PRIME GAMING

IGE IGE 2020 Gelöschte Marke

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Die Schweizer Marke PRIME GAMING wurde als Wortmarke am 14.08.2020 beim Eidgenössischen Institut für Geistiges Eigentum angemeldet. Der aktuelle Status der Marke ist "Gelöschte Marke".

Markendetails Letztes Update: 24. Februar 2022

Markenform Wortmarke
Aktenzeichen 11350/2020
Anmeldedatum 14. August 2020
Ablaufdatum 14. August 2030

Markeninhaber

410 Terry Ave N Seattle, WA 98109 US

Markenvertreter

Forchstrasse 30, P.O. Box 8032 Zürich CH

Waren und Dienstleistungen

9 Herunterladbare und aufgezeichnete Computersoftware für die Ausstrahlung, elektronische Übertragung und das Streaming von digitalen Medieninhalten für Spiele; herunterladbare und aufgezeichnete Computersoftware, die Online-Dienste für soziale Netzwerke erleichtert; herunterladbare und aufgezeichnete Computersoftware für Multiplayer- und Gemeinschaftsspiele; herunterladbare und aufgezeichnete Computersoftware für den Zugang zu abonnementbasierten digitalen Medieninhalten im Bereich der Videospiele; herunterladbare und aufgezeichnete Computersoftware für die Anzeige, Verwaltung und gemeinsame Nutzung von Ausweisen, Chat-Privilegien, Emoticons, Loots und erweiterten Vorteilen im Bereich der Videospiele; herunterladbare mobile Anwendungen für Computer und tragbare Geräte der Unterhaltungselektronik zur Verwendung bei Spielen
35 Verwaltung von Kundenbindungsprogrammen die Belohnungen in Form von Rabatten ausgeben, die für das Streaming von Daten, Texten, Spielen, Spielinhalten, digitalen Medien, Bildern, Musik, Audio- und Videodateien, Filmen und Animationen sowie für Eilversandleistungen eingelöst werden können; Einzelhandelsdienstleistungen, nämlich Verwaltung eines Rabattprogramms, das es den Teilnehmern ermöglicht, Rabatte für das Streaming von Daten, Texten, Spielen, Spielinhalten, digitalen Medien, Bildern, Musik, Audio- und Videodateien, Filmen und Animationen sowie für Eilversandleistungen durch Nutzung eines Rabattmitgliedschaftsprogramms zu erhalten
38 Audioübertragung; Elektronische Übertragung und Streaming von digitalen Medieninhalten für andere über globale und lokale Computernetzwerke; Bereitstellung von Internet-Chatrooms; Bereitstellung von Online-Foren zur Übertragung von Nachrichten zwischen Computerbenutzern; Streaming von Audio-, Bild- und audiovisuellem Material über ein globales Computernetzwerk; Streaming von Daten; Videoübertragungsdienste; Bereitstellung einer Telekommunikationsverbindung zum Internet, die es den Benutzern ermöglicht, Spiele, Gaming, Animationen, Multimediapräsentationen, Hobbys, Kultur, Sport auszutauschen; Bereitstellung des Zugangs zu Online-Foren, Chatrooms und Online-Gemeinschaften über das Internet
41 Onlinepublikationen von elektronischen Zeitschriften, nämlich Blogs mit Artikeln über Videospiele und Gamingbezogene Aktivitäten; Bereitstellung von Unterhaltungsinformationen über eine Website; Organisation und Durchführung von Online-Videospielen; Unterhaltungsdienste, nämlich Bereitstellung von Online-Videospielen über soziale Netzwerke; Unterhaltungsdienste, nämlich Bereitstellung von Online-Videospielen mit virtuellen Umgebungen, in denen Benutzer durch soziale Spiele zu Erholungszwecken interagieren können; multimediale Veröffentlichung von Spielesoftware; Unterhaltungsdienste, nämlich Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Videos mit Videospielen, die von anderen gespielt werden; Organisation und Durchführung von Wettbewerben für Videospieler; Organisation von Wettbewerben; Bereitstellung von Online-Informationen auf dem Gebiet der Spiele, namentlich der elektronischen Spiele, Computer- und Videospiele; Bereitstellung von Informationen auf dem Gebiet des Online-Gaming; Bereitstellung von nicht herunterladbarer Online-Musik; Bereitstellung von nicht herunterladbaren Online-Videos mit Musik; Bereitstellung von Computersoftware via eine Website für Verbraucher zum Spielen von Online-Computerspielen und elektronischen Spielen und zum Austausch von Spielverbesserungen und Spielstrategien; Bildungs- und Unterhaltungsdienste, nämlich Bereitstellung interaktiven Videospielen via eine Website mit Bildungs- und Unterhaltungsinhalten, nämlich Multimediapräsentationen und interaktiven Videospielen; Bereitstellung von spielbezogenen Unterhaltungsinformationen, nicht herunterladbaren Audio, Musik, Video und Animation über Websites
42 Bereitstellung von Software via eine Website mit einer Technologie, die es den Nutzern ermöglicht, Spiele über ein Online-Netzwerk zu teilen; Computerdienste, nämlich Cloud Hosting-Provider-Dienste mit Videospielen; vorübergehende Nutzung von nicht herunterladbarer Software für das Streaming von Videospielen an andere; Hosting von Websites für andere mit Online-Spielen; vorübergehende Nutzung von nicht herunterladbarer Online-Software und Software as a Service mit Software für elektronische Nachrichten, Online-Chats und soziale Netzwerke; Software as a Service mit Software, die es Spielern ermöglicht, ihre Spiele live zu übertragen, anderen beim Spielen zuzuschauen oder mit anderen beim Spielen von Online-Spielen zusammenzuarbeiten; Website-Hostingdienste für das Hosten von Multiplayer-Computerspielen über ein Online-Cloud-Netzwerk; Cloud Computing mit Software für die Verwendung in elektronischen Spielen
45 Online Social-Networking-Dienste; Online Social-Networking-Dienste, nämlich die Erleichterung von sozialen Einführungen oder Interaktionen zwischen Einzelpersonen; Social-Networking-Dienste in den Bereichen Unterhaltung, Gaming und Anwendungsentwicklung; Bereitstellung von Informationen über soziale Netzwerke, in denen Benutzer an Online-Spielen, Online-Videospielen und Online-Videospielanwendungen teilnehmen; Bereitstellung von Informationen auf dem Gebiet der sozialen Netzwerke

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