rugby, sweaters, ceintures, cravates, chemises de nuit, chapeaux, casquettes, visières, bonnets, vêtements d'entraînement, pantalons d'entraînement, vestes (hauts) d'entraînement, vestes, vestes résistantes au vent, blousons, parkas, manteaux, bavoirs de bébés (non en papier), bandeaux de tête, bandes élastiques pour poignets, tabliers, sous-vêtements, boxers shorts, pantalons d'intérieur, protège-oreilles (habillement), gants, mitaines, écharpes, hauts tissés et tricotés, robes en jersey, robes, robes et uniformes de supporters, maillots de bain, ensembles de bains, combinaisons de natation, bikinis, tankinis, caleçons de bain, slips de natation, shorts, vêtements de pluie, ensembles de plage, vêtements de plage, peignoirs de plage, sandales, sandales de plage, chapeaux de plage, visières de soleil, bonnets de natation, bonnets de bain, chapeaux fantaisies avec perruques; tous les produits précités en relation avec le basketball, les jeux électroniques, les sports électroniques et les sports virtuels
41 Services de divertissement et d'éducation; services de divertissement et d'éducation sous forme de préparation, d'organisation et de conduite de compétitions de jeux électroniques, de jeux-concours électroniques, de tournois de jeux électroniques, d'expositions de divertissement, de compétitions sportives, de ligues, de tournées, de centres d'entraînement et d'événements pour athlètes de jeux électroniques, athlètes de sports électroniques et athlètes de sports virtuels, d'expositions interactives, d'activités participatives et de concours; production et distribution de radio, de télévision, de télévision par câble, de télévision par satellite, de webdiffusion, de médias sociaux et émissions Internet présentant des compétitions de jeux électroniques, des jeux-concours électroniques, de tournois de jeux électroniques, des expositions de divertissement, des compétitions sportives, des ligues, des tournois, des centres d'entraînement et des événements; services de jeux électroniques fournis par le biais d'Internet ou autres réseaux de communication; exploitation et coordination de compétitions, de ligues et de tournois à des fins récréatives et compétitives; production et distribution de radio, télévision, télévision par câble, télévision par satellite, webdiffusions, podcasts, blogs, médias sociaux et émissions Internet présentant des faits marquants, des enregistrements vidéo et des enregistrements vidéo en direct (streaming) de jeux électroniques, tournois de jeux électroniques, expositions de divertissement, compétitions sportives, ligues, tournois, centres d'entraînement et événements; mise à disposition en ligne de nouvelles, d'informations, de commentaires et de stratégies concernant tous les services précités; publication de nouvelles et d'informations sous forme de statistiques et de questionnaires concernant tous les services précités; conduite et organisation de ligues, de centres d'entraînement et de camps; services de divertissement, à savoir réunion virtuelle de joueurs de jeux électroniques interactifs en ligne, de sports électroniques et de sports virtuels avec d'autres joueurs de tous les niveaux de compétence; services de divertissements dans le domaine de l'apparence personnelle, au moyen de mascottes costumées ou d'équipes de danse dans le cadre de jeux et de démonstrations, de centres d'entraînement, de camps, d'évènements promotionnels, et autres évènements, évènements spéciaux et fêtes; services de fan-club en tant que divertissement; mise à disposition en ligne de jeux non-téléchargeables, notamment de jeux informatiques, de jeux électroniques, de jeux vidéo, de jeux informatiques interactifs, de jeux électroniques interactifs, de jeux vidéo interactifs, de jeux d'adresse, de jeux d'arcades, de jeux de groupe pour adultes et pour enfants, de jeux de table, de puzzles et de jeux de société; services de publication électronique, notamment de publication en ligne sur Internet de magazines, de guides, de bulletins d'information (newsletters), de livres à colorier et de règles de jeux de tiers via Internet; mise à disposition d'informations interactives en matière de divertissement fournies en ligne à partir d'une base de données informatiques; services de divertissement, notamment mise à disposition en ligne de jeux électroniques non-téléchargeables, services de jeux vidéo et services de jeux informatiques en ligne à partir d'un réseau informatique; services de divertissement par le biais d'objets virtuels non téléchargeables, à savoir des vêtements; tous les services précités en relation avec le basketball, les jeux électroniques, les sports électroniques et les sports virtuels

Markenhistorie

Datum Belegnummer Bereich Eintrag
11. Januar 2023 2023011105 M00 Eintragung

ID: 121207182742